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Star Wars Villainous: Power of the Dark Side Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 50 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione del celebre gioco di carte asimmetrico ambientata nell'universo di Star Wars in cui interpreteremo i principali antagonisti della saga. Ognuno di noi avrà un mazzo asimmetrico, un obiettivo personale e delle azioni speciali che lo caratterizzeranno. Lo scopo del gioco sarà quello di ultimare la propria missione prima degli altri giocatori assicurandosi il controllo dell'intera galassia. Potremo interpretare Darth Vader, Asajj Ventress, Kylo Ren, Moff Gideon, o il Generale Grievous. Non è stato mai così divertente passare al lato oscuro della forza. |
Clans of Caledonia Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco economico ambientato nella Scozia del XIX secolo. Ogni giocatore guida un clan che dovrà produrre, scambiare ed esportare beni. |
Chicco Under the Sea Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-15 minuti; Età 2+ Da ordinare Gioco di memoria tattile cooperativo. Devi riconoscere con il tatto gli animaletti in fondo al mare (tra le sagome messe nel sacchetto) e cercare di ritrovarli tutti! Si possono utilizzare delle tessere aggiuntive che permettono di aumentare il livello di difficoltà. E' un gioco della serie family games della Chicco. |
Minecraft: Builders & Biomes Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Questo titolo rievoca le atmosfere del celebre videogioco mettendo i giocatori nei panni di esploratori dell'Overworld intenti a raccogliere risorse, costruire edifici e connettere ambienti dello stesso tipo. Bisognerà prestare attenzione ai nemici equipaggiandosi con le armi corrette per ottenere ricompense ed evitando di perdere tempo prezioso. Durante il corso della partita ci saranno tre fasi di punteggio con criteri differenti: la prima per l'ambiente dello stesso tipo più esteso, la seconda riguarda un tipo di materiale utilizzato per la costruzione, mentre la terza è incentrata per il gruppo più grande di strutture costruite. Il costruttore che sarà riuscito a beneficiare maggiormente di questi criteri verrà dichiarato vincitore. |
Black Bones Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco a tema piratesco adatto a tutta la famiglia in cui ci si sfiderà a colpi di cannone con lo scopo di rimanere l'ultimo giocatore ancora a galla. All'inizio della partita si sceglierà uno schema per la creazione della mappa collocando le tessere scoglio a faccia in su e le tessere mare coperte. All'inizio del turno si pesca fino ad avere 4 carte, poi si effettua uno spostamento in maniera ortogonale e di seguito si ha la possibilità di sparare se si è in possesso di tessere palle di cannone. Le carte possono essere utilizzate per ottenere migliorie al movimento, all'attacco o alla difesa. L'azione d'attacco consiste nel colpire un bersaglio in linea retta rispetto alla propria posizione in maniera ortogonale e diagonale. Con questa azione sarà possibile distruggere tessere scoglio o infliggere colpi alle navi nemiche. Non appena un giocatore riceve tre colpi di cannone viene eliminato dal gioco. Chi dimostrerà di avere la stoffa del vero corsaro otterrà la vittoria preservando il suo vascello. |
Mystic Vale Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti Da ordinare Un gioco di carte molto particolare che ci farà assumere la guida di una tribù di druidi intenta a purificare una valle mistica da una potente maledizione. Il gioco sfrutta la meccanica innovativa del card crafting system, che consiste nel migliorare le proprie carte acquistando parti aggiuntive che le renderanno più potenti dotandole di nuove abilità. Questo meccanismo consente combinazioni di carte sempre diverse ed una profondità di gioco elevata. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare più punti vittoria possibili e non appena la riserva dei segnalini ad essi dedicati si esaurisce, scatta la fine della partita. Nel calcolo finale del punteggio vanno aggiunti anche i punti presenti sulle carte costruite e la tribù che ne ha totalizzati di più viene dichiarata vincitrice. |
Carson City Big Box - Deluxe Wood Edition Prezzo € 130; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare Edizione di Carson City Big Box caratterizzata dalla presenza di componenti in legno che rimpiazzano quelli in cartone presenti nell'edizione cardboard per garantire un'esperienza di gioco ancor più immersiva e carica di ambientazione. |
Terra Nova Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita. |
Dead of Winter Prezzo € 70; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo semi-cooperativo ambientato durante un'apocalisse zombie ed in cui i giocatori dovranno gestire al meglio una colonia di sopravvissuti prendendo spesso decisioni difficili. Ogni giocatore controlla un gruppo di personaggi con un obiettivo segreto da perseguire che potrebbe collimare con quello generico della colonia. Alla fine della partita soltanto coloro che avranno portato a termine il proprio scopo potranno fregiarsi della vittoria. Il freddo e gli zombie saranno minacce costanti, infatti mineranno il morale oltre che le vite dei superstiti. La casualità degli eventi, il clima di sospetto e la cattiva sorte spesso mineranno gli sforzi dei giocatori e prendere le scelte giuste sarà fondamentale per arrivare illesi al finale. |
Inventions: Evolution of Ideas Prezzo € 165; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e movimento punto a punto che simula i progressi dell'umanità nel campo delle idee e delle invenzioni. Le carte del gioco rappresentano le idee che una volta realizzate potranno essere condivise con il mondo fornendo fama a chi le ha prodotte. La proprietà intellettuale delle innovazioni consentirà ai giocatori di aggiudicarsi la vittoria e, nonostante il gioco sia pieno di decisioni tattiche, sarà fondamentale incasellarle all'interno di una strategia di lungo termine per primeggiare sugli avversari. |
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