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MammuZ Prezzo € 11; Giocatori 3-7; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte preistorico a base di bluff! Lo scopo del gioco è di essere il primo giocatore a liberarsi delle carte in mano. Puoi liberartene giocandole davanti a te coperte dichiarandone la specie (puoi anche mentire) oppure scartando una specie animale al completo. Il giocatore successivo può però smascherare il bluff girando una delle carte giocate. Chi è in errore prende tutte le carte del branco! |
War Chest Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici. |
Papillon Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in uno stupendo giardino popolato da farfalle variopinte. I giocatori cercheranno di far nascere più farfalle possibili creando combinazioni di tessere floreali dello stesso colore per poi posizionarle sui fiori 3D per ottenere punti vittoria a fine partita. Il turno si apre con un'asta per l'ordine di gioco utilizzando i segnalini bruco, spenderne molti assicura la prima scelta riguardo le tessere disponibili, ma fa calare il nostro tesoretto di punti. Tutti i giocatori posizionano le tessere che hanno selezionato per comporre il loro giardino e fanno nascere farfalle nel momento in cui riescono a completare paesaggi dello stesso colore. Alla fine del turno, tutte le farfalle posizionate si spostano sui fiori dello stesso colore delle tessere e concorrono per le maggioranze di fine partita. Dopo 8 round la partita termina, si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha accumulati di più viene eletto vincitore. |
Lupus in Tabula - Edizione Luna Piena Prezzo € 30; Giocatori 8-24; Durata 30-35 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova edizione per uno dei party game più famosi del mondo che prevede un regolamento semplificato, mantenendo inalterato divertimento e clima di sospetto. Il gioco è ambientato in un villaggio abitato da pacifici cittadini tra cui si nascondono Lupi Mannari. Ogni notte tutti i giocatori chiudono gli occhi e i Lupi mietono vittime cercando di non essere scoperti, mentre durante la fase giorno si cerca di scoprire l'identità dei pericolosi predatori. La nuova edizione arricchisce il gioco con ruoli innovativi, illustrazioni da parte del celebre "The Mico", nuove varianti di gioco e uno schermo del master per tenere traccia dei ruoli. |
In offerta! Medieval Academy Prezzo € 15 (sconto -50%, listino: € 30) Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Si gioca in parallelo su sette plance, ciascuna con un meccanismo di punteggio diverso, cercando di guadagnare una buona posizione. I giocatori devono scegliere le carte da giocare (con un "drafting"), cercando di equilibrare gli obiettivi a breve e a lungo termine, tenendo conto delle mosse degli avversari. E' anche importante giocare al momento giusto le proprie carte, in modo da non rilevare subito le proprie intenzioni agli altri. Il più bravo diventerà cavaliere di Re Artù! |
Terrorscape Prezzo € 69; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco dalle atmosfere Horror in cui i giocatori si divideranno in due fazioni: uno controllerà uno spietato killer, mentre gli altri svolgeranno il ruolo di sopravvissuti. Come da tradizione del genere cinematografico, gli ignari protagonisti entrano in una casa abbandonata durante una terribile tempesta in cerca di riparo... non possono sapere che tra le sue mura si nasconde una spaventosa minaccia ben superiore a quella metereologica. Per poter sfuggire alle grinfie dell'assassino bisognerà reperire le 5 chiavi che conducono all'uscita oppure riuscire ad effettuare una chiamata d'emergenza. D'altra parte, il giocatore che interpreta il killer dovrà localizzare i suoi bersagli ed eliminarli prima che riescano a sfuggirgli. Ogni personaggio presente in entrambe le fazioni è dotato di poter asimmetrici e i vari killer presenti nella scatola garantiranno una notevole longevità al titolo. |
Catalyst Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato dalla presenza di una nuova fonte di energia rappresentata dai Catalyst, individui dotati di abilità particolari in grado di plasmare i destini delle città in cui abitano. Il gioco presenta dinamiche di engine-building e combo implementate su un sistema di regole immediato. All'inizio della partita viene sorteggiato un obiettivo che frutterà punti al termine del gioco. In ogni turno i giocatori eseguire una tra tre diverse azioni: prendere monete, pagare il costo di uno dei catalyst acquistabili al centro del tavolo oppure attivare una delle carte reclutate in precedenza. Quest'ultima azione spesso innesca combo e consente di effettuare azioni extra. Quando il mazzetto dei catalyst si esaurisce parte il conteggio dei punti vittoria che tiene in considerazione le carte catalyst acquisite, gli edifici costruiti e i punti forniti dall'obiettivo finale. |
The Grimm Masquerade Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di bluff e deduzione ambientato in un castello magico dove tutti gli invitati all'ingresso vengono trasformati in personaggi delle fiabe. Ad ogni giocatore viene assegnata segretamente un carta ruolo che oltre a fornire l'identità per la partita identifica anche due artefatti caratterizzanti. Uno degli artefatti sarà da collezionare in tre copie per vincere la partita, l'altro da evitare per non essere eliminati. Ad ogni turno si pescano due carte artefatto: una da tenere e una da consegnare ad un altro giocatore. Si prosegue a giocare di round in round fino a quando uno dei partecipanti non si aggiudica 3 manche e viene dichiarato vincitore. |
Trekking Through History Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di card drafting e set collection in cui dovrete intraprendere un viaggio attraverso la storia a bordo di una macchina del tempo. Nel corso dei tre round di gioco che rappresentano i tre giorni di viaggio visiterete una serie di eventi storici utilizzando un certo numero di ore per ciascuno di essi. Potrete ottenere oggetti e Cristalli del tempo da utilizzare per piegare il continuum spazio-temporale a vostro piacimento prolungando il vostro itinerario. Oltre a raccogliere preziosi set di reliquie potrete ottenere punti extra riuscendo a rivivere nell'ordine cronologico corretto gli avvenimenti ed un bonus in base alla lunghezza del vostro viaggio. Al termine dei tre round il giocatore con il maggior numero di punti, otterrà la vittoria. |
Dominion: Nasce un Regno (seconda edizione) Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Dominion è il gioco vincitore dello Spiel des Jahres nel 2009. Si tratta di un deckbuilding di ambientazione medioevale nel quale bisogna far prosperare il proprio regno acquistando tenute, ducati e province che garantiranno punti vittoria alla fine della partita. Ogni giocatore parte con un mazzo di 10 carte identiche e durante il corso del gioco acquisterà carte da un mercato comune per arricchire il proprio mazzo di carte sempre più forti per perseguire la propria strategia. Solo il giocatore che avrà creato il mazzo con le migliori sinergie riuscirà ad ottenere la vittoria acquistando possedimenti in misura maggiore rispetto ai suoi avversari. |
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