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Harry Potter: Sfida dei Maghi Prezzo € 27; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di memoria, velocità e conoscenza del mondo magico per aspiranti maghi ambientato nella scuola di Hogwarts. Come Harry Potter e i suoi amici, vi dovrete cimentare nelle diverse discipline per superare gli esami ed essere eletti come migliori studenti della scuola di Magia e Stregoneria. |
Hint Prezzo € 22; Giocatori 4-10; Durata 30 minuti; Età 15+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre in cui dovrete far indovinare ben 5 oggetti in 90 secondi ai vostri compagni di squadra. Per riuscirci dovrete mimare, disegnare, parlare e canticchiare riguardo argomenti disparati cercando di evitare a tutti i costi che venga pronunciata la parola proibita. |
Trek 12: Himalaya Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco. |
Marvel Zombies Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo della serie di Zombicide che rovescia i canoni della serie. Infatti, i giocatori interpreteranno Supereroi Marvel trasformati in Zombie che affronteranno Agenti dello S.H.I.E.L.D. e Supereroi viventi gestiti dal gioco stesso. Bisognerà gestire la Fame incontrollabile, completare gli obiettivi degli scenari e divorare il maggior numero di nemici. I giocatori diventeranno sempre più pericolosi ed il gioco assumerà contromisure più drastiche per fronteggiarli. Soltanto coordinando i propri sforzi sarà possibile concludere gli scenari Non-morti e vegeti. |
Mantis Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un divertente gioco di carte ideato dai creatori di Exploding Kittens in cui bisognerà cercare di totalizzare dieci punti prima degli avversari. In ciascun turno bisognerà decidere se "rubare" o "fare punti" guardando il retro della carta in cima al mazzo di pesca. Infatti, tutte le carte del gioco presentano sul loro retro tre colori che forniscono indizi sul colore della carta stessa. Quando si decide di "fare punti" si rivela la carta e se si possiedono altre carte dello stesso colore le si posiziona tutte nella pila del punteggio, in caso contrario, la carta viene aggiunta a quelle scoperte. Se si decide di "rubare", si sceglie un avversario prima di rivelare la carta e in caso di successo gli si sottraggono tutte le carte dello stesso colore, in caso di fallimento si cede la carta pescata al bersaglio. Per vincere saranno necessarie le giuste intuizioni e un pizzico di fortuna. |
Bad People Prezzo € 40; Giocatori 3-10; Durata 20-60 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game in cui potrai scoprire cosa pensano gli altri di te! All'inizio della partita tutti i giocatori ricevono un'identità di una persona orribile che interpreteranno per tutta la partita. In ciascun turno uno dei giocatori svolge la funzione di Dittatore proponendo un brutto comportamento da assegnare a qualcuno. Tutti gli altri giocatori dovranno cercare di indovinare chi sarà votato dal dittatore come potenziale colpevole e coloro che riusciranno ad indovinare otterranno un punto. Non appena uno dei giocatori ottiene 7 punti si aggiudicherà la vittoria. |
Splito Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di draft in cui otterrai punti per le carte giocate insieme ai tuoi vicini. I giocatori partono con 13 carte ed in ciascun turno ne selezioneranno una da posizionare tra loro stessi ed uno dei due vicini. Le carte potranno essere obiettivi o carte numero e alla fine dei 13 round di gioco, ciascun giocatore andrà a conteggiare i punti ottenuti in base alle carte posizionate in comune con i suoi vicini. Bisognerà cercare di equilibrare le proprie scelte per avere la meglio sugli avversari. |
Mon - Emblemi del Sengoku Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco che si ispira ai Mon, simboli araldici Giapponesi del periodo Sengoku ed in cui giocherai carte che rappresentano i vari clan contraddistinte da valori numerici diversi. Bisognerà giocare le carte in maniera crescente, cercando di lasciare meno buchi possibili, per evitare che gli avversari possano interrompere la sequenza conquistando le carte sottostanti. Il calcolo dei punti vittoria di fine partita premierà coloro che avranno mantenuto il controllo sulle carte di valore più alto. Mon è un gioco tattico ed interattivo in cui soltanto i più astuti riusciranno a prevalere. |
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