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Munchkin Cthulhu Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco completo, giocabile anche insieme ad altre versioni di Munchkin. |
In offerta! Truffle Shuffle Prezzo € 21 (sconto -22%, listino: € 27) Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco basato sulla meccanica del card drafting e del set collection in cui i giocatori cercheranno di comporre scatole di cioccolatini da vendere. Le combinazioni tra le carte ed i set che è possibile comporre sono innumerevoli, garantendo estrema variabilità e longevità. |
Aeon's End - I Senzanome Prezzo € 17 Da ordinare Espansione per il gioco di deckbuilding cooperativo ambientato nel mondo fantasy di Gravehold che aggiunge due nuove nemesi: Il Signore della Rovina e Il Ribelle oltre ad un nuovo mago da interpretare e carte incantesimo, artefatto e nemico. |
Conex Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto in cui creeremo un percorso mediante l'utilizzo delle carte. Durante la partita i giocatori nel corso del loro turno potranno pescare carte oppure potranno posizionarle in maniera strategica per espandere il percorso esistente. Le carte verranno posizionate sugli angoli di quelle già presenti seguendo uno schema di colori. In base alla carta giocata si otterranno punti ed eventualmente azioni speciali. Il primo giocatore che riuscirà a raggiungere una determinata soglia di punteggio verrà dichiarato vincitore. |
Exploding Kittens - Cat Burglar Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di carte standalone della linea di Exploding Kittens che contiene tutte le carte presenti nel gioco originale più un morbidissimo ladro che vi permetterà di rubare carte agli avversari. Risate e divertimento assicurati! |
Atelier - Gioco di Carte Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di set collection ambientato in una galleria d'arte in cui i giocatori interpretano il ruolo di pittori. Nel proprio turno i giocatori dovranno decidere se pescare due carte o dipingerne una nella propria collezione utilizzando le carte dalla mano. Le carte vanno giocate nell'ordine corretto: in primo luogo vanno giocate le tele bianche, poi possono essere utilizzate le carte disegno ed infine le carte pittura. La partita termina al raggiungimento di un certo numero di quadri completi a seconda del numero dei giocatori al tavolo. I giocatori totalizzano punti in base al numero di quadri completati e perdono punti per le tele ancora bianche nelle loro gallerie. Inoltre, verranno assegnati punti in base agli obiettivi completati ed il giocatore che ne ottiene di più viene dichiarato vincitore. |
Stay Away Prezzo € 17,50; Giocatori 4-12; Durata 15-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un accattivante party game che permette di avere fino a dodici giocatori. Fai parte della squadra di recupero che deve salvare un gruppo di archeologi. Devi trovare chi è diventato La Cosa e stare attento a non essere infettato! |
CIV: Carta Impera Victoria Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di CIVilizzazione e diplomazia! Le carte sono divise in tre ere e in sei domini (Esercito, Religione, Economia, Scienza, Cultura e Utopia). Se un giocatore raggiunge l'Egemonia in un Dominio vince subito. Altrimenti all'esaurimento del mazzo vince chi ha la maggioranza in più domini. |
Il Trono di Spade: Il Primo Cavaliere Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di carte ambientato nel continente di Westeros contenderai il titolo di primo cavaliere con i tuoi avversari. Dovrai accumulare carte personaggio in modo da ottenere segnalini vessillo. Il giocatore che ne accumula di più viene dichiarato vincitore al termine della partita. |
Zen Master Prezzo € 16; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di set collection e gestione della mano basato sul concetto zen dell'equilibrio. Ogni turno i giocatori giocheranno simultaneamente carte dalla propria mano ed il giocatore che ha utilizzato la carta più alta riceve un segnalino luce, mentre quello che ha impiegato la carta più bassa un segnalino buio. Alla fine di ogni round i partecipanti eliminano le coppie di segnalini opposti, mentre conservano nella propria riserva quelli rimanenti. Dopo un prestabilito numero di round, il giocatore in possesso del minor numero di token viene eletto vincitore. |
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