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Trek 12: Amazzonia Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco roll and write innovativo in cui tutti i giocatori agiranno contemporaneamente ed il gameplay cambierà durante il corso della partita stessa garantendovi l'accesso a componenti segreti. Per totalizzare punti vittoria dovrete creare sequenze numeriche, zone (sezioni caratterizzate dallo stesso numero) e osservare la fauna. Scegliete con cura i dadi per cercare di avvistare il maggior numero di animali ed evitare il più possibile brutti incontri. Esplorando l'Amazzonia scoprirete i suoi segreti sbloccando contenuti di gioco aggiuntivi e nuove strategie da perseguire. |
Risiko! Prezzo € 36; Giocatori 3-6; Durata 120 minuti; Età 14+ Da ordinare Il famoso gioco di strategia in cui dovete guidare il vostro esercito di carri armati alla conquista dei territori e al raggiungimento dell'obiettivo finale segreto. I combattimenti vengono gestiti con il lancio dei dadi. |
Pazzaparola Prezzo € 15; Giocatori 3-8; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di parole basato sulla meccanica del draft ed in cui dovrai selezionare 8 carte in ogni round con cui comporre il vocabolo più lungo possibile che sia attinente alla carta tema pescata. Libera la tua fantasia ed aggiudicati la vittoria. |
Patchwork Doodle Prezzo € 13; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Versione roll-and-write del celebre gioco di incastri. Ogni giocatore ha una griglia 9x9 da riempire durante la partita. Prima di cominciare, tutti i giocatori pescano una carta che rappresenta un figura unica da disegnare. In ogni round vengono disposte le carte in circolo e si posiziona la pedina del coniglietto tra due di esse. Il giocatore di turno lancia un dado, muove la pedina fino alla carta indicata e tutti i giocatori disegnano la figura presente su di essa. Questo procedimento si ripete per sei volte. Alla fine del round si effettua una fase di punteggio intermedio e poi si ricomincia. Dopo tre round la partita termina ed il giocatore che è riuscito a lasciare meno spazi vuoti è il vincitore. |
Golden Cup Prezzo € 45; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di deckbuilding ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno creare un team di abili atleti per conquistare la coppa della Fantasfera. Durante il corso dei 6 round di gioco bisognerò acquistare talenti, sfidare gli avversari in partite 1vs1 e ottenere punti fama in base all'esito degli incontri. Alla fine del sesto round i due giocatori che avranno ottenuto più punti, si sfideranno nella finalissima senza esclusione di colpi per ottenere l'ambito trofeo. |
Cinque Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game in cui bisognerà cercare un collegamento in comune tra diversi concetti. Una volta lanciati i dadi colorati dovrete scrivere una parola per creare 10 collegamenti cercando di ottenere il maggior numero di punti possibili cercando di entrare in sintonia con gli altri giocatori. |
It's a Match Prezzo € 18; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game che replica le dinamiche delle app di incontri ed in cui i giocatori dovranno conquistare il maggior numero di match per aggiudicarsi la vittoria. In ciascun turno, ci sarà un giocatore che cerca la sua anima gemella ed i giocatori seduti al suo fianco dovranno consigliarlo, sperando che scelga una delle profilo da loro proposte. In termini di gioco ci saranno 4 fasi: quella del suggerimento in cui i due consiglieri pescano due carte hashtag e ne giocano una di fronte a loro, selezione in cui tutti i giocatori giocano una carta profilo a faccia in giù, scelta in cui il giocatore attivo sceglie le 3 carte migliori e match in cui i giocatori ottengono punti in base al piazzamento della carta proposta. Dopo che tutti avranno svolto il ruolo di giocatore attivo quello con il punteggio più alto si aggiudica la vittoria. |
5 Secondi Prezzo € 30; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di quiz in cui bisogna nominare in 5 secondi tre parole relative ad un argomento. Ogni volta che un giocatore riesce nell'impresa si aggiudica un punto e fa avanzare la propria pedina sul tabellone. Si prosegue in questo modo fino a che un giocatore non taglia per primo il traguardo. |
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