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E' un genere di giochi in cui si trovano forze soprannaturali e creature immaginarie. Permettono di immergersi in mondi incredibili senza limiti per la fantasia.

Categoria
Fantasy
Giochi ambientati in mondi immaginari e fantastici. Spesso comprendono la magia e creature della tradizione fantasy come orchi, draghi, maghi, streghe e troll.

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Mythicals
Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
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Skytear Horde: Monoliths
Prezzo € 42; Giocatori 1-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+
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Un gioco standalone ma che funge anche da espansione per la linea Skytear Horde in cui i giocatori dovranno collaborare per impedire che le ondate di mostri che sciamano sul campo di battaglia, riescano a distruggere il castello. In Monoloiths il regolamento prevede meccaniche aggiornate e nuove abilità peculiari per ciascun tipo di orda presente nel gioco permettendo un elevato livello di personalizzazione al titolo.
Aquatica
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 12+
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Un gioco basato sull'engine building ambientato in un regno sottomarino facile da apprendere, ma dall'elevata profondità. Lo scopo del gioco è quello di diventare il re degli oceani, ma questo sarà possibile soltanto lottando per la gloria del regno. Per fare ciò, i giocatori dovranno controllare i luoghi, reclutare nuovi personaggi e completare obiettivi. Tutte le azioni forniscono punti vittoria da conteggiare nel finale della partita. Il gioco è guidato dalle carte e sarà possibile combinare le azioni fino a svolgerne 10 in un singolo turno. Ulteriori spunti strategici per il gioco sono forniti dalla possibilità di esplorare carte sommerse tramite l'utilizzo di particolari personaggi per rinvenire risorse preziose e accedere alle profondità remote dell'oceano per risvegliare antichi poteri.
Black Rose Wars: Duel - Void
Prezzo € 39; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti
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Un gioco standalone per due giocatori ambientato nel mondo di Black Rose Wars. I due contendenti, interpretando maghi, dovranno sfidarsi a Malta presso un edificio dedicato agli Antichi Dei a colpi di incantesimi ed evocazioni. Il titolo riprende molte delle meccaniche del gioco principale garantendo incontri rapidi e può essere utilizzato anche come espansione degli altri titoli della serie.
Lockup
Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 10+
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Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nell'universo fantasy di Roll Player, in cui guiderete una squadra di detenuti rinchiusi nella prigione di Kulbak. Durante ciascun turno dovrete piazzare i vostri scagnozzi nei luoghi chiave dell'edificio, cercando di tenere il livello di sospetto sotto controllo. Alla fine di ogni round, il giocatore che detiene la maggioranza in ogni settore ottiene risorse, nuove reclute, potenti equipaggiamenti e soprattutto preziosi punti reputazione che saranno determinanti per assegnare la vittoria.
Kragmortha
Prezzo € 40; Giocatori 2-8; Durata 30-45 minuti; Età 8+
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Un party game irriverente che vi farà subire penitenze di ogni tipo. I giocatori, nei panni di astuti Goblin, cercheranno di depredare alcuni tesori all'Oscuro Signore, ma prima o poi verranno inevitabilmente scoperti e sottoposti a supplizi. In ciascun turno bisognerà giocare carte per muovere la propria pedina oppure la pedina di Rigor Mortis con il fine di raggiungere tesori o danneggiare gli altri giocatori. Non appena ci si trova di fronte al cospetto del Padrone, si riceve una carta occhiataccia con una punizione da osservare per tutta la partita. Nel momento in cui uno dei Goblin riceve la quarta occhiataccia, il gioco termina e si determina il vincitore tra i giocatori in possesso del minor numero di punizioni, procedendo al conteggio degli oggetti magici raccolti. Tiri mancini, cattiverie e divertimento sono gli ingredienti che rendono questo gioco ricco di interazione e adatto a tutte le tipologie di giocatori.
Drakon Quarta Edizione
Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 14+
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Il drago ha catturato degli avventurieri che cercavano di introdursi nella sua tana. La feroce creatura ha deciso di mettere alla prova gli intrusi istituendo una competizione tra loro: il primo che riuscirà a raccogliere 10 monete sarà libero, gli altri verranno divorati. In Drakon i giocatori
concorrono per guadagnarsi la sopravvivenza allestendo trappole per gli altri fuggiaschi e sbarrando le vie di fuga. Il gioco si presenta ricco di interazione e pieno di colpi di scena fino alla fine. Chi sfuggirà alle grinfie del drago?
Il Regno delle Sabbie
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Il regno delle Sabbie è un gioco astratto di piazzamento tessere e drafting ambientato nel mondo fantasy di Ragusa. Dato il continuo utilizzo da parte dei fruitori della magia questo paese specchio sta iniziando a scomparire causando anche catastrofi nel mondo reale. La regina di Ragusa sprezzante del pericolo cerca di porre rimedio alla situazione e i giocatori in qualità di maghi di corte dovranno aiutarla nell'impresa. In ogni turno i giocatori dovranno combinare le tessere a propria disposizione per ricreare glifi magici al fine di collezionare carte ed ottenere punti vittoria. Ogni carta fornirà ulteriori spiriti elementali che, una volta spesi, permeteranno di compiere azioni speciali. Su alcuni edifici sono raffigurati icone clessidra che determinano la fine della partita. Infatti, non appena uno dei giocatori raggiunge 10 punti clessidra si effettua un ultimo round e si procede al calcolo dei punti vittoria.
Super Fantasy: Assalto dei Brutti Musi
Prezzo € 35; Giocatori 1-6; Durata 90 minuti; Età 8+
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Un gioco cooperativo in cui i giocatori devono affrontare pericolosi dungeon con un livello di difficoltà crescente. Una volta terminate le missioni a livello Normale, si possono rigiocare in modalità Eroica o Epica.
Bonfire
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+
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Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore.
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