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Take Time Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In Take Time i giocatori collaborano per superare insieme una serie di prove sempre più complesse. L’obiettivo è posizionare strategicamente 12 carte attorno a un orologio rispettando sia le regole generali della partita che quelle speciali di ogni sfida. La difficoltà? Non sapete esattamente quali carte sono in gioco e, soprattutto, non potete parlare mentre le collocate! Solo una buona strategia iniziale e la capacità di “leggere” le mosse degli altri vi porteranno alla vittoria. Con 40 prove diverse, di difficoltà crescente, il gioco garantisce sfide sempre nuove e un’alta rigiocabilità. |
Small World Underground Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 30-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco a se stante, variante del classico Small World, anche qui con epiche conquiste e rovinosi crolli. Comprende nuove razze, poteri speciali e mostri a protezione di antiche reliquie e di luoghi mitici. |
GoTown Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di carte altamente competitivo in cui ogni giocatore cerca di creare la torre più alta della città prima degli avversari. Durante il corso della partita sarà possibile distruggere gli edifici avversari o rubare parti che li compongono. Di conseguenza, sarà indispensabile dotarsi di cani da guardia e controllare turno dopo turno i lavori in corso degli avversari. Partite veloci, alta interazione e divertimento assicurato, concentrati in una scatola da portare ovunque. |
Power Plants Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere e maggioranze ambientato in un giardino magico all'interno del quale i giocatori, nei panni di maghi, cercheranno di prevalere sui rivali. In ciascun turno, bisognerà scegliere una tessera dalla propria mano per sviluppare l'estensione del giardino. Una volta posizionata, in base alla decisione del giocatore, potrà essere attivato il potere maggiore "pianta" della tessera stessa oppure i poteri minori "crescita" di tutte le tessere adiacenti. Man mano che il giardino prenderà corpo, potrete assoldare dei folletti per proteggere le vostre piante e ottenere il controllo di vegetazione in possesso degli avversari. Nel momento in cui, l'ultima tessera viene pescata dal sacchetto si svolge un ultimo turno prima di procedere al calcolo del punteggio ed assegnare alla vittoria tenendo conto dei segnalini gemma raccolti, dai punti forniti da alcune piante e dalla grandezza dei gruppi omogenei di tessere controllati. Power Plants è un ottimo gioco introduttivo per i titoli di maggioranze e saprà coinvolgere tutta la famiglia. |
Gummiland Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco coloratissimo adatto a tutta la famiglia in cui dovremo utilizzare delle simpatiche creaturine golose di frutta chiamate Gummiz per completare obiettivi ed accogliere nuovi membri nella squadra di ricerca. Il gioco presenta gli elementi tipici del collection set e al suo interno troviamo anche delle scatoline da sbloccare al raggiungimento di alcuni traguardi per introdurre nuove regole e garantire maggior rigiocabilità al titolo. |
Valhalla Lemmings Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti Da ordinare Un gioco di carte ambientato nella lontana Svervegia in cui clan di coraggiosi Lemmings cercano di trovare una morte gloriosa in battaglia. Lo scopo del gioco sarà quello di inviare tutti i propri guerrieri nel paradiso degli eroi: il Valhalla. Per farlo bisognerà perdere più battaglie possibili assicurandosi che tutti i propri valorosi lemmings raggiungano le sale degli eroi. In ciascun turno verranno disputate battaglie a colpi di carte: per gli sconfitti ci sarà la pace eterna, mentre i vincitori riceveranno i servigi di un eroe leggendario che fornirà il suo prezioso aiuto nei round successivi. Un gioco spasso ed irriverente che nella sua semplicità regala colpi di scena e decisioni strategiche durante tutto il corso della partita. |
Buzzed Prezzo € 25; Giocatori 3; Durata 20 minuti; Età 18+ Da ordinare Un party game dalle regole semplicissime che vi fornirà una scusa in più per bere. A turno i giocatori pescano una carta e leggono cosa c'è scritto su di essa e che si ritrova in essa dovrà bere. Il gioco può essere giocato anche utilizzando una diversa tipologia di penitenza, ma il divertimento sarà comunque assicurato. |
Lontre Prezzo € 12; Giocatori 3-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In Lontre tutto gira attorno a una semplice idea: raccogli più perle che puoi… senza farti beccare dai ricci di mare! Un gioco tattico e rapido in cui ogni carta pescata può portarti fortuna o mandarti a fondo. Gestisci la tua mano, sfrutta le azioni giuste e stai attento: con due ricci in mano sei fuori! Solo la lontra più astuta riuscirà a restare in gioco fino alla fine e conquistare la vittoria. Divertente, immediato e perfetto per ogni tipo di tavolo! |
Unmatched Marvel - Redemption Row Prezzo € 46; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Set dedicato all'universo Marvel per il sistema di battaglie di Unmatched contenente Luke Cage, Ghost Rider e Moon Knight. Ogni eroe è dotato di una particolare caratterizzazione: Luke Cage ha uno stile difensivo che ne rispecchia la pelle d'acciaio e parte con una difesa di base di due punti come abilità passiva, Ghost Rider è caratterizzato da un'elevata mobilità che gli consente di spendere gettoni fiamma per attraversare nemici ed infliggere danni lungo il cammino, mentre Moon Knight è un personaggio versatile che grazie ai continui cambi di personalità riesce ad adattarsi ad ogni situazione. Un gioco di battaglie epico con personaggi iconici! |
Disney Lorcana - Illuminer's Trove Ursula's Return Prezzo € 55; Giocatori 2-6; Durata 20-50 minuti; Età 8+ Da ordinare Box da collezione per il quarto capitolo di Disney Lorcana contenente una scatola portaoggetti, 2 portamazzi, 8 bustine in inglese, segnalini di gioco e una pratica guida del giocatore. |
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