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Selfie Birds Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco per bambini in cui i partecipanti cercheranno di ricreare, mediante una struttura 3D, le pose degli uccelli raffigurate sulle carte selfie per totalizzare il maggior numero di punti possibili. |
Tiny Turbo Cars Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di corse molto particolare in cui i giocatori dovranno gareggiare con le loro macchine radiocomandate su tracciati modulari sempre diversi. In ciascun turno i giocatori dovranno programmare le azioni sul proprio "telecomando" in maniera simultanea. Il telecomando ricorda la struttura del gioco del 15 e per riuscire a programmare le mosse, bisognerà agire rapidamente e con precisione. Non appena uno dei giocatori dichiarerà conclusa la fase di programmazione, tutti saranno costretti ad eseguirla nelle condizioni in cui si trovano. Gli errori saranno frequenti e le cattiverie da parte degli avversari saranno altrettante. Soltanto il più rapido e scaltro riuscirà a tagliare il traguardo per primo. |
In offerta! Remember Our Trip Prezzo € 21 (sconto -34%, listino: € 32) Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! |
War Chest Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame astratto caratterizzato dalla meccanica del bag-building e del drafting per comporre l'esercito. Ogni round pescherai tre fiches armata da schierare in campo e poi potrai effettuare azioni con le truppe a tua disposizione. Dovrai tener conto delle giocate degli avversari, delle azioni da effettuare nel tuo turno e delle possibili strategie da poter utilizzare con le truppe che non hai ancora pescato. Un'accurata programmazione sarà la chiave per dominare il campo di battaglia e conquistare i segnalini controllo prima dei tuoi nemici. |
Harry Potter Hogwarts Battle - Difesa Contro le Arti Oscure Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 30-60 minuti; Età 11+ Da ordinare Un gioco di carte competitivo per due giocatori ambientato nel mondo di Harry Potter. Il preside Silente, a causa della comparsa di maghi malvagi, ha aperto il corso di difesa contro le arti oscure per fornire ai suoi studenti dei metodi di auto-difesa. I giocatori interpretano studenti intenti ad esercitarsi nel lanciare incantesimi, maledizioni e nel radunare alleati. La meccanica del deckbuilding garantirà elevata rigiocabilità e possibilità di personalizzazione del mazzo sempre differenti. Ora sguainate le bacchette e che vinca il migliore! |
Feel Like a Fool Prezzo € 25; Giocatori 4; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare In Feel Like a Fool, dovrai far indovinare più parole possibile alla tua squadra… ma c’è un piccolo problema: puoi parlare solo usando una singola vocale! Preparati a suonare come un alieno e a far ridere tutti! Due squadre si sfidano per essere le prime a riempire la propria plancia con tutte le vocali. A ogni turno, un giocatore pesca una carta parola e una vocale, poi prova a far indovinare la parola al resto della squadra... usando solo quella vocale! Per ogni parola indovinata, si ottiene un gettone vocale da posizionare sulla plancia. Feel Like a Fool è il gioco che ti farà sembrare un pazzo… ma nel modo più divertente possibile! |
Tethys Space Dungeon Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti; Età 7+ Da ordinare Un dungeon crawler cooperativo di stampo fantascientifico in cui bisognerà esplorare la colonia mineraria insediata sulla luna di Saturno cercando di completare le missioni e battere la regina Aliena. In ciascun turno sarà possibile svolgere due azioni: Movimento ed Attacco, oltre a raccogliere i bottini all'apertura di nuove stanze. Nel momento in cui tutti i giocatori perdono l'Energia, la missione è considerata fallita e la partita termina con una sconfitta. |
Score 5 Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di carte con meccaniche di aste in cui bisognerà cercare di totalizzare il maggior numero di punti con le carte più alte di ciascun colore presenti nella propria mano alla fine del gioco. Tutti i giocatori inizieranno la partita con una mano di 5 carte in uno dei cinque colori con i valori multiplo di 5: 5, 10, 15, 20, 25. In ciascun round verrà rivelata una carta dalla cima del mazzo ed i giocatori potranno puntare carte dalla propria mano per cercare di assicurarsi la carta rivelata. Chi si assicura la carta la aggiunge alla propria mano e le altre usate vengono distribuite tra gli altri giocatori. Dopo un determinato numero di round chi ha il maggior numero di punti, si aggiudica la vittoria. |
The Castles of Burgundy - Special Edition Prezzo € 180; Giocatori 2-4; Durata 30-90 minuti Da ordinare |
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