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Unlock! Exotic Adventures Prezzo € 32; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Tre nuove avventure per la serie di escape room Unlock: La Notte degli Uomini Ombra; L’Ultimo Racconto di Scheherazade; Spedizione: Challenger. |
Geek Out! Pop Culture Party Prezzo € 24; Giocatori 2-50; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione con domande più mainstream del suo predecessore che vi sottoporrà a domande relative alla cultura pop per farvi scoprire chi tra di voi ne sa di più. In ogni turno viene lanciato un dado e il giocatore attivo dovrà rispondere alla domanda indicata dal colore della faccia uscita. Non appena uno dei partecipanti si aggiudica un certo numero di carte viene dichiarato vincitore. |
Sherlock Express Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 7+ Da ordinare In questo gioco di riflessi dovrai aiutare Sherlock a smascherare i colpevoli. Tutti sono sospettati e trovare il complice di Moriarty non sarà facile. |
Dragon Castle Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Ispirato dal tradizionale gioco cinese Mahjong, in Dragon Castle devi prendere una coppia di tessere uguali dal Castello del Drago per posizionarli sulla tua plancia cercando di creare dei set quanto più grandi possibili. Sulla vostra plancia potete anche costruire dei Sacrari che danno punti ma limiteranno le vostre possibilità di costruzione. Le carte Spirito e le carte Drago aumentano la rigiocabilità del gioco. |
Rumble Nation Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di maggioranze ambientato nel Giappone dell'era Sengoku in cui competerai con i tuoi avversari per il controllo di 11 castelli realmente esistiti. Il giocatore di turno lancia i dadi e posiziona le truppe in base ai risultati, potrà utilizzare le carte strategia per cambiare il corso degli eventi e dovrà tenere d'occhio la catena di rinforzo per programmare la sua strategia. Quando tutti i giocatori hanno esaurito le truppe a loro disposizione si procede al calcolo dei punti vittoria in base alle maggioranze su ogni provincia. |
Exit: La Tomba Del Faraone Prezzo € 16; Giocatori 1-6; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Terza avventura della serie Exit: mentre visitate una piramide nella valle dei re in Egitto, vi perdete e dopo aver girato a lungo vi ritrovate in una misteriosa camera sepolcrale. All'improvviso la porta di pietra si richiude dietro di voi. Per riuscire a scappare in tempo dovrete risolve dei misteriosi enigmi. |
Cacio e Dadi Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di dadi rapido e divertente in cui i giocatori nei panni di topolini ladruncoli devono prendere il maggior numero di pezzi di formaggio, rubandoli anche dagli altri giocatori. Al suo turno il giocatore può lanciare i dadi fino a 4 volte, man mano conservando i dadi che vuole. Se ha un numero di dadi pari al loro valore, può prendere la carta corrispondente e o iniziare una nuova pila o può piazzarlo su una già esistente (se il valore è più basso della carta in cima). Una pila può essere chiusa, per evitare furti. |
Sherlock - 13 Ostaggi Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco cooperativo dovrete utilizzare al meglio le carte indizio per aiutare il gruppo a risolvere un caso misterioso. La serie Sherlock in questa avventura ci porta a Dubai. La polizia del posto cerca di sventare una rapina e salvare gli ostaggi, ma i criminali spariscono come se fossero illusionisti provetti. Trovate la soluzione al caso e battere il celebre investigatore londinese. |
Coccolpevole Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare E' stato commesso un furto e devi trovare il colpevole. Partendo dal coccodrillo che corrisponde ai cinque indizi e seguendo le indicazioni dovrai trovare chi è stato dicendo il nome prima degli altri giocatori. Vince chi riesce a catturare tre colpevoli. Un divertente gioco di osservazione e rapidità! |
Villa Paletti Prezzo € 44,50; Giocatori 2-3; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di destrezza ed abilità, vincitore dello Spiel Des Jahres 2002, che metterà i giocatori nei panni di intraprendenti architetti intenti nella costruzione dell'omonima villa. All'inizio della partita viene assegnato un colore ad ogni giocatore e bisognerà spostare le colonne del proprio colore dal piano terra, al piano superiore senza far crollare la struttura. Se un giocatore pensa di non poter spostare una colonna, proporrà di innalzare la struttura di un ulteriore piano e si continuerà a giocare fino a quando l'edificio crollerà. A quel punto, il giocatore che è riuscito per ultimo a posizionare una colonna sul piano più alto, verrà dichiarato vincitore. |
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