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Catalogo prodotti Giochix con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Giochix

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Ra
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato sulle aste ed il set collection ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori dovranno gestire al meglio le proprie risorse puntando sulle tessere che potranno fornire punti immediati, prevenire l'assegnazione di malus o fornire punteggi di fine partita. Il gioco dura tre epoche e la tensione in ciascuna di esse salirà dopo ogni offerta perché i partecipanti rischiano di finire a mani vuote. Le regole sono immediate, ma padroneggiare il gioco accuratamente richiederà diverse partite.
John Company
Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico.
Pax Pamir
Prezzo € 100; Giocatori 1-5; Durata 45 minuti; Età 13+
Da ordinare
Un gioco a tema storico ambientato nell'Afghanistan del diciannovesimo secolo in cui i giocatori assumono il controllo di fazioni politiche rivali. Per molto tempo l'impero Durrani ha tenuto sotto controllo le tensioni insite nell'area, ma sta volgendo verso il declino e toccherà ai giocatori decidere le sorti del paese. Il gioco, basandosi su un'accurata analisi storica, cerca di rendere al meglio l'ambientazione coinvolgendo i giocatori nella gestione degli eserciti, nell'impiego di agenti segreti e nelle negoziazioni politico-economiche. Durante il corso della partita si stipuleranno alleanze, si compiranno tradimenti e l'interazione tra le parti sarà sempre molto elevata. Mixando diverse meccaniche, Pax Pamir, garantisce un'esperienza simulativa ben bilanciata e molto immersiva.
Obsession
Prezzo € 100; Giocatori 1-4; Durata 30-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento lavoratori, tessere e gestione della mano ambientato nell'epoca Vittoriana in cui i giocatori cercano di crearsi una posizione nei ranghi dell'alta borghesia Britannica. La particolarità del gioco risiede nella presenza di lavoratori dotati di diverse abilità e che dovranno svolgere mansioni differenti. I giocatori saranno chiamati a gestire il personale della villa, costruire nuove strutture, ospitare notabili del tempo ed organizzare eventi. Una pianificazione attenta sarà necessaria per ottenere sempre maggior reputazione e competere per la vittoria finale.
Obsession: Wessex
Prezzo € 25
Da ordinare
Espansione per Obsession che introduce nuove tessere bonus, nuove carte ospite, la plancia famiglia Wessex e le carte ad essa dedicate. Grazie a questa scatola aggiungerete nuove variabili al gioco e nuove strategie da perseguire per ottenere la vittoria.
Peak Oil Profiteer
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 30-60 minuti
Disponibile in Negozio!
Un gestionale economico in cui interpreterete manager senza scrupoli di compagnie petrolifere intente a spartirsi l'oro nero di un paese sull'orlo del collasso e scosso da una guerra civile. I giocatori tramite la meccanica della selezione delle azioni simultanea dovranno ingaggiare abili negoziatori, diffondere la propria influenza presso le diverse fazioni dello Stato e cercare di assicurarsi di essere al posto giusto nel momento giusto per sfruttare l'andamento del conflitto e trarre il massimo profitto.
I Palazzi di Carrara
Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato.
Tiletum
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco strategico ambientato nel rinascimento e basato su meccaniche di gestione dei punti azione e gestione dadi. I giocatori saranno mercanti dell'epoca intenti a raccogliere risorse in giro per l'Europa e completare spedizioni profittevoli. Conseguire consensi presso le famiglie più influenti dell'epoca e partecipare alle fiere sarà fondamentale per concludere i principali contratti e di conseguenza bisognerà spostarsi in maniera efficiente. I dadi in questo gioco assumono una doppia funzione: guadagnare risorse e svolgere azioni. Infatti, il valore del dado scelto in ciascun turno determinerà il numero di risorse ottenute, mentre il numero di azioni sarà inversamente proporzionale e la tipologia dipenderà dalla posizione sulla ruota delle azioni. Questo meccanismo costringe i giocatori a scelte difficili e aumenta l'interazione indiretta.
Mini Rogue - Profondità Dannate
Prezzo € 14
Da ordinare
Espansione per Mini Rogue che introduce le carte saga aggiungendo elementi narrativi al gioco e nuove tipologie di carte stanza per garantire longevità al titolo.
Tabannusi: I costruttori di Ur
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antica Mesopotamia nella città di Ur. I giocatori competeranno nel costruire distretti della capitale sfruttando le meccaniche del posizionamento dadi e del drafting. Ogni dado scelto determinerà la tipologia di risorsa prelevata in base al suo colore, mentre il suo valore determinerà il distretto in cui verranno attivati i lavoratori nel round successivo. Mediante differenti azioni sarà possibile espandere la propria influenza nei distretti, imbastire siti di costruzione oppure ultimare strutture avviate precedentemente. Le scelte tattiche effettuate al momento giusto, permetteranno di indirizzare la partita in proprio favore.
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