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Giochi di carte e di società che durano di solito meno di mezzora.

Categoria
Giochi Brevi (fino a trenta minuti)
Giochi con una durata breve, tra i 15 e i 30 minuti. Malgrado la velocità, sono giochi interessanti che possono essere anche svolti al volo, visto il poco tempo necessario.

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Bambini Contro Genitori: Vero o Falso?
Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+
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Un gioco a quiz basato su domande contente quesiti per bambini e quesiti per genitori. Il meccanismo di gioco è semplicissimo: bisogna stabilire se le domande sono vere o false cercando di indovinarne il maggior numero possibile. Un titolo che saprà unire divertimento ed istruzione mediante partite rapide!
Universal Rule
Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Un piccolo titolo che vi permetterà di contendere le sorti dell'universo con i vostri avversari rievocando l'esperienza dei giochi in stile 4X. Infatti, nel corso del gioco sarà possibile esplorare nuovi pianeti, colonizzarli, sfruttarne le risorse ed attaccare quelli ostili. Il primo giocatore ad assicurarsi un certo numero di punti vittoria si aggiudica la partita ponendo fine al gioco.
QNS? (Quanto Ne Sai da 1 a 10?)
Prezzo € 25; Giocatori 2-16; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco a quiz caratterizzato da meccaniche di gestione del rischio in cui i giocatori dovranno stimare la propria conoscenza riguardo all'argomento di turno cercando di ottenere punti senza perderne troppi rischiando invano. Sarete onesti con voi stessi o peccherete di presunzione venendo puniti?
Conspiracy - Intrighi nel mondo di Abyss
Prezzo € 15; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
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Un gioco di carte e set collection ambientato nel mondo di Abyss. I giocatori cercheranno di accaparrarsi gli esponenti di 5 differenti fazioni al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno sarà possibile pescare carte tre carta dalla cima del mazzo e sceglierne una o dalla pila degli scarti prelevando tutte le carte di una singola fazione. Una volta raccolte le carte, bisognerà posizionarle nel proprio senato andando a comporre uno schema piramidale. Ogni carta possiede un valore in punti vittoria ed un effetto da attivare nel momento in cui viene posizionata. La partita termina quando un giocatore completa la sua piramide posizionando l'ultima carta e, dopo che tutti hanno svolto un ultimo turno di gioco, si procede al conteggio finale.
Major General: Duel of Time
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 14+
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One Deck Dungeon - La Foresta delle Ombre
Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 30-45 minuti; Età 14+
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Gioco cooperativo di esplorazione in un mondo fantasy. La Foresta delle Ombre può essere usato sia da solo sia come espansione del gioco originale.
Deus Vult!
Prezzo € 24; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
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Un gioco astratto in cui due giocatori si sfidano nell'epoca delle crociate per la conquista di Gerusalemme. Il giocatore che controlla i crociati ottiene la vittoria se riesce ad occupare le porte della città, negli altri casi la partita continua fino all'eliminazione completa di una delle due fazioni.
Level 9
Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere contraddistinto da polimini con forme che rievocano i numeri dallo 0 al 9. Ad ogni turno i giocatori rivelano una carta dal mazzo che indicherà quale tessera va aggiunta al proprio schema. La particolarità del titolo è data dalla possibilità di sviluppare la propria composizione in verticale e alla fine della partita ogni tessera fornirà punti in base al piano in cui è stata posizionata. Un gioco rapido e divertente con un'ottima modalità in solitario.
Il Regno delle Sabbie
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+
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Il regno delle Sabbie è un gioco astratto di piazzamento tessere e drafting ambientato nel mondo fantasy di Ragusa. Dato il continuo utilizzo da parte dei fruitori della magia questo paese specchio sta iniziando a scomparire causando anche catastrofi nel mondo reale. La regina di Ragusa sprezzante del pericolo cerca di porre rimedio alla situazione e i giocatori in qualità di maghi di corte dovranno aiutarla nell'impresa. In ogni turno i giocatori dovranno combinare le tessere a propria disposizione per ricreare glifi magici al fine di collezionare carte ed ottenere punti vittoria. Ogni carta fornirà ulteriori spiriti elementali che, una volta spesi, permeteranno di compiere azioni speciali. Su alcuni edifici sono raffigurati icone clessidra che determinano la fine della partita. Infatti, non appena uno dei giocatori raggiunge 10 punti clessidra si effettua un ultimo round e si procede al calcolo dei punti vittoria.
Holmes: Sherlock e Mycroft
Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 20-30 minuti; Età 10+
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Un gioco di card drafting e set collection per due giocatori che metterà a confronto i due fratelli investigatori più famosi di Inghilterra. I detective sono stati ingaggiati uno dalla Regina per provare il collegamento di un membro del parlamento con gli anarchici, mentre l'altro dai genitori del ragazzo che professa la sua innocenza. I personaggi a disposizione dei due giocatori faranno la loro apparizione in maniera casuale e sarà fondamentale cogliere le opportunità al momento giusto per far pendere l'ago della bilancia dalla propria parte. Raccogliere i segnalini indizio e presentare le prove schiaccianti sarà il compito affidato ai contendenti. Sebbene si tratti di due menti brillanti solo uno la potrà spuntare e risolvere il mistero.
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