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Beyond the Horizon Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione in cui i giocatori competono per creare la società più influente della storia esplorando e progredendo tecnologicamente. Le meccaniche principali del gioco sono il piazzamento lavoratori, le maggioranze e lo sviluppo dell'albero tecnologico che permetterà di accedere a straordinarie invenzioni. I giocatori saranno chiamati a gestire le risorse, fondare città, realizzare costruzioni uniche con l'ausilio di personaggi storici famosi che metteranno il loro sapere a disposizione delle civiltà nascenti. La partita dura un numero variabile di turni fino a che non vengono raggiunti un determinato numeri di obiettivi dando così via al round conclusivo. Al termine di esso, si procederà con il calcolo dei punti vittoria che terrà in considerazione diversi criteri: obiettivi completati, tecnologie, punti per i territori occupati, tracciato degli investimenti, carte leader e carte governo. Un gioco dal peso medio/alto che saprà accontentare giocatori esperti, offrendo una sfida impegnativa. |
Talisman - Harry Potter Prezzo € 70; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco da tavolo adatto a tutti i tipi di esperienza che unisce il celebre meccanismo di Talisman con l'universo ideato da J.K. Rowling. Ogni giocatore interpreta un personaggio del mondo magico che dovrà partire dalla periferie fino a raggiungere la Sala Grande di Hogwarts e al contempo prepararsi per lo scontro finale con Lord Voldemort o per porgergli un dono d'obbedienza. A differenza dei precedenti titoli della serie Talisman, non basterà raggiungere per primi il centro del tabellone, ma bisognerà raccogliere il maggior numero di punti vittoria dati dalla posizione occupata, i seguaci accolti e gli oggetti reclamati. Il giocatore che riuscirà a bilanciare questi aspetti sarà dichiarato vincitore. |
Detective - Batman: Tutti Mentono Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato a Gotham City, la città di Batman, in cui i giocatori interpreteranno personaggi reclutati dal Commisario Gordon per indagare su alcuni casi che sono al di sopra delle capacità dei comuni agenti di polizia. Questo titolo sfrutta il collaudato sistema di Detective che si basa su una sequenza di gioco semplice ed immediata: in ciascun turno viene scelta una carta incontro leggendone il contenuto, si sposta in avanti la pedina del tempo ed in base alle istruzioni presenti sulla carta si procede con l'investigazione. Esplorate i luoghi della città, cercate indizi e risolvete tre indagini uniche. |
La Guerra della Triplice Alleanza Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame introduttivo dalle regole di facile apprendimento, ma che mantiene la profondità del genere così da poter intrigare anche giocatori esperti. Il gioco è ambientato nella seconda metà del XIX secolo e vede confrontarsi sul campo di battaglia gli eserciti alleati di Uruguay, Brasile e Argentina contrapposti a quello del Paraguay nella Guerra della Triplice Alleanza. Il Paraguay combattè strenuamente anche se con forze inferiori e penuria di risorse mediante tattiche di guerriglia. Interpreta una delle due fazioni coinvolte nel conflitto confrontandoti e conferma o sovverti il verdetto storico. |
Marvel Zombies: Heroes' Resistance Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco della serie Zombicide in cui i giocatori interpretano gli ultimi eroi dell'universo Marvel superstiti ad un'apocalisse Zombie che dovranno scontrarsi contro Supereroi zombificati ed orde di non morti gestiti dal gioco. Il gioco si propone come una versione semplificata del sistema Zombicide adatta per un pubblico di novizi. Per vincere bisognerà completare gli Obiettivi della missione di turno, salvando i passanti ed eliminando i nemici. |
e-Mission Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo articolato in 6 round nel quale i giocatori cercheranno di combattere il cambiamento climatico interpretando attori internazionali rilevanti quali USA, Cina, Unione Europea e Resto del mondo. Per avere successo, bisognerà mettere in atto programmi e tecnologie per bloccare il surriscaldamento globale e mettere le persone al sicuro. Il gioco è caratterizzato dall'utilizzo multiplo delle carte che potranno essere impiegate per il loro effetto stampato, per potenziare carte già giocate o scartate per pagare il costo di alcune azioni. Il regolamento presenta diverse varianti e livelli di difficoltà per tutti i gusti. |
Robinson Crusoe Collector Edition Prezzo € 89; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno naufraghi che, come Robinson Crusoe, dovranno fronteggiare pericoli e vivere avventure su un'isola deserta. Ognuno di essi sarà dotato di caratteristiche peculiari che dovrà mettere al servizio del gruppo per procacciare acqua e cibo, costruire utensili, sconfiggere nemici e perseguire l'obiettivo dello scenario scelto. Durante il corso del gioco verranno pescate carte evento che potranno semplificare o rendere ardua l'impresa dei giocatori che dovranno prestare attenzione anche alle condizioni climatiche allestendo un accampamento adatto a resistere alle intemperie. Ogni partita presenterà colpi di scena e la variabilità sarà garantita dall'elevato numero di carte e ai differenti scenari prsenti nella scatola. Questa versione da collezione presenta componenti migliorati, tutti gli aggiornamenti apportati nel tempo ed impreziosisce un classico intramontabile del genere. |
Compagnia delle Indie Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo. |
Ratti di Wistar Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del piazzamento lavoratori in cui i giocatori interpreteranno topi rinchiusi nell'istituto di Wistar che pianificano la fuga dal palazzo. Per dimostrarsi meritevoli di guidare l'intera colonia, i giocatori competeranno tra loro nell'arco di 5 round di gioco cercando di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile raccogliere formaggio, sfruttare gli oggetti abbandonati dagli umani, creare nuove invenzioni ed espandere il proprio covo sotto gli alberi mediante la costruzione di stanze e letti. Alla fine del gioco letti costruiti, stanze scavate, missioni risolte, invenzioni prodotte ed obiettivi raggiunti contribuiranno al punteggio complessivo. |
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