Rurik, l'alba di Kiev edizione KS Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un euro-game in cui bisognerà guadagnare prestigio agli occhi dei sudditi ambientato a Kiev nell'undicesimo secolo. Il gioco utilizza meccaniche di controllo del territorio, gestione delle risorse e programmazione azioni. Ogni giocatore interpreta uno dei potenziali eredi al trono di Vladimir il Grande. Il giocatore che riuscirà a conquistare il favore del popolo sarà incoronato re. La particolarità del titolo è legata al meccanismo di aste per accedere ai favori dei consiglieri. La programmazione delle azioni sarà fondamentale, infatti, chi offrirà di più sfrutterà un'azione potenziata, ma sarà costretto ad agire dopo gli altri, mentre chi offrirà meno utilizzerà azioni deboli eseguendole prima. |
Turno di Guardia - Espansione - Esploratori Prezzo € 10 Da ordinare Piccola espansione per la serie di Turno di Guardia che introduce creature inedite sia di tipologia standard che maledetta. Il pacchetto di espansione è compatibile con la versione originale del gioco e con l'edizione Spade del Valore. |
Hippocrates Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato nell'antica Grecia che combina il piazzamento tessere, la gestione delle risorse e la meccanica delle aste. I giocatori, interpretando discepoli di Ippocrate, guidano una squadra di dottori con lo scopo di curare più pazienti possibili ed acquisire il maggior numero di punti reputazione. Il gioco si struttura nell'arco di 4 round suddivisi a loro volta in cinque fasi attraverso le quali bisognerà accogliere pazienti, pagare i propri dottori, reclutarne nuovi, provvedere alla cura degli assistiti e nell'ultima vengono riscossi i punteggi. Chi si aggiudicherà il titolo di miglior medico dello stato Ellenico? |
Rome & Roll Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un roll & write profondamente strategico ambientato nell'Antica Roma. I turni di gioco sono suddivisi in due fasi: nella prima si lanciano i dadi e si selezionano, mentre nella seconda si scartano dadi per eseguire azioni. Alcune azioni necessitano di dadi specifici per essere svolte, mentre altre potranno essere effettuate con qualunque tipologia di dado. Lo scopo del gioco è quello di collezionare punti da segnare sulla propria plancia costruendo edifici sul tabellone principale. In ogni partita si forgerà un impero che verrà cancellato per fare il posto a quello della partita seguente grazie agli ottimi componenti forniti dal gioco. |
Turno di guardia: Spade del Valore Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60-75 minuti; Età 10+ Da ordinare Espansione per Turno di guardia, giocabile anche come edizione a sé stante del gioco, che aggiunge ulteriore complessità rendendo la sfida adatta ai giocatori più esigenti. La scatola introduce nuovi personaggi che dovranno essere motivati adeguatamente per lavorare di squadra. Sarà possibile offrire servigi al campo per poter guadagnare monete da spendere in equipaggiamenti fondamentali per sopravvivere alle ondate di nemici che si abbatteranno sul campo. Un pizzico di fortuna, un'ottima pianificazione strategica e il lavoro di squadra saranno le chiavi per non soccombere all'oscurità. |
Frutticola Expansion Pack Prezzo € 14 Da ordinare Set di espansione per Frutticola che comprende tutte le migliorie sbloccate durante la campagna Kickstarter. Ogni set modulare può essere aggiunto a piacimento al gioco base e combinato con altri set di espansione per rendere il gioco più vario ed avvincente. |
Turno di Guardia Deluxe Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 20-60 minuti Da ordinare Un gioco cooperativo in cui da 1 a 4 guardiani cercheranno di fermare gli accoliti che vogliono rompere i sigilli per permettere al male di penetrare nel nostro mondo. Ogni turno i giocatori si sposteranno in uno dei nove luoghi e si accampano per la notte. Uno di loro riposerà e si occuperà del campo, mentre gli altri restano a fare la guardia combattendo contro i nemici. Ogni combattimento presenta un'ardua sfida di logica da risolvere per evitare di perdere membri del gruppo. Utilizzare le abilità dei personaggi al momento giusto e decidere con perizia il giocatore da lasciare a riposo sono elementi imprescindibili per la sopravvivenza del gruppo. |
Lawyer Up Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 60-75 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco asimmetrico per due giocatori ambientato nell'aula di un tribunale ed in cui i partecipanti assumeranno il ruolo dell'accusa e dell'avvocato difensore. Ogni partita presenterà un caso differente e strategie di approccio alla partita alternative. Il gioco sfrutta le meccaniche del card drafting, set collection e maggioranze per dar vita ad un titolo strategico e impegnativo in cui ogni scelta potrà essere determinante per la vittoria. Per vincere bisognerà guadagnarsi il favore del maggior numero di giurati possibile o completare le condizioni di vittorie specifiche del caso scelto. |
Frutticola Deluxe Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i partecipanti dovranno gestire piccole aziende familiari specializzate nell'agricoltura e nella vendita di frutti e marmellate. Tramite la meccanica del piazzamento lavoratori dovremo inviare i contadini nei campi, acquistare prodotti per curarli, produrre marmellate e venderle al mercato. Alla fine della partita, che rappresenta un anno di tempo, il giocatore che avrà ottenuto maggiori profitti verrà dichiarato vincitore. |
Teotihuacan: Tardo Periodo Preclassico Prezzo € 33 Da ordinare Espansione modulare che introduce diversi elementi che garantiranno longevità alle tue partite di Teotihuacan. Sarà possibile introdurre poteri asimmetrici per i giocatori, sbloccare abilità permanenti tramite un nuovo tempio, sviluppare nuove tecnologie e arricchire il proprio bottino di punti decorando la piramide del sole. Tutti i moduli sono giocabili singolarmente o in qualsiasi combinazione sia gradita al gruppo di gioco. |
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