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Codice Fantasma Prezzo € 25; Giocatori 4-8; Durata 10-15 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di parole a squadre dall'ambientazione tetra in cui uno dei membri di ciascun team interpreta un fantasma, mentre gli altri giocatori svolgono il ruolo di medium. Lo scopo del gioco è quello di indovinare la parola segreta nota ai fantasmi prima della squadra avversaria. In ciascun turno la squadra seleziona due carte domanda da proporre allo spettro e quest'ultimo ne selezionerà una sola a cui fornire una risposta. Scriverà la risposta alla domanda, lentamente, una lettera per volta e potrà essere interrotto dai compagni di squadra in qualunque momento. Dato che ciò che viene scritto dai fantasmi è noto a tutti, bisogna prestare attenzione nel non fornire troppi indizi agli avversari. Al posto di proporre carte domanda al fantasma, è possibile provare ad indovinare la parola segreta, scrivendo lettera per lettera, lentamente, la possibile risposta. In questo caso sarà il fantasma a stoppare i compagni di squadra nel caso di errori. La partita prosegue in questo modo, fino a quando una delle due squadre non risponde correttamente aggiudicandosi la vittoria. |
Thorgal – Il gioco da tavolo Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco da tavolo cooperativo d'avventura e narrazione, ispirato all'omonima serie di fumetti fantasy/sci-fi ambientata nell'epoca dei vichinghi. I giocatori vestiranno i panni di Thorgal, Aaricia, Jolan e Kriss e affronteranno una serie di imprese avvincenti. Il titolo presenta 7 scenari indipendenti e rigiocabili, che si svolgono su un libro di mappe (che funge da tabellone) e con il supporto di un libro di storie che racconta incontri, sfide, missioni secondarie e personaggi non giocanti ben dettagliati. Durante le partite, i giocatori acquisiranno punti esperienza, miglioreranno le loro abilità e cercheranno di dotarsi degli strumenti adatti alla sopravvivenza. Il valore in forza di ogni azione dipende dalle azioni che l'hanno preceduta, così che una pianificazione attenta da parte del gruppo porti maggiori benefici. Un titolo perfetto per gli amanti dell'avventura, in cui ogni scelta determinerà il destino dei protagonisti! |
La Guerra dei Mondi: Nuova Invasione Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding asimmetrico per due giocatori ambientato nel mondo della celebre storia di Wells: La guerra dei mondi. L'invasione aliena è giunta e la navicella è atterrata in Scozia. Un giocatore interpreta i marziani, mentre l'altro avrà il compito di guidare le truppe a difesa del Regno Unito. L'obiettivo principale dell'invasore è quello di eliminare la popolazione della Gran Bretagna, mentre l'altro è intento a scongiurare la minaccia mettendo in fuga la flotta extraterrestre. |
Qua la Zampa Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e velocità in cui i giocatori interpretano voraci gatti che cercano di accaparrarsi più cibo possibile. Tutti i giocatori saranno dotati di simpaticissime zampette in lana con cui puntare il cibo. In ciascun turno verranno disposte carte a terra in base al numero dei giocatori. Appena dichiarato il via, tutti punteranno la carta prescelta: se un giocatore punta da solo una carta se la aggiudica, se due o più giocatori puntano la stessa non ne ottengono nessuna. I punti vengono assegnati in base alle carte ottenute ed il primo a totalizzarne 6 si aggiudica la partita. |
Acchiappa la Blatta Prezzo € 25; Giocatori 2-5; Durata 10-15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di riflessi e velocità in cui i giocatori dovranno utilizzare correttamente lo schiacciamosche adesivo in loro possesso colpendo o l'insetto al centro del tavolo oppure la carta appena rivelata. I giocatori affronteranno quattro tipologie di sfida differenti: il labirinto, nascondino, maggioranza e vivo o morto. Il primo giocatore a schiacciare qualcosa si aggiudicherà la carta sfida se avrà agito correttamente, oppure dovrà cedere una delle carte precedentemente ottenute. Il gioco termina non appena uno dei partecipanti avrà conquistato 10 carte. |
Senjutsu: Battaglia per il Giappone Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 15-20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di costruzione del mazzo e selezione simultanea delle azioni che vi permetterà di mettere in scena una battaglia tra Samurai. Ogni personaggio sarà dotato di caratteristiche e motivazioni differenti e per trionfare bisognerà creare combinazioni di potenti attacchi, blocchi tempestivi e mosse speciali dinamiche. Non appena un combattente subisce 5 ferite, viene eliminato dal gioco e colui che riuscirà a restare in piedi per ultimo, si aggiudicherà la vittoria. Il sistema di gioco è semplice ed intuitivo, ma al contempo garantisce centinaia di combinazioni differenti rendendo ciascuna partita avvincente. |
This War of Mine Prezzo € 70; Giocatori 1-6; Durata 45-120 minuti; Età 18+ Da ordinare Organizza il tuo rifugio, costruisci gli attrezzi necessari alla tua sopravvivenza e alla tua difesa ed esplora la città alla ricerca di risorse preziose. |
Pyramido Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori creano connessioni tra le tessere domino a loro disposizione per creare una piramide in 3D. Ogni piano della costruzione avrà un impatto sulla costruzione dei piani superiori. Infatti, il gioco è suddiviso in 4 fasi ed al completamento di ciascuna di esse si totalizzeranno punti per le aree composte dallo stesso colore e marcate da un segnalino gioiello. Posizionate con cura le tessere ed erigete la piramide di maggior valore. |
Xi'An Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Ambientato nell'antica Cina, ti dovrai cimentare nella costruzione del famoso esercito di terracotta, che farà parte del Grande Mausoleo. |
In offerta! The Expanse - Il gioco da tavolo Prezzo € 24 (sconto -40%, listino: € 40) Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di politica, conquista e intrighi. |
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