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Quicksand Prezzo € 22; Giocatori 1-7; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui i giocatori uniscono i loro sforzi per disinnescare delle trappole presenti in un antico apparato di sabbia e ingranaggi. Bisognerà agire con le giuste tempistiche per evitare che il Quicksand si attivi. In ciascun turno giocherete carte per capovolgere e avanzare una o più clessidre evitando che il tempo si esaurisca facendo scattare il meccanismo. Gioco di squadra, coordinazione e tempismo rendono questo titolo una sfida adrenalinica ed emozionante. |
Frantic Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte leggero e molto interattivo in cui bisognerà cercare di liberarsi di tutte le carte presenti nella propria mano prima degli avversari. Nel proprio turno, bisognerà giocare una carta con lo stesso numero o con lo stesso colore di quella in cima alla pila degli scarti. Ogni qualvolta verrà giocata una carta nera, bisognerà rivelare una carta dal mazzo eventi ed eseguirne gli effetti. Il round termina quando un giocatore non ha più carte in mano o quando il mazzo di pesca si esaurisce. Alla fine della partita il giocatore con meno punti si aggiudicherà la vittoria. |
Landmarks Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre. |
CATchables 2-Pack - DJ Gatto e Gatto Mucca Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco della linea Catchables che permetterà a due giocatori di confrontarsi oppure di espandere la collezione ed il numero di partecipanti in combinazione con altri prodotti della linea. Si aggiungono al roster di Gatti con le rispettive carte DJGatto e Gatto Mucca. |
CATchables 4-Pack Prezzo € 20; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Catchables è un gioco dinamico e divertente dove ogni giocatore lancia e acchiappa il proprio CATchable, una simpatica pallina antistress che rappresenta un gatto, ispirata all’irriverente mondo di Exploding Kittens. Ogni CATchable ha un proprio nome, un mazzo di carte e azioni folli da eseguire. Ogni giocatore sceglie il proprio gatto e durante il turno lo lancia in aria ed esegue le azioni delle carte poste davanti a sé. Il primo che riesce ad eseguire una sequenza di 5 carte azione, si aggiudica la vittoria. In questo set troverete: Gattobaleno, Gatto Relax, Gatto Buco Nero e Miacolazione. |
Between Two Castles of Mad King Ludwig Prezzo € 40; Giocatori 2-7; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Il re folle ha richiesto un castello e sono accorsi celebri mastri costruttori per accontentarlo. I giocatori interpretano questi artisti dell'edilizia costretti a collaborare tra loro per accontentare le assurde richieste del sovrano. Il gioco sfrutta la meccanica del draft di tessere, le quali rappresentano le stanze del maniero, e mette i giocatori in competizione per costruire gli edifici che fruttano più punti vittoria possibili. Ogni giocatore costruirà un castello collaborando con i due avversari che siedono ai suoi lati e per posizionare le tessere dovrà consultarsi con loro. Per ottenere la vittoria, dovrai prestare attenzione ad entrambi gli edifici per essere eletto vincitore. |
Domande stupide da fare ai vostri amici Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 20-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game in cui dovrete scoprite cose sui vostri amici che non sapevate di voler sapere! Ascoltate le risposte dei vostri amici e individuate la domanda (stupida) corretta tra 5 possibilità, ordinando le domande dalla meno alla più probabile per ottenere punti. Le carte sono suddivise in macro-categorie per rendere il tutto più difficile. |
Sherlock - Patto col Diavolo Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Caso della linea Sherlock ambientato nel selvaggio West. Le tombe di un cimitero sono state profanate e toccherà a noi sciogliere la matassa per individuare i colpevoli, movente e tempistiche. Come in tutti gli altri casi della serie, bisognerà selezionare con cura le piste da seguire scartando indizi irrilevanti coordinando il lavoro di squadra. |
Colourbrain Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20-25 minuti; Età 12+ Da ordinare Un party game adatto a tutta la famiglia in cui vi verranno sottoposti diversi quiz a cui dovrete rispondere con carte colore presenti nella vostra mano. Chi indovina ottiene punti in base al numero di risposte errate fornite dagli altri giocatori. Il primo giocatore ad ottenere 10 punti verrà dichiarato vincitore. |
Purrfect Prezzo € 20; Giocatori 4-7; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà comporre una mano di nove carte che rappresentano lo stesso gatto in pose diverse. I giocatori dovranno proporre scambi di carte simultaneamente offrendone da una a quattro, mediante miagolii che indicano la quantità delle carte offerte. Una volta accettato lo scambio non si potrà tornare indietro e non appena un giocatore avrà composto la mano perfetta, si aggiudicherà due punti vittoria, mentre il secondo classificato ne otterrà uno. Quando un giocatore raggiunge i 5 punti complessivi, il gioco termina con la sua vittoria. |
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