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6 Fuori Prezzo € 12; Giocatori 3-9; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte in cui bisognerà sbarazzarsi di tutte le carte ricevute ad inizio partita per primi. Sarà possibile scartare coppie uguali e bisognerà prestare attenzione a non pronunciare le parole proibite, imposte dalle carte "6 Fuori". Chi contravviene le regole di queste ultime, finisce "Fuori" e dovrà cercare di indurre i giocatori "Dentro" in errore. Un gioco frenetico ricco di colpi di scena, adatto a tutta la famiglia. |
Zefiria Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'omonima e fantastica "Città dei cieli". Zefiria è stata colpita da un cataclisma e soltanto gli Spiriti dei Venti potranno rimettere le cose apposto. I giocatori dovranno combinare le loro abilità peculiari per rimettere le tessere città in ordine crescente, prima che il tempo a loro disposizione scada. |
Similo Animali Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Versione di Similo dedicata agli animali. La serie di piccoli giochi deduttivi viene arricchita da questo nuovo titolo in cui un giocatore svolgerà il ruolo di suggeritore e cercherà di far indovinare una tra le dodici carte poste al centro del tavolo. |
Namiji Prezzo € 37; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco di percorso, movimento punto a punto e set collection interpreteremo pescatori Giapponesi del passato impegnati nell'ottenere il bottino più ricco possibile dalla propria giornata in mare. Avremo l'opportunità di osservare straordinarie specie marine, potremo utilizzare diverse tecniche di pesca migliorandole lungo il percorso e potremo onorare le divinità marine porgendo offerte o portando a compimento le profezie incise sulle rocce sacre. Il giocatore che riuscirà ad eccellere in diverse categorie ottenendo il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Origami Prezzo € 11; Giocatori 2-4; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dovrai combinare al meglio gli effetti dei tuoi origami per riuscire ad arrivare alla vittoria! |
Mantis 2.0 Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un divertente gioco di carte ideato dai creatori di Exploding Kittens in cui bisognerà cercare di totalizzare dieci punti prima degli avversari. In ciascun turno bisognerà decidere se "rubare" o "fare punti" guardando il retro della carta in cima al mazzo di pesca. Infatti, tutte le carte del gioco presentano sul loro retro tre colori che forniscono indizi sul colore della carta stessa. Quando si decide di "fare punti" si rivela la carta e se si possiedono altre carte dello stesso colore le si posiziona tutte nella pila del punteggio, in caso contrario, la carta viene aggiunta a quelle scoperte. Se si decide di "rubare", si sceglie un avversario prima di rivelare la carta e in caso di successo gli si sottraggono tutte le carte dello stesso colore, in caso di fallimento si cede la carta pescata al bersaglio. Per vincere saranno necessarie le giuste intuizioni e un pizzico di fortuna. |
Le Havre: Ancora in Porto Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato sulla gestione dei punti azione ideato appositamente per due giocatori. I partecipanti cercheranno di aggiudicarsi il titolo di maestro del porto acquisendo risorse e costruendo edifici. Ogni turno il mercato presenterà tessere edificio differenti ed i giocatori dovranno scegliere se costruire o utilizzare le azioni delle strutture già in loro possesso. La particolarità del titolo risiede nel deterioramento degli edifici inutilizzati che andranno venduti alla metà del loro valore iniziale. Dopo 12 turni il giocatore con l'ammontare di monete e punti vittoria più elevato si aggiudicherà la vittoria. |
Coyote Prezzo € 17; Giocatori 3-10; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare Dallo studio di Exploding Kittens, arriva Coyote, un esilarante gioco di carte fatto di battiti, versi, gesti... e tanto caos! Un party game frenetico dove memoria, tempismo e autoironia si fondono in una sfida tutta da ridere. Come si gioca? Disponete le carte in fila sul tavolo: ognuna contiene un’azione da eseguire – che sia un verso, una parola assurda o un gesto buffo. A turno, i giocatori dovranno ripetere in sequenza le azioni delle carte in perfetto ritmo, battendo le mani due volte sul tavolo prima di ogni mossa… proprio come nel celebre ritmo di “We Will Rock You”. Man mano che si aggiungono nuove carte, la catena di azioni diventa sempre più lunga, folle e difficile da ricordare. E le carte speciali? Aggiungono colpi di scena imprevedibili che mettono ancora più alla prova la vostra prontezza! Sbagli? Ridi e incassa l’errore. Dopo tre errori sei eliminato. L’ultimo giocatore in gioco sarà incoronato Coyote Supremo! Perfetto per serate in compagnia, Coyote è un mix esplosivo di ritmo, memoria e comicità istantanea. |
The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
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