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Qua la Zampa Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e velocità in cui i giocatori interpretano voraci gatti che cercano di accaparrarsi più cibo possibile. Tutti i giocatori saranno dotati di simpaticissime zampette in lana con cui puntare il cibo. In ciascun turno verranno disposte carte a terra in base al numero dei giocatori. Appena dichiarato il via, tutti punteranno la carta prescelta: se un giocatore punta da solo una carta se la aggiudica, se due o più giocatori puntano la stessa non ne ottengono nessuna. I punti vengono assegnati in base alle carte ottenute ed il primo a totalizzarne 6 si aggiudica la partita. |
Paper Tales Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che si svolge in turni simultanei durante i quali ogni giocatore sceglie cinque carte da acquistare che determineranno la sua capacità in battaglia, la sua potenza economica e la possibilità di compiere imprese leggendarie. Costruisci una strategia sostenibile e adatta il tuo regno ai cambiamenti del tempo, solo così potrai ottenere la vittoria. |
Next Station London Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 25-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco flip and write in cui i giocatori saranno chiamati a ri-progettare le linee metropolitane di Londra, ottimizzando gli scambi, favorendo la connessione ai luoghi turistici, ma rispettando al contempo i requisiti richiesti dalla città. Il giocatore che avrà effettuato le scelte migliori, totalizzando il maggior numero di punti, verrà eletto metro planner della capitale inglese. |
Lords of Waterdeep Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un piazzamento lavoratori ambientato nel mondo di Dungeons and Dragons nella città di Waterdeep. I giocatori assumono il ruolo di Lord della ricca città intenti a costruire edifici, assoldare avventurieri, intraprendere missioni ed ordire intrighi nei confronti dei propri pari. I turni si svolgono in maniera alternata e si compete in maniera esclusiva per molti degli spazi azione del tabellone. L'utilizzo di carte intrigo risulta particolarmente importante nell'economia del titolo, in quanto consente ai giocatori di impiegare due volte lo stesso lavoratore, prima per giocare una carta di questo tipo e poi nuovamente prima che il round finisca. Alla fine della partita si sommano i punti vittoria ottenuti per il completamento delle missioni, per le missioni trama e per la carta Lord che viene svelata soltanto alla fine della partita. L'interazione è garantita ed il gioco si presenta vario e longevo dato il gran numero di carte Lord e missione. |
Abluxxen Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 20-25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte in cui i giocatori dovranno giocare carte numerate per totalizzare il maggior numero di punti possibili. In ciascun turno, sarà possibile giocare più carte con lo stesso valore, ma se un avversario ne gioca altrettante dal valore più alto le potrà rubare aggiungendole alla propria mano. Il gioco termina quando un giocatore riesce a liberarsi di tutte le carte o quando il mazzo si esaurisce. Ai punti totalizzati, ciascun giocatore dovrà sottrarre quelli presenti nella propria mano quando la partita termina. |
In offerta! Isis & Osiris Prezzo € 18 (sconto -30%, listino: € 26) Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antico Egitto. Ogni giocatore riceve la stessa quantità di dischetti in legno di un colore ed una pila di tessere dai valori positivi e negativi. Durante il proprio turno, ogni giocatore, può scegliere di piazzare uno dei suoi dischi sulla plancia di gioco oppure pescare una tessera, mostrarla agli altri giocatori e piazzarla coperta sul tavolo. Si procede in questo modo fino a quando il tabellone non è stato riempito completamente. A questo punto le tessere vengono scoperte e vengono assegnati punti vittoria ai giocatori che avevano posizionato i dischi su di esse. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
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