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Lista giochi da tavolo categoria Giochi per Tre e Quattro anni.

Categoria
Giochi per Tre e Quattro anni
Giochi da tavolo e di carte con età minima consigliata di tre e quattro anni. Idee regalo per i più piccoli.

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Spin Circus
Prezzo € 23; Giocatori 2-5; Età 4+
Da ordinare
Un gioco di corsa per i più piccini che si svolge all'interno di un circo. Il gioco sfrutta un interessante sistema di movimento che coinvolge un dado acrobata e la ruota numerata per muovere la propria pedina e svolgere le azioni indicate sulla casella di arrivo. Il primo giocatore a tagliare il traguardo, posizionandosi esattamente sull'ultima casella, si aggiudicherà la vittoria.
Time's Up Big Box Kids
Prezzo € 25; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Versione per bambini del celebre party game Time's up in cui bisognerà far indovinare parole alla propria squadra con metodi differenti: nella prima manche si potrà eseguire una vaga descrizione, mentre nella seconda bisognerà mimare per fornire l'indizio. Le carte sono studiate appositamente per i più piccoli e riportano soltanto un'immagine per rendere il gioco più semplice ed assicurare ore di divertimento.
Farm Yatzy
Prezzo € 10; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Piccolo gioco di dadi per i più piccoli, a tema allegra fattoria. Ciascun giocatore nel suo turno può tirare i 5 dadi fino a tre volte, tenendo man mano da parte i dadi che desidera. L'obiettivo è cercare di ottenere le combinazioni indicate nel taccuino segnapunti.
Dobble - Frozen II
Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+
Da ordinare
Versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che si ispira al mondo di Frozen e che presenta immagini con tutti i personaggi più amati della serie. I 5 mini giochi vi faranno competere nel tentativo di essere i più rapidi nell'individuare i simboli in comune tra le carte.
La Corsa dei Lombrichi
Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco da tavolo per i più piccini in cui bisognerà gareggiare attraverso il terriccio interpretando un lombrico, cercando di tagliare il traguardo prima degli avversari. In ciascun turno, bisognerà lanciare il dado e, in base al colore uscito, introdurre all'interno del cunicolo il segmento della misura indicata. Il primo giocatore a concludere il tracciato verrà dichiarato vincitore.
Grabolo
Prezzo € 14; Giocatori 3-5; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Per vincere a Grabolo servono velocità e prontezza di riflessi e… un pizzico di buona memoria! Un giocatore (al suo turno) lancia i due dadi e tutti devono cercare di afferrare per primo il disco che corrisponde al colore e al numero usciti. Se la carta è già stata presa in precedenza, allora chi si ricorda chi l'ha accaparrata, conquista punti preziosi.
Forest First
Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 5 minuti; Età 3+
Da ordinare
E come... Elefante
Prezzo € 16,50; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco di velocità e colpo d'occhio in cui verrà posizionato al centro un paesaggio ricco di animali dove andranno individuati quelli raffigurati sulle tessere pescate. E' possibile aggiungere il set di lettere dell'alfabeto per introdurre elementi di prelettura.
Super Color Puzzle Marvel Spiderman 4 in 1
Prezzo € 9; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Ully e Polly
Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco semicoperativo basato sulla deduzione e i movimenti nascosti. Uno dei giocatori interpreta Uly, un tenero lupacchiotto che cerca di nascondersi confondendosi tra le pecorelle, mentre gli altri giocatori collaborano nell'aiutare il cane pastore Polly intento a cercarlo. In ciascun round, dopo aver posizionato le tessere pecorella, gli aiutanti di Polly chiudono gli occhi ed il loro avversario sostituirà una tessera pecorella con quella del lupo. A questo punto parte la caccia! I giocatori posizionano Polly per cercare di trovare Uly e se ci riescono vincono il round, in caso contrario il giocatore che controlla Uly muove due tessere adiacenti tra loro ed il cagnolino dovrà spostarsi lì. Se dopo 8 round non è stato scoperto, il giocatore che controlla Uly ottiene punti vittoria. Dopo che ogni giocatore ha svolto un round nei panni del lupo, si procede al calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore.
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