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Aeon's End Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla meccanica del deckbuilding con ambientazione fantasy che apporta diverse meccaniche innovative al genere come il numero di turni variabile per simulare la confusione di una battaglia, l'attenta gestione delle carte da scartare (dato che il mazzo non viene mai rimischiato) e l'elevato livello di coordinazione richiesto ai giocatori. I nostri eroi dovranno difendere il regno di Gravehold minacciato dalle forze dei Senzanome utilizzando abilità peculiari, potenti incantesimi e moltissima forza di volontà. |
Il Trono di Spade: Terre di Nessuno Prezzo € 33; Giocatori 3-6; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte per abili cospiratori e negoziatori ambientato nella città di Approdo del Re nell'universo de Le cronache del ghiaccio e del fuoco. I giocatori, alla guida di una delle casate del continente di Westeros, dovranno cercare di indirizzare la politica della capitale ordendo intrighi, sfruttando gli eventi a proprio vantaggio e, talvolta, tradendo anche i più fedeli alleati. Riuscirai a prevalere sugli altri giocatori in questo gioco per il trono? |
Crypt Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di aste e collezione set nei panni di eredi al trono tenteremo di recuperare gli averi del defunto re seppelliti nella sua cripta. Competendo con gli altri giocatori cercheremo di accaparrarci i migliori tesori utilizzando al meglio i nostri servitori. |
Code Prezzo € 15; Giocatori 2-8; Durata 5-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte in cui i giocatori cercano di essere i primi a comporre il codice segreto che hanno ricevuto ad inizio partita. Ogni codice verrà composto da 4 numeri e 7 carte colorate. Le carte del gioco sono dotate di 4 colori diversi e numerate da 0 a 9. Durante il proprio turno ogni giocatore pesca o scarta carte per completare il codice ed utilizza le carte speciali per sottrarre carte agli avversari, per modificare il giro o per cambiare il codice. Il primo giocatore che rimarrà in mano con le sole carte che compongono il suo codice segreto, otterrà la vittoria. |
Seven Seas: Il Canto delle Sirene Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di carte a tema piratesco in cui i giocatori dovranno utilizzare i membri delle ciurme a loro disposizione per completare imprese e aggiudicarsi il titolo di re dei pirati. |
Villagers Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card draftng e set collection in cui i giocatori si troveranno a gestire un villaggio medioevale in seguito ad un'epidemia. Molti beni di prima necessità sono difficili da reperire e mancano anche le competenze per gestire attività fondamentali. Ma ci sono molti profughi nelle strade che cercano un nuovo inizio nel tuo villaggio, il tuo compito sarà quello di far entrare persone che possano amalgamarsi con la tua comunità e che rendano la tua città fiorente come prima. Dovrai gestire la necessità di cibo e organizzare le risorse per costruire nuovi edifici. Il giocatore con il villaggio più florido alla fine della partita viene dichiarato vincitore. |
Overbooking Prezzo € 27,50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco adatto a tutta la famiglia ambientato in un regno di fantasia al tempo di una sontuosa festa organizzata dal re per la principessa. Tutto il paese è stato invitato, ma purtroppo le stanze d'albergo a disposizione non bastano per tutti e bisognerà cercare di accaparrarsene una prima che sia troppo tardi. Tutti i giocatori avranno a disposizione un mazzo di carte ospiti e dovranno cercare di collocarne il maggior numero possibile intuendo i piani degli avversari e battendoli in astuzia. Dopo 4 round di gioco si procederà al calcolo dei punti tenendo conto delle monete sulle carte ospite collocate, dei segnalini punto vittoria ottenuti e dei set di ospiti composti. |
Amazzonia Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori che competono nel tentativo di creare la foresta più rigogliosa. Per attirare la fauna più esotica sarà necessario far crescere alberi alti e piante particolari creando il giusto habitat. Nella scelta delle carte bisognerà prestare attenzione anche ad eventuali pericoli e soltanto il giocatore che effettuerà le decisioni migliori potrà fregiarsi della vittoria. |
Pocket Madness Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Pocket Madness è un rapido gioco di carte in cui evocherai il potere di uno degli Antichi del mondo di Lovercraft per guidare la tua orda di cultisti. In un turno puoi pescare tre carte per aprire un portale oppure per iniziare un'investigazione. Un round termina quando un giocatore finisce le carte o il mazzo di carte si esaurisce. A fine partita il giocatore con più segnalini follia è il vincitore. |
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