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Marvel Caos Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema Marvel in cui i giocatori si sfideranno a colpi di abilità e superpoteri per sconfiggere i propri avversari mettendoli K.O. Gli eroi protagonisti di questa scatola sono: Black Panther, Capitan Marvel, Iron Man e Scarlet Le partite rapide e le regole semplici rendono questo gioco adatto a tutta la famiglia. |
Kingdom's Candy Monsters Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco in cui potremo interpretare un malvagio goloso e avido di dolciumi. In ogni turno sarà possibile eseguire una delle tre azioni a disposizione: rubare 5 zollette di zucchero, comprare un mostro, comprare un'abilità. Queste ultime possono utilizzate come azioni gratuite in aggiunta ad una delle principali. Dopo lo svolgimento di ogni round, verrà pescata una carta evento con istruzioni da eseguire per tutti i giocatori. Tra le carte evento sono mischiate carte caramella nera che determineranno l'obbligo di sfamare i mostri posti sotto il proprio controllo e la fine della partita. Infatti, nel momento in cui viene pescata la quarta caramella nera, si procede al calcolo dei punti considerando diversi fattori: mostri che forniscono punti, zollette di zucchero a disposizione, segnalini caramella e bonus di fine partita. Un gioco colmo di interazione ideato per giocatori astuti e pronti a tutto pur di aggiudicarsi i dolciumi. |
Polis Prezzo € 25; Giocatori 3-5; Durata 30-90 minuti Da ordinare Un gioco di carte ambientato nell'Antica Grecia che riproduce le dinamiche della politica del tempo. Il gioco si basa sulla meccanica dei ruoli nascosti con dei precisi obiettivi da perseguire nel corso della partita. Per aggiudicarsi la vittoria bisognerà ottenere punti influenza e portare i cittadini a sposare la propria causa. |
Summoner Wars - Edizione Master Italiano Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti Da ordinare L'Edizione Master di Summoner Wars comprende 6 fazioni: Soggiogatori, Elfi delle Ombre, Goblin delle Sabbie, Nani degli Abissi, Vargath delle Montagne, Orchi di Palude. |
Harvest Island Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di collection set in cui competerai con gli altri giocatori per il titolo di miglior agricoltore. Basandoti sulle previsioni meteo dovrai piantare i semi giusti per ottenere un buon raccolto. Pianificazione e gestione del rischio sono le componenti necessarie per ottenere la vittoria. |
Dante Alighieri: Comedia - Inferno Prezzo € 25; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte che ripercorre le vicende de La Divina Commedia del celebre poeta Dante Alighieri. Il titolo ripercorre il viaggio all'Inferno descritto nella prima Cantica dell'opera simulando gli incontri con i dannati tramite le carte che a fine partita saranno convertite in punti vittoria. |
The Witcher: Il sentiero del destino Prezzo € 69; Giocatori 1-5; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare |
ChiappMallow Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 9+ Da ordinare ChiappMallow è un divertente gioco di memoria e scambio di carte per 2-6 giocatori, dove i protagonisti sono... marshmallow sederoni! Pesca, scambia, ricorda e cerca di tenere solo i marshmallow più freschi, passando quelli troppo tostati agli altri. Con carte azione imprevedibili, illustrazioni irresistibili e una scatola compatta da portare ovunque, ChiappMallow è il gioco perfetto per serate leggere con amici e famiglia. Preparati a ridere... e a bruciarti! |
Fight for Olympus Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Fight for Olympus è un intenso duello strategico, in cui semidei, titani ed eroi si affrontano per il dominio del Monte Olimpo. Ogni carta rappresenta un potente personaggio mitologico, pronto a combattere per la gloria. Gioca le tue carte in sei diverse aree del campo di battaglia — tra conflitti militari, dischi di potere e risorse — scegliendo con cura come spendere le carte dalla tua mano per pagare i costi richiesti. Ogni turno è un crescendo di tensione: gli scontri infliggono danni, avanzano il pendolo della vittoria e sbloccano abilità uniche. Per vincere puoi schiacciare l’avversario con la forza militare, raggiungendo il valore massimo del pendolo, oppure conquistare ogni spazio disponibile sulla tua metà del tabellone. Due modi per trionfare, infinite possibilità tattiche. |
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