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Inferno Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale che si ispira alla celebre Divina Commedia di Dante Alighieri ed in cui i giocatori dovranno condurre le anime dei dannati nel rispettivo girone infernale in base al peccato commesso. Il tabellone di gioco è suddiviso in due parti: una mostra l'inferno con il registro delle anime e l'altra la Firenze Dantesca del XIV secolo. Nell'Oltretomba bisognerà accompagnare le anime nel girone giusto ed ottenere punti vittoria, mentre sulla plancia di Firenze bisognerà gestire gli intrighi di potere costruendo piani della torre familiare, invitando personaggi illustri oppure si potrà esporre un peccatore che è stato giustiziato, inviando la sua anima all'inferno. Dopo ciascuna morte la pedina di Dante avanzerà e quando sarà arrivata alle porte del Purgatorio, sancirà la fine della partita assegnando la vittoria a colui che avrà ottenuto più punti. |
Who's The Dude Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 16+ Da ordinare Un gioco dei mimi molto particolare in cui bisognerà mimare situazioni esilaranti mediante un bambolotto gonfiabile di nome Fred! A turno i giocatori dovranno utilizzare Fred per mimare e gli altri dovranno cercare di indovinare. Chi indovina per primo ottiene un punto e dopo 4 giri del tavolo, colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti si aggiudicherà la vittoria. Il gioco garantirà momenti buffi che scateneranno l'ilarità del tavolo e metteranno alla prova la vostra fantasia. |
War Chest Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici. |
Barrage Prezzo € 79; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Barrage è un gioco strategico di gestione risorse in cui i partecipanti si sfidano per la costruzione la gestione di dighe al fine di sfruttare le loro capacità di raccolta e trasformazione dell'acqua in energia. Questo titolo introduce alcune meccaniche innovative: una ruota di costruzione in cui vengono posizionati i macchinari e i lavoratori utilizzati che determinerà quando saranno disponibili nuovamente e l'acqua come risorsa principale e contesa durante tutto l'arco della partita. Questa dinamica costringerà i giocatori ad una forte interazione per aggiudicarsene il controllo. Infatti, posizionare edifici e tubature nei punti più strategici sarà necessario per creare un motore di gioco efficiente. Durante il corso dei cinque round bisognerà soddisfare contratti, raggiungere requisiti di produzione d'energia e sfruttare al meglio i poteri asimmetrici che si hanno a disposizione per ottenere la vittoria. |
Expeditions - Un Sequel di Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano, movimento su griglia ed esplorazione ambientato nell'universo di Scythe e che si pone come sequel dell'acclamato capostipite della serie. Un meteorite si è abbattuto in Siberia vicino al fiume Tunguska e ha risvegliato un antico male sepolto. Tutti gli eroi di guerra a bordo di potenti Mech indicono spedizioni volte alla ricerca di potenti artefatti, preziosi tesori e principalmente a caccia di gloria. I giocatori, saranno chiamati a guidare una di queste spedizioni e dovranno costruire un engine building, basato su carte e potenziamenti, sfruttando le abilità peculiari dei lavoratori che incontreranno sul loro cammino. Colui che riuscirà al meglio a combattere la corruzione, a sviluppare il mech, a radunare lavoratori e completare missioni, otterrà il maggior numero di punti popolarità aggiudicandosi la vittoria. |
Profiler Pocket - Chi Ha Ucciso Jasper Van Der Meer? Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare |
Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
La Notte dei Morti Viventi: A Zombicide Game Prezzo € 90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco che ricalca l'ambientazione del film cult di George Romero ed appartiene all'acclamata serie cooperativa di Zombicide. I giocatori dovranno interpretare il ruolo dei protagonisti combattendo come sopravvissuti contro orde di Ghoul che invaderanno la mappa di gioco. Sarà possibile disputare partite in modalità Romero ricreando le scene del film con un'ottima componente narrativa che funge da background oppure in modalità Zombicide come d'abitudine per i titoli della serie. Solo un gruppo affiatato (e fortunato) riuscirà a sopravvivere alle dieci missioni ideate per questo gioco e potrà scoprire i segreti che si celano dietro alla trama estesa del film. |
Time of Crisis Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere. |
Federation Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e maggioranze ambientato nell'anno 2442 in un futuro in cui i contatti con le forme di vita aliene sono divenuti necessari. Il fabbisogno di risorse e di commerci proficui ha portato alla nascita di diverse federazioni, ma una di esse stenta a decollare. Ogni giocatore interpreta una delegazione interessata a prendere parte in questa federazione tessendo alleanze e sviluppando i pianeti da cui è formata nell'arco dei 5 anni in cui è strutturato il gioco. Durante la prima fase del round bisognerà inviare gli ambasciatori sugli spazi senato per utilizzarne le azioni e le navicelle spaziali per compiere missioni speciali. Nella seconda fase del turno si riveleranno i versanti nascosti delle pedine ambasciatore ottenendo diversi benefici, si riceveranno le rendite e si metteranno ai voti i decreti che influenzeranno il resto del gioco. Soltanto il giocatore che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria al termine del quinto anno potrà entrare a far parte della Federazione aggiudicandosi la vittoria. |
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