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Viral Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco per 2-5 virus che hanno infettato un organismo umano. Essi giocheranno carte simultaneamente per piazzare segnalini sulla mappa o per muoverli su di essa per guadagnare il controllo di zone al fine di ottenere punti vittoria. Ogni volta che un giocatore attiva crisi su determinati organi scatta un'altra fase punteggio e poi si attiva il meccanismo anti-virus. Durante il gioco sarà possibile anche attaccare gli altri giocatori e nel momento in cui il mazzo finisce, il giocatore che ha ottenuto più punti è il vincitore. |
Insert Coin To Play Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di flip and write ambientato nel mondo dei videogame. Ogni giocatore riceverà un foglio con la forma di una gamepad e dovrà disegnare le forme rappresentate sulle carte pescate per attivare potenti abilità e superare i livelli proposti. Durante il corso della partita bisognerà tenere d'occhio le monete rimaste, infatti, una volta terminate verrà dichiarata la fine della partita ed il giocatore con il punteggio più alto si aggiudicherà la vittoria. |
Cartographers Prezzo € 23; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un draw & write ambientato nel mondo fantasy di Roll player. I giocatori interpretano dei cartografi inviati dalla regina a mappare il territorio. I round di gioco rappresentano le stagioni e bisognerà rappresentare i territori con perizia per ottenere il maggior numero di stelle reputazione entro la fine di un anno. Ogni turno si pesca una carta e tutti i giocatori rappresentano quell'elemento di territorio cercando di riempire la mappa nel modo migliore per soddisfare gli obiettivi di fine round. Le lande di confine non sono prive di pericoli e tra le carte territorio saranno nascoste carte imboscata. Quando una di queste carte viene pescata toccherà ai nostri avversari andare a disegnare sulla nostra mappa. Il buon numero di carte presenti nel gioco e l'abbinamento casuale degli obiettivi garantiranno un'ottima rigiocabilità e l'interazione sarà garantita tramite le carte mostro. |
Disney Lorcana - Rise of the Floodborn - Illuminer's Trove Prezzo € 60; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare |
Nacho Party Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 20-25 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del push your luck in cui bisognerà totalizzare il maggior numero di punti collezionando nachos. Ogni fiches, che rappresenta questi deliziosi snack, possiede un valore in punti vittoria da 1 a 7. In ciascun turno, si pescheranno fiches dal sacchetto e bisognerà scegliere il momento opportuno per fermarsi evitando di sballare. Infatti, se verranno pescate due fiches con lo stesso numero, tutte quelle estratte saranno ricollocate all'interno del sacchetto. La partita giungerà al termine quando rimarrà soltanto una fiches nel sacchetto dando via al calcolo del punteggio. |
Cryptid Prezzo € 32; Giocatori 3-5; Durata 30-50 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deduzione in cui bisogna certificare l'esistenza di un mostro leggendario. Collaborare con gli altri giocatori è essenziale per giungere alla scoperta, ma la gloria del ritrovamento spetterà soltanto ad uno dei partecipanti. |
Sherlock - Ultima Chiamata Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti Da ordinare Un gioco investigativo cooperativo in cui dovrai sfruttare un sistema di carte-indizio. Ad ogni turno dovrai valutare di volta in volta cosa giocare e cosa scartare per aiutare il gruppo a dirimere il caso. Dopo aver trovato un cadavere su un volo di linea, la polizia ha chiesto il tuo aiuto. Riuscirai a risolvere il mistero del volo TJ1309 e a scoprire il movente dell'omicidio? |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
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