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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Sette e Otto anni.

Categoria
Giochi per Sette e Otto anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di sette e otto anni. Naturalmente i giochi sono adatti anche ai più grandi e agli adulti.

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In offerta! Woollie
Prezzo € 5 (sconto -58%, listino: € 12)
Giocatori 1; Durata 5 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di logica solitario in cui bisognerà interpretare un pastore intento a posizionare le sue pecorelle in maniera corretta. In base alla sfida proposta si dovrà trovare la soluzione portando la disciplina all'interno del gregge.
Animix
Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un rapido gioco di carte ambientato nel regno animale in cui i giocatori dovranno comporre particolari combinazioni per totalizzare punti. All'inizio della partita si compone una griglia di carte in base al numero di partecipanti. Ogni giocatore avrà a disposizione sei turni durante i quali potrà scegliere se mettere da parte una carta coperta, oppure rimpiazzare una carta nella griglia che non potrà essere rimossa in alcun modo. Quando tutti i giocatori avranno giocato le sei carte a loro disposizione si passerà alla fase di punteggio. In questa fase, si verificheranno le maggioranze di animali messi da parte dai giocatori e per ciascun tipo di animale verranno assegnati i punti vittoria a chi ne possiede di più.
13 Foglie
Prezzo € 14; Giocatori 3-6; Durata 20 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
In 13 Foglie a turno, i giocatori cercano di liberarsi della propria mano giocando carte dello stesso valore, che vanno collocate all’interno di una sequenza crescente. La partita si sviluppa in una serie di round rapidi e dinamici, in cui ogni scelta può ribaltare la situazione. Giocare più carte contemporaneamente è permesso ma servono nervi saldi e un occhio attento alle mosse degli avversari. Le carte giocate dello stesso valore si impilano, svelando non solo il numero, ma anche la pressione crescente nel gioco. 13 Foglie è un gioco semplice nelle regole ma elegante nella sua profondità strategica, perfetto per chi ama sfide rapide, scelte significative e la soddisfazione di una mossa ben calcolata.
Le Strade d'Inchiostro: Rosso Fiammante
Prezzo € 20; Giocatori 1-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+
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In questo roll and write ad ogni turno dovrai lanciare i dadi e disegnarne tutti i risultati. Lo scopo del gioco è quello di collegare più uscite possibili sulla tua plancia per ottenere punti vittoria. A fine partita, ogni strada incompleta comporterà una perdita di punti.
In questa versione sono incluse le espansioni Lava e Meteora che aumentano la difficoltà della partita, introducendo ostacoli e sconvolgendo i tuoi piani.
Mangia Preda Chiama
Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte basato su meccaniche di deduzione in cui le carte rappresentano animali alla ricerca di cibo. I giocatori dovranno giocare una carta animale cercando di indovinare quelle inviate dagli altri a caccia per poterli convertire in cibo. Il primo giocatore a totalizzare 5 segnalini cibo verrà dichiarato vincitore.
Queendomino
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 25 minuti; Età 8+
Da ordinare
Dopo il successo di Kingdomino, ecco un nuovo gioco indipendente basato sugli stessi meccanismi di base, ma con l'aggiunta di nuove opportunità. I cavallieri ti permettono di guadagnare monete.
Crazy Pilot
Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di rapidità e riflessi ambientato nella pacifica Corkcity dove si sono intrufolati pericolosi Zombie. I giocatori dovranno guidare la propria auto attraverso svariate situazioni più velocemente possibile. Per simularlo, durante il gioco, ogni partecipante riceverà un mazzetto di 20 carte da utilizzare completamente durante il corso del gioco posizionandole in maniera corretta rispetto alla propria carta auto. Quando vengono giocate carte bisognerà cercare di individuare gli zombie nascosti: infatti, il più lento ad accorgersi della presenza di un non morto, otterrà carte penalità. Alla fine della partita si otterrà un punto per ogni carta posizionata correttamente durante il proprio percorso e, una volta sottratte le penalità, si decreterà il vincitore. Un gioco rapido e frenetico che metterà a dura prova le vostre capacità di coordinazione e i vostri riflessi.
Throw Throw Avocado
Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+
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Un gioco di carte che abbina elementi di set collection ad un gioco di abilità dai creatori di Throw Throw Burrito con carte tematizzate in maniera differente e la possibilità di combinarlo con il capostipite della serie per partite ancor più epiche e divertenti. I giocatori otterranno punti tramite le carte e ne perderanno a causa delle "ferite da avocado". Soltanto il più scaltro ed agile riuscirà a prevalere in questa guerra senza esclusione di colpi!
Camel Up: Il Gioco di Carte
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 30-60 minuti; Età 8+
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I giocatori assistono ad una gara di cammelli, di cui possono in qualche misura influenzare il risultato. I cammelli si muovono con un particolare meccanismo, potendosi muovere gli uni sugli altri. Vince chi riesce a prevedere quali saranno i vincitori ed effettua le scommesse prima degli altri. Questa versione basata sulle carte, rispetto a quella originale, permette un maggior controllo del risultato della gara oltre ad essere facilmente portatile grazie alle sue ridotte misure. Un divertente gioco dove emozionarsi fino al traguardo!
Cardline Marvel
Prezzo € 18; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un coinvolgente gioco per tutti gli appassionati dei supereroi della Marvel. Prevede la stessa modalità di gioco della serie Timeline. Ogni carta rappresenta un supereroe (o un supercriminale), riportando su un sol lato un valore per alcune proprietà (forza, intelligenza, efficacia in combattimento). Un volta deciso con quale caratteristica giocare, ogni giocatore deve posizionare una delle sue carte in ordine rispetto alle carte già giocate e alla proprietà scelta. Chi sbaglia ne deve prendere un'altra. Vince chi riesce a terminare le proprie carte per primo.
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