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Chimere Prezzo € 14; Giocatori 2-5; Durata 25 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mago e devi comporre, contemporaneamente agli altri giocatori, quattro animali mettendo insieme delle tessere che ne rappresentano le parti (testa, corpo e coda) cercando di soddisfare i requisiti richiesti. |
Math Dice Prezzo € 10; Giocatori 2-12; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! La matematica non è proprio la tua passione o quella dei tuoi figli? Cosa c’è di meglio che esercitarsi con le operazioni giocando e divertendosi in gruppo? Questo gioco, in maniera pratica e veloce, consente di tenere allenata la mente e di imparare i calcoli in modo divertente e spassoso. |
Labirinto Glow in the Dark Prezzo € 27; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Edizione speciale del classico gioco Labirinto, con due modalità di gioco: alla luce e al buio. Il labirinto si illumina al buio mostrando nuovi elementi. Vince chi trova per primo tutti i tesori e riporta la propria pedina sulla casella di partenza. |
Katamino Pocket Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rompicapo intelligente che sviluppa logica e senso dell'osservazione. Ci sono 12 pentamini (poligoni composti da 5 quadratini) che bisogna incastrare al meglio in base al livello di difficoltà scelto. Ci sono migliaia di combinazioni! |
Mosquito Show Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 10-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco tattico per due giocatori che controllano una squadra composta da un camaleonte e da un tucano. Il tabellone di gioco è costituito da una griglia 4x4. In ogni intersezione viene posizionata una pila di tre segnalini moscerino che saranno contesi dagli animali. Ad ogni turno sarà possibile muovere sia il tucano che il camaleonte. Il tucano muove in diagonale e mangia il segnalino moscerino che si trova in cima alla pila che attraversa. Invece, il camaleonte mangia un segnalino moscerino e poi si muove in uno spazio adiacente in maniera ortogonale. Ogni moscerino conferisce delle azioni speciali, ma soltanto quelli gialli servono per ottenere la vittoria. La partita termina nel momento in cui un giocatore si aggiudica 9 moscerini gialli o quando uno dei contendenti non ha possibilità di mangiare alcun segnalino e viene dichiarato sconfitto. |
Disney Lorcana - Gift Set First Chapter Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Dream Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco di scale di carte ambientato nel mondo dei sogni e degli incubi. Lo scopo del gioco sarà quello di creare una fila di carte ininterrotta da incubi e che presenti valori crescenti dall'1 al 6 senza avere carte in mano. Le carte incubo possono essere collocate sulle file degli avversari andando a coprire una carta sogno con lo stesso valore. Grazie alle carte speciali e alla continua interazione tra i giocatori, questo titolo riesce a dare vita ad un gioco strategico con regole semplicissime. |
Disney Lorcana - Nelle Terre d'Inchiostro - Gift Set Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Optimus 2 Prezzo € 15; Giocatori 1-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova versione del roll & write Optimus che presenta nuove tipologie di sfide basandosi sempre sul sistema dei 5 dadi colorati accompagnati dal dado bianco bonus. Ad ogni turno il giocatore attivo seleziona fino a 3 dadi tra quelli che ha lanciato, mentre gli altri giocatori ne selezionano uno a testa tra quelli rimanenti. Vince il gioco, colui che sarà riuscito a soddisfare il maggior numero di sfide possibili. |
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