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Zombie Kidz Evolution Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 5-15 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo gioco cooperativo per ragazzi i giocatori interpretano studenti barricati in una scuola durante un attacco zombie. Nel corso della partita bisogna muoversi tra le aule del complesso, facendo fuggire via più nemici possibili. L'obiettivo è quello di bloccare le quattro uscite dalla scuola prima che gli zombie siano troppi. Proseguendo di missione in missione bisogna tracciare i progressi, aprire buste che contengono nuovi oggetti di gioco, nuove abilità e capacità per confrontarsi con nemici sempre più forti. Un intrigante gioco per ragazzi in cui scoprire tutti i risvolti nascosti di questa avvincente storia. |
Altered TCG - Yzmir Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Mazzo Starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Yzmir. |
Altered TCG - Lyra Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Lyra. |
Altered TCG - Ordis Starter Deck Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 10-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Ordis. |
Colt Super Express Prezzo € 17; Giocatori 3-7; Durata 15-20 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione light e portatile del pluri-premiato Colt Express in cui la rapina al treno si trasforma in un gioco survival pieno di colpi bassi ed interazione. Lo scopo per ogni partecipante è quello di essere l'ultimo giocatore in gioco. Ogni round si struttura in una fase di programmazione e in una fase di risoluzione. Una volta che la seconda fase si è conclusa, viene rimosso l'ultimo vagone del treno portando all'eliminazione tutti i suoi occupanti. Si prosegue in questo modo fino a quando non resta la sola locomotiva: se è occupata da un solo giocatore quest'ultimo è il vincitore, se ci sono più banditi a bordo il treno esplode eliminando tutti i superstiti. |
La Trappola del Tempio Prezzo € 17; Giocatori 1; Età 7+ Da ordinare Sposta i muri e le scale in modo da creare un percorso per uscire dal labirinto. Contiene 48 sfide da facile ad esperto. Le prime missioni richiedono solo poche mosse, mentre le più avanzate superano le 50 mosse. |
The Mind Extreme Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova versione per esperti di The Mind in cui i giocatori cercheranno di cooperare nel collocare la carte in ordine senza comunicare tra di loro al fine di completare livelli sempre più difficili e portare a casa la vittoria. Questa versione presenta due mazzi numerati da 1 a 50; le carte del primo dovranno essere giocate in ordine crescente, mentre le carte dell'altro in ordine decrescente. Inoltre, alcuni livelli vanno giocati ad occhi chiusi portando la sfida al livello estremo per davvero. |
Calcetto La Gazzetta Stand-up Prezzo € 154; Giocatori 2-4; Età 8+ Da ordinare Calcetto La Gazzetta dello Sport, richiudibile con segnapunti e barre di sicurezza telescopiche. Dimensioni: 118,5 x 60,5 x 78 cm. Può essere conservato verticalmente in modo da risparmiare spazio. |
In offerta! Harry Potter Stupeficium Prezzo € 29 (sconto -35%, listino: € 45) Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di bluff semplice ed immersivo ambientato nell'universo di Harry Potter. I giocatori, interpretando maghi, cercheranno di raccogliere il maggior numero di ricompense per far trionfare la casata che rappresentano. Ad inizio partita, verrà assegnato un vessillo di appartenenza e verranno consegnate una bacchetta ed 8 carte incantesimo a tutti partecipanti. In ciascuno degli 8 round da cui è composta la partita, bisognerà preparare segretamente un incantesimo ed una volta ultimato il conto alla rovescia tutti dovranno lanciarlo simultaneamente contro un avversario o dovranno scegliere di proteggersi. Una volta designati i giocatori "schiantati", tutti i superstiti si spartiranno le ricompense. Al termine dell'ultimo round di gioco, la casata con il maggior numero di punti vittoria, forniti dalla somma delle ricompense raccolte, si aggiudicherà la partita. |
Timeline Invenzioni (blister) Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di carte dovrai misurare le tue capacità mnemoniche e la tua astuzia nel posizionare correttamente le carte dalla tua mano in ordine cronologico relativamente ad un avvenimento di partenza. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà cresce ed ogni errore comporterà la pescata di una nuova carta. Vince la partita il primo giocatore che riesce a posizionare tutte le sue carte senza commettere errori. |
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