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Lista giochi da tavolo categoria Maggioranze.

Categoria
Maggioranze
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Excavation Earth
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 14+
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Un gioco ambientato nella Terra del futuro in cui razze Aliene si contendono artefatti dell'ormai estinta razza umana conducendo scavi archeologici su ciò che resta del nostro pianeta. I giocatori guideranno le operazioni di scavo e, una volta raccolti i reperti, dovranno commerciare le collezioni di opere d'arte per trarne il maggior profitto possibile. Il gioco è suddiviso in tre round, ciascuno di essi inizia con un draft di carte azione che permetteranno ai giocatori di muovere gli esploratori sulla mappa, eseguire scavi, influenzare il mercato e fare affari al mercato nero. Gli artefatti raccolti potranno essere venduti alle navi aliene presenti sulla Terra come pezzi singoli o come parte di una collezione. Alla fine dei tre round, il giocatore che ha ottenuto il maggior numero di crediti, si aggiudicherà la vittoria.
Forests of Pangaia - Edizione Standard
Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di territory building in cui i giocatori saranno Spiriti della Foresta inviati dalla dea Gaia a far crescere alberi sulla Terra appena nata e a compiere rituali per sprigionare l'energia vitale della dea stessa. Durante il corso del turno farete crescere semi sulla mappa di gioco, utilizzerete il vostro spirito per compiere azioni e rituali e farete crescere le chiome degli alberi. Alla fine della partita, che avviene nel momento in cui un giocatore ha piazzato tutti i suoi alberi o quando l'ultima carta rituale viene scoperta, si effettuerà il calcolo dei punti vittoria sommando i gettoni vita accumulati, il rituale personale, i punti generati dalla propria plancia e gli obiettivi completati.
Maharaja
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Da ordinare
Nuova edizione del classico gioco ambientato in India ed ideato dalla celebre coppia di autori tedeschi Kiesling e Kramer. In questo gioco, i giocatori interpreteranno sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese asiatico per costruire statue e santuari in onore delle divinità a cui sono devoti. Per riuscire nell'impresa i giocatori utilizzeranno assistenti specializzati su diverse azioni e dovranno totalizzare il maggior numero di punti vittoria possibili nell'arco dei 7 anni di gioco o nel momento in cui uno dei giocatori sarà riuscito ad edificare la sua settima statua. Oltre alle migliore grafiche, questa edizione introduce cambiamenti alle meccaniche, moduli di espansione da inserire a piacimento e la modalità solitaria.
Pearladora
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco astratto di strategia caratterizzato da una componente di bluff e basato sulla meccanica delle maggioranze. Ogni giocatore guiderà un clan di raccoglitori di perle cercando di accaparrarsi le isole più ricche, posizionando tessere di nuotatori coperte oppure pontoni per separare gruppi di nuotatori. Alla fine della partita, tutte le tessere posizionate verranno rivelate ed avverrà la spartizione delle perle. Il giocatore (o la coppia in una partita a quattro giocatori) in possesso del maggior numero di perle, verrà dichiarato vincitore.
Mangrovia
Prezzo € 35; Giocatori 2-5; Durata 75 minuti; Età 10+
Non Disponibile
Per diventare il nuovo capo tribù devi dimostrare il tuo valore. Costruisci nuove capanne lungo i divini sentieri e porta amuleti nei luoghi consacrati. Ambientato in un paesaggio caraibico, Magrovia è un gioco alla portata di tutti, con una meccanica di gioco intrigante e con una grafica accattivante.
Roam
Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+
Non Disponibile
In Roam da due a quattro giocatori competono per trovare degli avventurieri perduti. Il gioco include più di 50 grandi carte avventuriero diverse, sul retro di esse sono rappresentati paesaggi suddivisi in 6 caselle. All'inizio del gioco vengono piazzate sei carte al centro del tavolo che vanno a comporre il tabellone. Ogni turno sarà possibile girare una delle carte in proprio possesso a faccia in giù posizionando i token esplorazione sugli spazi paesaggio, il giocatore che riesce ad avere la maggioranza sulla carta acquisisce l'avventuriero e lo aggiunge al suo gruppo, ottenendo punti vittoria. Non appena un giocatore ottiene il decimo avventuriero, il gioco termina e si determina il vincitore.
8 Minuti per un Impero: Leggende
Prezzo € 23; Giocatori 2-4; Durata 8-20 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un veloce gioco di avventure e conquiste. Costruisci città e utilizza le tue armate per controllare regioni e isole.
Cuzco
Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un gioco ambientato sulle Ande dove gli alti dignitari Inca sono in lotta tra loro per la supremazia politica e territoriale. Il gioco prevede un sistema di gestione dei punti azioni rapido e immediato da apprendere che al contempo riserva differenti sviluppi strategici e un'elevata profondità. Durante il gioco bisognerà sviluppare il territorio, fondare villaggi ed onorare gli Dei. Alla fine della partita si procede alla fase di punteggio in cui vengono considerate le maggioranze dei giocatori rispetto alle città costruite. Il giocatore che ottiene più punti vittoria viene dichiarato vincitore.
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