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La Valle dei Mercanti Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un titolo di card drafting, set collection con elementi di deckbuilding ambientato durante un'epoca di grandi scoperte. I giocatori vestono i panni di mercanti intenti ad apprendere nuove tecniche di commercio e di gestione del proprio magazzino. Il giocatore che per primo riesce a completare l'allestimento del proprio mercato ottiene l'accesso alla gilda e la vittoria della partita. |
Res Arcana Duo Prezzo € 23; Giocatori 2; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Spinoff completamente indipendente di Res Arcana progettato appositamente per due giocatori. I contendenti interpretando maghi alchemici si affronteranno a colpi di evocazioni e trasmutazioni contendendosi il controllo di luoghi di potere ed antichi monumenti. Il titolo è compatibile con il gioco originale e le due espansioni Lux et Tenebrae e Perlae Imperii. |
Caper Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di carte per due giocatori in cui ogni giocatore si trova a capo di un clan di malviventi e dovrà reclutare ed inviare i propri sgherri cercando di compiere furti in luoghi famosi d'Europa. Caper combina meccaniche di drafting, controllo del territorio e set collection. In ogni partita c'è un particolare luogo bersaglio che modifica le regole garantendo la possibilità di sperimentare differenti modalità di gioco. |
Nimalia Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 25-30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori dovranno costruire un'oasi per animali per cercare di ottenere il maggior numero possibile di punti vittoria. I giocatori pescano 3 carte in ciascun turno, ne piazzano una e passano il resto al giocatore successivo. Nel piazzare una carta bisogna coprire almeno un bioma e la dimensione dell'oasi non deve superare una griglia composta da sei righe e sei colonne. Ogni partita ha un set di obiettivi diversi di cui ne verranno considerati soltanto due per ciascun round. Alla fine del quinto, il giocatore che ha totalizzato il maggior numero di punti verrà dichiarato vincitore. |
Lorenzo il Magnifico Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Sei un nobile a capo di una famiglia del Rinascimento e devi guadagnare fama e prestigio in città. Il gioco prevede una meccanica di piazzamento lavoratori. Inoltre i giocatori hanno a disposizione un pool comune di dadi che determina il valore delle loro scelte. |
Catan Il Duello Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione per due giocatori del classico "I coloni di Catan". Due principi in competizione tra loro cercando di far prosperare le proprie province costruendo edifici e garantendo sviluppi tecnologici. Ogni turno un dado determina le risorse prodotte per entrambi i contendenti e, in ogni turno, essi pescano carte per rimpinguare la propria mano. Tra le carte del gioco sono disponibili anche possibilità di interazione diretta andando a minare i piani dell'avversario portando scompiglio nella sua provincia. Tutto ciò da vita ad un adattamento ben riuscito in cui le scelte strategiche prevalgono sulla fortuna. |
Hanamikoji Prezzo € 17; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Sei il proprietario di un ristorante tradizionale e devi cercare di reclutare le sette migliori Geisha. Per convincerle collezioni i loro oggetti favoriti. Gioco indipendente dalla lingua. |
Tolomeo Prezzo € 27; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Siete degli astronomi e dovete dimostrare la vostra abilità nello studio delle costellazioni. Dovrete prevedere il moto dei pianeti che si muoveranno... secondo il modello tolemaico! |
Maestri del Rinascimento: Lorenzo Il Magnifico Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Rivivi le atmosfere magiche del periodo rinascimentale nella stessa ambientazione del celebre titolo "Lorenzo il Magnifico". Durata limitata ed un interessante sistema di produzione risorse sono i punti di forza del gioco. Durante il tuo turno pescherai una carta sviluppo, prenderai un risorsa dal mercato o attiverai una carta sviluppo che hai acquisito precedentemente. Ogni miglioramento tecnologico ti permetterà di accumulare più risorse per acquisire carte più potenti. Durante la partita potrai anche soddisfare le richieste dei tuoi leader per avere accesso ai loro benefici. |
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