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Landmarks Prezzo € 27; Giocatori 2-10; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Il tuo gruppo si è perso in una giungla misteriosa su un’isola remota. Solo tu hai in mano la mappa… ma per condurli al tesoro nascosto, dovrai usare indizi da una sola parola, scelti con astuzia. In Landmarks, ogni parola crea un collegamento, ogni collegamento costruisce un percorso: la chiave per raggiungere la salvezza… o finire ancora più lontani. Un party game unico che unisce intuizione, strategia e creatività linguistica, in cui dovrai costruire catene di indizi per guidare gli altri giocatori attraverso un percorso segreto. Attento, però: trappole, maledizioni e scelte sbagliate possono mettervi nei guai! Gioca in modalità cooperativa, collaborando per trovare la strada giusta, oppure sfida i tuoi amici in partite a squadre piene di colpi di scena. Ogni sessione è diversa, ogni parola conta. Landmarks è l’incontro perfetto tra gioco di parole e avventura narrativa. Preparati a guidare… o a perderti per sempre. |
Throw Throw Burrito - Extreme Outdoor Edition Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione estiva del celebre party game basato sulla collezione di carte ed il lancio dei teneri Burritos. Grazie alle carte impermeabili e ai burritos gonfiabili sarà possibile spostare il campo di battaglia sulle spiagge e nei luoghi di vacanza mantenendo intatto il livello di divertimento. |
Escape Your House Prezzo € 20; Giocatori 3-6; Durata 15-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco da tavolo in stile Escape Room che trasformerà la vostra casa in una trappola da cui scappare. Per giocare e rendere il tutto più emozionante bisognerà applicare un lucchetto dotato di timer alla porta principale dell'abitazione e risolvere gli enigmi sparsi per la casa per riuscire a fuggire nell'arco di 15 minuti. Nella scatola troverete ben 6 entusiasmanti missioni da risolvere correndo contro il tempo adatte a tutta la famiglia. |
CATchables 2-Pack - DJ Gatto e Gatto Mucca Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco della linea Catchables che permetterà a due giocatori di confrontarsi oppure di espandere la collezione ed il numero di partecipanti in combinazione con altri prodotti della linea. Si aggiungono al roster di Gatti con le rispettive carte DJGatto e Gatto Mucca. |
CATchables 4-Pack Prezzo € 20; Giocatori 2-12; Durata 10 minuti; Età 8+ Da ordinare Catchables è un gioco dinamico e divertente dove ogni giocatore lancia e acchiappa il proprio CATchable, una simpatica pallina antistress che rappresenta un gatto, ispirata all’irriverente mondo di Exploding Kittens. Ogni CATchable ha un proprio nome, un mazzo di carte e azioni folli da eseguire. Ogni giocatore sceglie il proprio gatto e durante il turno lo lancia in aria ed esegue le azioni delle carte poste davanti a sé. Il primo che riesce ad eseguire una sequenza di 5 carte azione, si aggiudica la vittoria. In questo set troverete: Gattobaleno, Gatto Relax, Gatto Buco Nero e Miacolazione. |
Cabanga! Prezzo € 13; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: giugno 2025) Cabanga! è un gioco di carte rapido, caotico e irresistibilmente divertente, perfetto per scatenare sfide all’ultima carta tra amici o in famiglia! Il tuo obiettivo è semplice: liberarti di tutte le carte prima degli altri… ma attenzione a non lasciare buchi nella sequenza! Se un avversario nota un intervallo numerico scoperto, potrà gridare “Cabanga!” e lanciarti carte addosso per rallentarti. Un attimo di distrazione può costarti caro! Con regole immediate, ritmo incalzante e tanta interazione, Cabanga! è il gioco ideale per chi ama dispetti intelligenti, colpi di scena e momenti esilaranti. Tascabile e facilissimo da intavolare ovunque, trasforma ogni occasione in una festa. |
Escape Box - Il mio primo gioco di ruolo Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco che funge da introduzione per i giochi di ruolo per bambini da 8 anni in su in cui l'obiettivo principale sarà quello di intraprendere un'avventura. Tutti i partecipanti interpreteranno un personaggio immaginario, parte di un gruppo di amici che si trovano al campo estivo del Castello di Olden. Di notte, nell'ala proibita del castello, è presente una strana luce che fa presupporre l'esistenza di un fantasma. I ragazzi sono decisi a far luce sul mistero e dovranno farsi strada tra gli enigmi a colpi di dado. Il gioco è pensato per essere giocato con un adulto che svolge il ruolo di game master, ma anche un bambino che si sente pronto può tentare di assolverne il compito. |
Funky Gallo Prezzo € 16; Giocatori 3-6; Durata 2-10 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco che si apprende in due minuti, ma che assicura risate per ore ed ore. In Funky Gallo i giocatori dovranno liberarsi di tutte le carte a loro disposizione prima degli avversari. In ciascun turno, tutti rivelano una carta dalla cima del proprio mazzo e se trovano corrispondenza con la carta di un altro giocatore, eseguono l'azione in coppia e scartano le carte. Confusione, frenesia e divertimento assicurati! |
The Resistance Prezzo € 25; Giocatori 5-10; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un party game basato sulla dinamica della deduzione sociale e sulle meccaniche delle identità nascoste e delle azioni simultanee. I giocatori interpretano Attivisti della Resistenza o Spie e dovranno cercare di dedurre le identità degli altri giocatori guadagnando la loro fiducia. Ogni round inizia con una discussione, dopo di essa il leader assegna piani segreti ai giocatori che pensa possano essere fedeli. Questi ultimi, segretamente, decidono di partecipare alla missione o di sabotarla. In base al risultato di queste scelte, la missione ha successo garantendo un punto alla resistenza oppure fallisce facendo ottenere un punto alla fazione delle spie. Nel momento in cui una fazione si aggiudica tre missioni, la partita termina e vengono dichiarati i vincitori. |
Cartaventura: Lhasa Prezzo € 13,50; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco cooperativo appartenente alla serie Cartaventura che porterà il gruppo di giocatori a ripercorrere le orme dell'esploratrice Alexandra David-Neel, partita per un viaggio in Tibet. Tutte le scelte del gruppo avranno ripercussioni sulla narrazione ed il gioco rivelerà epiloghi differenti in base al percorso intrapreso. |
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