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Sweet Dreams Prezzo € 12; Giocatori 3-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game tascabile in cui bisognerà ricostruire un sogno bizzarro aggiungendo sempre più dettagli, mentre uno dei partecipanti svolge il ruolo di guastatore tentando di ostacolare il buon esito della narrazione. |
Harry Potter: un Anno a Hogwarts Prezzo € 40; Giocatori 1-8; Durata 20-45 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di combattimento, esplorazione e avventura ambientato nel magico mondo di Harry Potter. Ogni giocatore interpreterà uno degli studenti della scuola di magia e stregoneria di Hogwarts coinvolto nel completamento di 30 missioni che si ispirano alle storie descritte nei libri. Sarà possibile affrontare il gioco in tre modalità diverse: mago principiante, mago avanzato (che è possibile giocare a squadre) oppure il ritorno del signore oscuro. Queste alternative forniscono variabilità al gioco e ne aumentano considerevolmente la longevità. Un titolo da avere in collezione per gli appassionati della saga e per coloro che ne vogliono conoscere le storie giocando. |
Exploding Kittens - Recipes for Disaster Prezzo € 33; Giocatori 2-5; Età 7+ Da ordinare Edizione "antologica" di Exploding Kittens che vi permetterà di giocare con carte accuratamente selezionate ad uno dei giochi più irriverenti degli ultimi anni. Inoltre, grazie alle carte ricetta sarà possibile sperimentare varianti fuori di testa per aggiungere altro pepe alle vostre partite. Nella scatola è presente anche un particolare "Cono della Vergogna" da far indossare a chiunque venga sorpreso a distrarsi durante il corso della partita. |
Small World Underground Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 30-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco a se stante, variante del classico Small World, anche qui con epiche conquiste e rovinosi crolli. Comprende nuove razze, poteri speciali e mostri a protezione di antiche reliquie e di luoghi mitici. |
Flamecraft Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e piazzamento lavoratori ambientato in un mondo fantasy popolato da draghi ed in cui i giocatori interpreteranno Custodi delle Fiamme specializzati nel parlare la lingua di queste simpatiche creature. Dovrete collocare ogni drago artigiano nella bottega corretta, potrete lanciare incantesimi per stimolarne la creatività e guadagnerete reputazione aiutando i negozianti della città. Colui che si distinguerà maggiormente verrà nominato Signore dei Forgiafiamma. |
Throw Throw Avocado Prezzo € 30; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte che abbina elementi di set collection ad un gioco di abilità dai creatori di Throw Throw Burrito con carte tematizzate in maniera differente e la possibilità di combinarlo con il capostipite della serie per partite ancor più epiche e divertenti. I giocatori otterranno punti tramite le carte e ne perderanno a causa delle "ferite da avocado". Soltanto il più scaltro ed agile riuscirà a prevalere in questa guerra senza esclusione di colpi! |
Il Mistero dell'Abbazia Prezzo € 40; Giocatori 3-6; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un monaco è stato assassinato in una remota abbazia medievale… e solo uno tra voi conosce la verità. I giocatori vestono i panni di investigatori tra i chiostri e i corridoi di un’antica abbazia francese, cercando di scoprire chi è il colpevole in un appassionante gioco di deduzione ispirato al celebre Cluedo, ma con una profondità tutta sua. I sospetti sono monaci appartenenti a tre ordini religiosi, ognuno con caratteristiche fisiche diverse. Muovendosi tra le stanze dell’abbazia, potrai interrogare gli altri frati, raccogliere indizi, pescare carte speciali e perfino fare dichiarazioni pubbliche o accuse formali… ma fai attenzione: non basta indovinare il colpevole, serve anche giocare con astuzia e precisione. |
Village Big Box Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 90-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Un classico gioco di piazzamento lavoratori che ritorna con una nuova veste grafica, tutte le espansioni pubblicate, la modalità in solitario ed un'espansione inedita: il Matrimonio. Il gioco è ambientato in un villagio medioevale e i giocatori dovranno utilizzare i propri lavoratori in maniera tale da fargli ottenere un posto nelle cronache. Lo scorrere del tempo e il susseguirsi delle generazioni sono le caratteristiche principali del titolo che rimangono innovative a distanza di anni. Le strategie per ottenere la vittoria sono innumerevoli e grazie alle diverse espansioni la longevità sarà garantita. |
Power Plants Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e maggioranze ambientato in un giardino magico all'interno del quale i giocatori, nei panni di maghi, cercheranno di prevalere sui rivali. In ciascun turno, bisognerà scegliere una tessera dalla propria mano per sviluppare l'estensione del giardino. Una volta posizionata, in base alla decisione del giocatore, potrà essere attivato il potere maggiore "pianta" della tessera stessa oppure i poteri minori "crescita" di tutte le tessere adiacenti. Man mano che il giardino prenderà corpo, potrete assoldare dei folletti per proteggere le vostre piante e ottenere il controllo di vegetazione in possesso degli avversari. Nel momento in cui, l'ultima tessera viene pescata dal sacchetto si svolge un ultimo turno prima di procedere al calcolo del punteggio ed assegnare alla vittoria tenendo conto dei segnalini gemma raccolti, dai punti forniti da alcune piante e dalla grandezza dei gruppi omogenei di tessere controllati. Power Plants è un ottimo gioco introduttivo per i titoli di maggioranze e saprà coinvolgere tutta la famiglia. |
Marvel: Il Guanto dell'Infinito Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul sistema di gioco del celebre Love Letter ambientato nell'universo Marvel. Uno dei giocatori interpreta Thanos alla caccia delle gemme dell'infinito, mentre gli altri partecipanti interpretano gli eroi che cercano di ostacolare il suo piano cercando di eliminare il temibile titano. Ad ogni turno i giocatori utilizzeranno carte dalla loro mano con effetti variabili cercando di perseguire i propri obiettivi. Molte delle informazioni sono nascoste e le capacità di deduzione saranno fondamentali per aggiudicarsi la vittoria. |
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