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Alpaca Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sulla meccanica del deckbuilding in cui l'obiettivo sarà quello di riempire i propri recinti con gli Alpaca migliori sul mercato. La competizione e l'interazione con gli altri giocatori sarà serrata, quindi affrettati e aggiudicati i capi di bestiame migliori. |
Mythwind Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo che combina meccaniche tipiche del gioco di ruolo con il piazzamento lavoratori dando vita ad un mondo di gioco in continua evoluzione. I giocatori interpretano membri di una comunità di coloni che cercano di stabilirsi in un nuovo territorio e potranno attingere ad abilità completamente asimmetriche che potranno sviluppare nel corso del tempo. Ogni sessione di Mythwind non ha una durata specifica e sarà possibile interrompere il gioco in qualsiasi momento e riporlo nella scatola senza perdere i progressi effettuati durante la partita. La campagna del gioco non prevede una condizione di vittoria o sconfitta, ma la progressione dei personaggi e del mondo di gioco garantiranno ore ed ore di piacevole divertimento e soddisfazione. |
Biomos Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco interpreterete pianeti che si stanno sviluppando in una galassia lontana per ospitare la vita e creare incredibili paesaggi. Per farlo, i giocatori selezioneranno a turno segnalini terreno che raffigurano differenti habitat per collocarli sulla plancia pianeta nel tentativo di completare le carte bioma prima degli avversari. Quando tutti i pianeti saranno completi, si aggiudicherà la vittoria colui che avrà attratto il maggior numero di specie sulla sua superficie. |
Il re dei dadi Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy che ci metterà nei panni di re alle prese con la gestione del proprio regno. Radunare gli abitanti migliori non sarà semplice, inoltre, bisognerà guardarsi dagli attacchi del drago e dalle incursioni dei briganti. Ad ogni turno i giocatori lanceranno i dadi ed in base ai risultati prenderanno nuove carte abitante o subiranno punizioni. E' possibile lanciare fino a tre volte i dadi, preservando eventualmente alcuni risultati prima di ogni rilancio. Il gioco prosegue fino a quando uno dei mazzi viene esaurito ed a quel punto si procede con il calcolo dei punti vittoria. |
Fun Facts Prezzo € 22; Giocatori 4-8; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game cooperativo che vi sfiderà nell'indovinare le risposte degli altri giocatori per dimostrare il vostro grado di conoscenza delle loro abitudini e modi di pensare. Durante ciascun turno dovrete rispondere a delle domande in maniera segreta. In seguito, bisognerà posizionare la propria carta risposta nell'ordine corretto relativamente alle risposte dei propri compagni. Una volta che tutti avranno posizionato la propria risposta, si procederà nel rivelare le carte e verificare quanti punti avrete ottenuto. |
Catalyst Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di card drafting e set collection ambientato in un mondo post-apocalittico caratterizzato dalla presenza di una nuova fonte di energia rappresentata dai Catalyst, individui dotati di abilità particolari in grado di plasmare i destini delle città in cui abitano. Il gioco presenta dinamiche di engine-building e combo implementate su un sistema di regole immediato. All'inizio della partita viene sorteggiato un obiettivo che frutterà punti al termine del gioco. In ogni turno i giocatori eseguire una tra tre diverse azioni: prendere monete, pagare il costo di uno dei catalyst acquistabili al centro del tavolo oppure attivare una delle carte reclutate in precedenza. Quest'ultima azione spesso innesca combo e consente di effettuare azioni extra. Quando il mazzetto dei catalyst si esaurisce parte il conteggio dei punti vittoria che tiene in considerazione le carte catalyst acquisite, gli edifici costruiti e i punti forniti dall'obiettivo finale. |
Claim Prezzo € 13; Giocatori 2; Durata 25 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte a tema fantasy in cui i due partecipanti si contendono il trono del defunto re. Il gioco è strutturato in due fasi: nella prima ogni giocatore recluta dei sostenitori, mentre nella seconda verranno utilizzati per ricevere il sostegno delle cinque fazioni del regno. Ogni casata ha il proprio potere che garantirà vantaggi e azioni speciali. Alla fine della partita, il giocatore che ha ottenuto il sostegno di tre fazioni viene incoronato re. |
Doctor Rat Prezzo € 23; Giocatori 2-7; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo asimmetrico in cui i giocatori dovranno dedurre i cibi appropriati da assumere interpretando le indicazioni del Doctor Rat esperto nutrizionista. Il dottore proporrà dei cibi per i pazienti ed i giocatori dovranno discutere tra loro per compiere le scelte appropriate. Una volta scelte le pietanze, il Dottore procederà alla valutazione e all'assegnazione dei punteggi. |
Room 25 Prezzo € 33; Giocatori 1-6; Durata 30 minuti; Età 13+ Da ordinare Sei in un sconvolgente reality show. I concorrenti sono rinchiusi in una struttura con 25 stanze, ciascuna dotata di effetti a sorpresa e pericolosi. Dovete lavorare assieme per trovare la Stanza 25 e riuscire a fuggire. Ma attenzione! A volte le guardie si mischiano ai prigionieri per ostacolare i loro tentativi. Il gioco prevede cinque differenti modalità: Cooperazione, Sospetto, Competizione, Squadra e Solitario. |
Escape the Dark Sector Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco d'avventura fantascientifico in cui i partecipanti dovranno collaborare tra di loro per superare i differenti capitoli e arrivare allo scontro con il boss finale cercando di sconfiggerlo. Partendo dalle celle di detenzione di una stazione spaziale, i giocatori dovranno trovare il modo per scappare ed equipaggiarsi in maniera adeguata per affrontare trappole, temibili cyborg e mostri orripilanti. La storia si dipana come in un libro game con le carte capitolo che si svelano mano mano che l'avventura prosegue. Per poter vincere bisognerà sconfiggere il boss finale senza che nessun membro del gruppo soccomba nel tentativo. |
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