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BANG! Dice Explosion Prezzo € 40; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Big Box per la linea Bang! Dice Game che include il gioco base e tutte le espansioni con ben 36 personaggi e moduli di gioco combinabili, garantendo un'elevata rigiocabilità. |
Sherlock - Ultima Chiamata Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo in cui dovrai sfruttare un sistema di carte-indizio. Ad ogni turno dovrai valutare di volta in volta cosa giocare e cosa scartare per aiutare il gruppo a dirimere il caso. Dopo aver trovato un cadavere su un volo di linea, la polizia ha chiesto il tuo aiuto. Riuscirai a risolvere il mistero del volo TJ1309 e a scoprire il movente dell'omicidio? |
Harry Potter: un Anno a Hogwarts Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 20-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di combattimento, esplorazione e avventura ambientato nel magico mondo di Harry Potter. Ogni giocatore interpreterà uno degli studenti della scuola di magia e stregoneria di Hogwarts coinvolto nel completamento di 30 missioni che si ispirano alle storie descritte nei libri. Sarà possibile affrontare il gioco in tre modalità diverse: mago principiante, mago avanzato (che è possibile giocare a squadre) oppure il ritorno del signore oscuro. Queste alternative forniscono variabilità al gioco e ne aumentano considerevolmente la longevità. Un titolo da avere in collezione per gli appassionati della saga e per coloro che ne vogliono conoscere le storie giocando. |
Stranger Things: Escape Game Prezzo € 24,90; Giocatori 2-8; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco in stile Escape Room che vi farà rivivere momenti emozionanti della serie Stranger Things. Il vostro gruppo ha una missione disperata da svolgere: salvare il vostro amico Will Byers che è scomparso misteriosamente. Per le strade della cittadina di Hawkins si aggira anche un pericoloso mostro scappato da un laboratorio governativo segreto e per questo motivo dovrete ponderare bene le vostre mosse per non finire nelle sue grinfie. Un gioco perfetto per tutti gli amanti della serie e per coloro che amano le escape room. |
Basta Così Prezzo € 17; Giocatori 4-8; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game ambientato in una scuola in cui bisognerà fare scherzi senza farsi beccare dall'intransigente maestra. Alla fine del gioco colui che avrà collezionato meno note, verrà eletto vincitore. |
Similo: Animali Acquatici Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Similo: Animali Acquatici è un gioco da tavolo cooperativo e rapido, perfetto per chi ama indovinelli, deduzione e... creature marine! Il tuo obiettivo? Far indovinare agli altri giocatori una carta segreta tra dodici, usando solo indizi visivi. Ogni turno giochi una carta dalla tua mano indicando se è simile o diversa rispetto alla carta segreta. Ma niente parole, gesti o spiegazioni: solo le illustrazioni parlano per te! Riusciranno i tuoi compagni a cogliere i collegamenti giusti tra le varie meraviglie acquatiche? Un gioco veloce, intelligente e perfetto per ogni occasione, che puoi giocare da solo o combinare con altri titoli della serie Similo per aumentare la sfida. |
BrainBox - Scienza Prezzo € 20; Giocatori 1-16; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di memoria per famiglie basato sull'osservazione e che consiste nel rispondere correttamente ad alcuni rapidi quiz. Questa edizione è tematizzata sulla Scienza e aiuterà i partecipanti ad imparare concetti scientifici chiave che spaziano dalle piante all'anatomia umana, dalle proprietà dei materiali, all'universo. |
Fuji Flush Prezzo € 10; Giocatori 3-8; Durata 10-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un rapido gioco di prese e gestione della mano in cui ogni giocatore cercherà di liberarsi delle carte a sua disposizione per vincere la partita. Il mazzo di carte è numerato dal 2 al 20 con i numeri più alti presenti in poche copie. In ordine di gioco, i partecipanti giocano una delle sei carte presenti nella loro mano cercando di utilizzare le carte più alte possibili. Non appena viene giocata una carta più alta di quelle presenti sul tavolo, queste ultime vengono scartate e i giocatori sono costretti a pescare un nuova carta. Invece, se dopo un giro completo la carta è ancora presente a terra i proprietari avranno il diritto di liberarsene. |
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