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Lista giochi da tavolo categoria Medioevo.

Categoria
Medioevo
Giochi da tavolo ambientati nel medioevo e che ne richiamano il tema.

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Sherlock Serie Medioevo - La Fanciulla
Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Piccolo gioco investigativo ambientato nel Medioevo che ci porterà sulle tracce di un assassino che ha ucciso una fanciulla, Valeria Gumà, nella sua stanza. Bisognerà scoprire il movente del delitto e le modalità con cui è stato compiuto. I giocatori dovranno utilizzare le carte a propria disposizione per condividere indizi con il resto del gruppo e cercare di risolvere il mistero.
Sherlock Serie Medioevo - Il Mercante
Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Caso investigativo appartenente alla linea Sherlock Medioevo in cui bisognerà far luce sulla morte di Ignacio Zambrano, un mercante trovato morto nel retrobottega del suo negozio. I giocatori avranno a disposizione delle carte indizio che dovranno decidere se scartare o condividere con i propri compagni di squadra per riuscire a risolvere il mistero. Una volta che tutte le carte saranno state lette o scartate, il gruppo dovrà stilare una tesi e poi confrontarla con il questionario proposto dal gioco per ottenere un punteggio.
Cronache del Regno Occidentale
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Cronache del Regno Occidentale è una raccolta di espansioni modulari per la serie di giochi omonima. La scatola contiene le regole e i componenti per disputare gli scernari cooperativi per i primi due titoli della serie (architetti e paladini) e tutto il necessario per la modalità campagna per i possessori della saga completa. Un prodotto che non può mancare per completare le vicende del Regno Occidentale e che arrichisce ancor di più titoli pluripremiati.
Terra Mare
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40-45 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori andranno a comporre una mappa con lembi di terra, sezioni di mare, carovane e navi commerciali. Lo scopo del gioco sarà quello di totalizzare il maggior numero di punti vittoria completando elementi del paesaggio per cui si sta parteggiando. Infatti, nella modalità per due giocatori ed in quella a squadre per 4, si affronteranno giocatori di terra contro giocatori di mare. Ciascun giocatore ha due tessere a propria disposizione e dovrà scegliere una da piazzare cercando la connessione ottimale per la propria squadra. Sarà possibile effettuare turni doppi o rubare tessere presenti nella mano degli avversari con alcune azioni speciali, così che l'interazione sia garantita in maniera diretta che indiretta. Un gioco dalle regole semplici e dal gameplay lineare, con cui cimentarsi in mezz'ora di gioco.
Beer & Bread
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco per due giocatori basato su meccaniche di gestione delle risorse, card drafting, caratterizzato da una forte interazione. I giocatori saranno a capo di villaggi che condividono campi e risorse, ma sono in competizione nella produzione di pane e birra. Il gioco si articola in sei anni in cui si alternano anni fruttuosi ed altri funestati dalla siccità e toccherà ai giocatori equilibrare tutte le azioni: produrre, stoccare le risorse, produrre pane e birra, vendere i prodotti per ottenere profitti e migliorare i propri edifici. I guadagni ottenuti dai prodotti vanno tenuti separati e si otterranno i punti effettivi soltanto per i profitti dovuti alla merce che ne ha fornito di meno. Il giocatore che otterrà il punteggio più alto al termine del sesto anno verrà dichiarato vincitore.
Viandanti a Sud del Tigri
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco del prolifico duo Macdonald & Phillips che inaugura una nuova trilogia di giochi ambientata nel 820 A.C. durante il periodo di massimo splendore del califfato degli Abbasidi. In Viandanti a Sud del Tigri, i giocatori interpretano esploratori in viaggio da Baghdad per mappare il territorio circostante scoprendo terre, fiumi ed astri del cielo. Il gioco mixa diverse meccaniche per dar vita ad un eurogame in cui piazzamento lavoratori, dadi, collection set e maggioranze ricoprono tutte un peso rilevante nel far ottenere punti ai giocatori. Ognuno dovrà gestire la carovane in maniera più efficiente possibile centellinando le risorse e acquisendo tessere miglioramento utili al prosieguo della spedizione. Il turno consisterà nel piazzare un dado, un lavoratore oppure effettuando un'azione di riposo fino a quando un giocatore non avrà raggiunto la fine del tabellone decretando così la fine della partita. Il calcolo dei punti terrà conto delle carte ispirazione e spazio completate, dei simboli raccolti, delle tessere miglioramento e delle maggioranze all'interno di ciascuna gilda decretando così il vincitore.
Visconti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità.
Architetti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 60-80 minuti; Età 12+
Da ordinare
In questo gioco gestionale siamo in lizza con altri architetti per guadagnare prestigio e fama costruendo imponenti opere per stupire il nostro re. Dovrai collezionare materiali, ingaggiare i migliori apprendisti, prestare attenzione agli infidi rivali e partecipare alla costruzione della cattedrale. La particolarità del titolo riguarda le scelte morali da effettuare durante il corso della partita che potranno portarti anche dietro le sbarre se eccedi nelle scorrettezze.
Saladin
Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un wargame a tema storico per due giocatori che rimette in scena le battaglie di Hattin e Arsuf che videro gli eserciti dei crociati fronteggiare le forze islamiche guidate da Saladino. Una volta scelto lo scenario da giocare, i giocatori dovranno alternarsi nell'utilizzare le proprie truppe utilizzando i segnalini ordine per muovere e attaccare. Round dopo round il numero di questi ordine diminuirà e soltanto colui che riuscirà a mantenere la coesione delle suo esercito potrà trionfare sul campo di battaglia effettuando le scelte tattiche adeguate.
Crusaders: Thy Will Be Done
Prezzo € 66; Giocatori 2-4; Durata 40-60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco strategico ambientato nel Medioevo basato su meccaniche di controllo territorio, ruota delle azioni e mancala. I giocatori, interpretando ordini di Crociati, dovranno reclutare truppe, muoverle su mappa, combattere nemici, costruire edifici e migliorare le azioni a loro disposizione personalizzando la ruota delle azioni a loro disposizione. Il gioco prosegue con l'alternanza delle azioni tra giocatori fino a quando non termina la riserva di punti influenza a simboleggiare il momento in cui Re Filippo sciolse gli ordini di Crociati perché divenuti troppo potenti. Ai punti ottenuti in partita vanno aggiunti quelli forniti dagli edifici costruiti e per le maggioranza di nemici sconfitti di ciascuna tipologia.
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