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Giochi che per il tipo di conoscenze richieste o per le modalità di gioco, richiedono una maggiore età dei giocatori.

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Giochi da Tredici Anni in su
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata da 13 anni in su.

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Blackout Hong Kong
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 150 minuti; Età 14+
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Hong Kong è stata colpita da un improvviso blackout, il governo ritarda ad attuare misure efficaci e c'è bisogno che qualcuno prenda in mano la situazione. A questo punto intervengono i giocatori che si sfideranno nel riportare l'ordine in città in questo gioco di card drafting, engine building e controllo del territorio. Prevarrà colui che riuscirà ad adattarsi meglio ai continui cambiamenti organizzando una rete efficace composta da specialisti che riescano a gestire al meglio la crisi.
One Deck Dungeon - La Foresta delle Ombre
Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 30-45 minuti; Età 14+
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Gioco cooperativo di esplorazione in un mondo fantasy. La Foresta delle Ombre può essere usato sia da solo sia come espansione del gioco originale.
Twilight Imperium Quarta Edizione
Prezzo € 165; Giocatori 3-6; Durata 240-480 minuti; Età 14+
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Un gioco di civilizzazione, controllo del territorio e negoziazione d'ambientazione fantascientifica in cui da 3 a 6 giocatori si sfideranno per il dominio dell'universo cercando di sfruttare i poteri peculiari della fazione che interpretano. All'inizio di ogni era galattica il tabellone viene costruito in maniera modulare garantendo rigiocabilità estrema e la presenza di diciassette schieramenti diversi non fa che enfatizzare questo aspetto. I giocatori sceglieranno in ogni turno che carta strategia utilizzare effettuando le azioni ad essa collegata ed occupando un posto prestabilito nell'ordine di gioco. Alla fine del turno di ogni partecipante si verifica se sono stati completati obiettivi pubblici o segreti, prima di passare al giocatore successivo. Non appena una fazione si aggiudica dieci punti vittoria, il gioco termina e viene dichiarata dominatrice della galassia.
Saint Seiya - I Cavalieri dello Zodiaco
Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 40-60 minuti; Età 14+
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Un deck-building ispirato alla celebre serie di manga e anime dei Cavalieri dello Zodiaco. Ogni giocatore sceglie uno dei 5 cavalieri di bronzo e dovrà affrontare gli altri cavalieri in battaglia e assoldarne di nuovi. La minaccia del Sommo Sacerdote nei confronti della dea Atena incombe e avrete 12 round di gioco per accumulare più punti possibili. Allo scoccare della mezzanotte, il giocatore con più punti vittoria è dichiarato vincitore.
Santa Monica
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 35 minuti; Età 14+
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Un gioco ambientato nella soleggiata California in cui i giocatori competeranno nella creazione del miglior quartiere della città. In ciascun turno i giocatori selezioneranno una carta con cui costruire ed abbellire sia la spiaggia che la città. In base alle costruzioni selezionate potrai attirare turisti, locali e VIP e spostarli lungo le strade della città. Alla fine della partita i giocatori otterranno punti in base ai criteri presenti su una delle carte punteggio scelta durante la preparazione.
Curios
Prezzo € 28; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 14+
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Un gioco rapido per intrepidi archeologi che cercano di trarre profitto dalle loro scoperte raccogliendo artefatti di cui non conoscono il reale valore. Utilizzando la meccanica del piazzamento lavoratori dovrete raccogliere tesori cercando di venderli al momento giusto per trarne maggiore profitto. Nel corso della partita sarà importante saper bluffare per depistare i piani degli avversari.
Mekhane
Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+
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Un gioco di carte narrativo in cui creerete la storia dei personaggi del gioco interpretando gli dei ed il fato. In base agli sviluppi della trama il fato stabilirà quali personaggi dovranno morire e quali dovranno vivere. Ogni finale di capitolo determina il prosieguo e alla fine della partita trionferà il dio che ha come prescelto il personaggio sopravvissuto.
Dominion: Intrigo
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 13+
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Amministra le tue tenute con profitto, partecipa agli intrighi di corte e rendi la vita complicata ai tuoi avversari per essere nominato il miglior feudatario del tavolo. Il gioco ruota principalmente attorno alle meccaniche di deckbulding e di gestione della mano. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo di base scarno composto da 3 tenute e 7 monete di rame. Man mano che il gioco procede verranno acquistate carte azione, tesoro e territorio per migliorare il proprio mazzo e ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. Dominion: Intrigo nasce come versione standalone alternativa a Dominion: Nasce un regno, ma può essere combinato anche all'originario set base come se fosse un'espansione.
Arkham Horror Terza Edizione
Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+
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Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata.
Pandemic Legacy: Season 2 (Scatola Gialla/Nera)
Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 13+
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Seconda stagione dell'acclamato titolo Pandemic Legacy che porta la battaglia contro le epidemie ad un livello superiore. Il gioco si articola in 12 partite caratterizzate dal mese dell'anno in cui si svolgono ed ogni esito e scelta compiuta nel corso del gioco avrà influenza sul prosieguo della campagna. Le vicende narrate in questa scatola si collocano 71 anni dopo la storia della prima stagione e vedono un gruppo di coraggiosi avventurarsi sulla terra ferma per scoprire cosa succede nel mondo post-epidemia. Ogni partita potrà essere affrontata due volte nel caso in cui si venga sconfitti al primo tentativo. Le regole saranno in continua evoluzione e la componente narrativa sarà ancora più avvincente del primo capitolo.
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