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Trek 12: Himalaya Prezzo € 25; Giocatori 1-99; Durata 15-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write ambientato sull'Himalaya in cui dovrete scalare livelli sempre più difficili. Per totalizzare punti vittoria bisognerà creare catene di numeri consecutivi o aree composte dallo stesso numero. Una partita è composta da 19 tiri di due dadi a sei facce. Con i numeri lanciati sarà possibile: aggiungere il valore dei due dadi sommati, sottrarre il valore di un dado dall'altro, moltiplicare il valore dei due dadi, prendere soltanto il più, prendere soltanto il basso. Ognuna di queste scelte potrà essere al massimo 4 volte durante la partita. Bisognerà gestire con attenzione i risultati, piazzandoli con criterio e cercando di sviluppare aree e catene. Durante il gioco si sbloccheranno contenuti e modalità aggiuntive che forniranno ulteriore longevità al gioco. |
Murder Party Pocket - Cala il Sipario Prezzo € 9,95; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco investigativo unico nel suo genere che vi porterà a vivere un'avventura con il Commissario Ricciardi, noto personaggio ideato da Maurizio De Giovanni. I sospettati del delitto sono i giocatori stessi che dovranno indagare sulle altre persone presenti al tavolo senza fidarsi di nessuno. Suspense, mistero e divertimento saranno garantiti! |
Autobahn Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco gestionale ambientato in Germania basato sulla gestione della mano ed il pick-up and deliver in cui bisognerà sviluppare la rete autostradale del paese nell'arco di tre ere temporali che vanno dalla fine della Seconda Guerra Mondiale ai giorni nostri. I giocatori, nei panni di direttori dell'azienda di costruzione dovranno costruire strade, garantire gli approvvigionamenti e implementare stazioni di rifornimento che possano beneficiare dell'aumento della circolazione di veicoli. In base al contributo offerto allo sviluppo, verranno assegnati seggi nel consiglio di amministrazione di ogni strada e distribuito il budget all'inizio di ogni era. Il gioco richiede pianificazione strategica di lungo periodo e un sapiente utilizzo delle carte azione per evitare di compiere azioni sub-ottimali. Chi riuscirà a contribuire maggiormente allo sviluppo dell'Autobahn? |
Piccioni Esplosivi Prezzo € 18; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare In Piccioni Esplosivi i protagonisti sono piccioni sempre affamati e un po’ incoscienti! Il tuo obiettivo? Rendi felici i tuoi piccioni nutrendoli con la giusta quantità di cibo… ma attento a non farli esplodere! Ogni turno puoi cercare nuove carte o giocare cibo e azioni, anche contro gli avversari: un solo boccone di troppo e BOOM! Un gioco veloce, tattico e spassoso per chi ama le sfide leggere ma ricche di colpi bassi. Vince chi per primo riesce a rendere felici 2 o 3 piccioni (in base al numero di giocatori)… senza trasformarli in piume svolazzanti! |
SETI - Ricerca di Intelligenza Extraterrestre Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 40-160 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eurogame d'ambientazione fantascientifica in cui i giocatori guideranno spedizioni spaziali alla ricerca di forme di vita extraterrestri. Bisognerà inviare sonde in esplorazione, esplorare le stelle, potenziare i propri strumenti e utilizzare tecnologie all'avanguardia per riuscire nell'impresa. Durante la partita sarà possibile impiegare oltre 200 carte che si ispirano a tecnologie reali per orientare le proprie ricerche e per accedere a ricompense aggiuntive. Alla fine della partita il giocatore che avrà contribuito maggiormente alla scoperta della vita aliena verrà dichiarato vincitore. |
Pest Prezzo € 80; Giocatori 1-5; Durata 60-150 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco gestionale basato sulla selezione delle azioni, il piazzamento lavoratori e le maggioranze in cui i giocatori interpretano membri di rilievo di un impero medioevale messo in ginocchio da una terribile peste. Durante i 6 round di gioco, verranno rivelate carte piaga che mostreranno le conseguenze dell'epidemia nel regno e toccherà ai giocatori adoperare le contromisure per contenere la malattia, curare gli infetti, ricostruire gli edifici e raccogliere le risorse necessarie per completare gli obiettivi di fine partita. Man mano che il potere del proprio casato crescerà sarà possibile impiegare più azioni, sviluppare avanzamenti tecnologici e farsi strada verso la vittoria. La partita termina alla fine del sesto round ed il giocatore con il maggior numero di punti fama verrà dichiarato salvatore dell'impero. |
Nemesis - Alien Kings Prezzo € 55 Da ordinare Miniature che aggiungono caratterizzazione ed ambientazione al gioco fornendo nuove pose per gli esemplari più imponenti delle razze aliene di Intrusi, Voidseeders e Carnomorfi. |
Cross Clues Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di parole cooperativo in cui bisognerà fornire indizi ai propri compagni per far indovinare una coppia di parole disposte nello schema. Ogni giocatore pescherà una carta coordinate e nel tempo della clessidra dovrà fornire l'indizio migliore possibile. Migliorate di partita in partita i vostri record riempendo la griglia il più possibile! |
Escape Room 2 giocatori Prezzo € 16; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 16+ Da ordinare Versione per soli due giocatori del gioco Escape Room che vi farà vivere tre fantastiche avventure piene di indizi ed enigmi da risolvere per trovare la combinazione giusta da inserire nel Chrono-decoder. La prima avventura funge da tutorial per consentirvi l'apprendimento delle regole, mentre nella "Prigione sull'isola" dovrete evadere dal covo di un gruppo di guerriglieri e per finire ne "Il Manicomio" dovrete accorrere in soccorso di una ragazza che sta per subire una lobotomia prima che sia troppo tardi. |
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