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Carcassonne Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Utilizzando le tessere del gioco, una per turno, si possono formare sulla mappa castelli, strade, monasteri e campi. Lo scopo è ottenere più punti degli avversari componendo la città medievale di Carcassonne in maniera strategica e posizionando i propri meeple nei posti migliori! |
Carte Uno Prezzo € 12; Giocatori 2-10; Durata 30 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Il famoso gioco di carte per la famiglia. Si può scartare una carta solo se ha lo stesso colore o lo stesso valore della carta scoperta sul tavolo. Carte speciali permettono di eseguire delle azioni che influenzano il gioco. Il round finisce quando uno dei giocatori termina le carte in mano, a questo punto gli altri giocatori prendono punti negativi in base alle carte ancora in mano. Alla fine del gioco chi ha meno punti vince. |
Dragon Castle Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Ispirato dal tradizionale gioco cinese Mahjong, in Dragon Castle devi prendere una coppia di tessere uguali dal Castello del Drago per posizionarli sulla tua plancia cercando di creare dei set quanto più grandi possibili. Sulla vostra plancia potete anche costruire dei Sacrari che danno punti ma limiteranno le vostre possibilità di costruzione. Le carte Spirito e le carte Drago aumentano la rigiocabilità del gioco. |
Azul Le Vetrate di Sintra Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Sei un mastro vetraio e devi adornare le finestre del Palazzo Reale di Sintra dimostrando a pieno le tue raffinate abilità. I giocatori pescano a turno lastre di vetro dai vassoi per poi posizionarle sulle proprie plance formando vetrate. |
Jamaica, nuovo formato Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco in cui dovrai effettuare un giro intorno all'isola, immagazzinando dobloni, provviste e armi che ti occorreranno sia per avanzare nel percorso che per affrontare in battaglia gli altri capitani pirata. Non appena un giocatore approda a Port Royal, la partita si conclude e si assegnano punti sia in base alla casella di arrivo che in base ai tesori e alle provviste raccolte durante il viaggio. |
Duplik Big Box Prezzo € 33; Giocatori 3-10; Durata 45 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! A turno si ha il ruolo di maestro d'opera che descrive in 90 secondi agli altri giocatori uno dei disegni a disposizione mentre loro man mano cercheranno di disegnare gli elementi indicati. Alla fine del tempo il maestro rileva ad una ad una i dieci punti relativi all'illustrazione scelta (che neanche lui conosceva). I giocatori ricevono punti in base al numero di dettagli correttamente riportati. Anche chi non sa disegnare può vincere! L'importante è riuscire a riportare quanti più dettagli possibili in modo da fare punti. |
13 Indizi Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Una serie di crimini efferati sconvolgono la città. Scotland Yard ingaggia i migliori detective per risolvere i casi. Ogni giocatore-investigatore dovrà individuare il colpevole, il luogo e l'arma tra i 13 indizi relativi al suo caso, interrogando i testimoni e utilizzando gli informatori segreti. Un avvincente gioco di deduzione dalle regole semplici e immediate. |
Bananagrams Prezzo € 20; Giocatori 1-8; Durata 15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un veloce e divertente gioco di parole! Ogni giocatore deve cercare di creare parole con le sue tessere lettera il più velocemente possibile mettendole nella propria griglia di parole crociate. Le lettere si possono anche riorganizzare durante il gioco e si può scartare una lettera prendendone però altre tre. Si gioca in tempo reale, senza nessuna attesa, chi finisce prima vince! |
Evergreen Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica dell'open drafting in cui il tuo obiettivo sarà quello di creare un pianeta prospero dotato di un ecosistema florido. Per farlo pianterai germogli, farai crescere alberi ed aggiungerai elementi naturali adeguati. Dovrai prestare attenzione al collocamento degli elementi sul tuo pianeta, cercando di evitare che alcuni di essi oscurino gli altri privandoli della luce solare. Il gioco dura 4 stagioni, ciascuna composta da un numero differente di round ed al termine dell'inverno colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti vittoria, si aggiudicherà la partita. |
Wandering Towers Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco ambientato in un mondo fantasy in cui i giocatori dovranno cercare di anticipare gli avversari nel collocare tutti i maghi del proprio gruppo all'interno del Castello del Corvo e riempire tutte le pozioni magiche. In ciascun turno sarà possibile effettuare due azioni mediante le carte spostando maghi, spostando le torri o spostando maghi e torri. Se muovendo una torre, la fa atterrare su delle pedine mago, queste vengono imprigionate e si avrà diritto a riempire una pozione. Le pozioni, oltre ad essere indispensabili per ottenere la vittoria, saranno utili per lanciare incantesimi per guadagnare ulteriore vantaggio sugli avversari. Un gioco che saprà coinvolgere tutta la famiglia garantendo ore di divertimento. |
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