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Witchstone Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere in cui da due a quattro streghe si sfideranno per il controllo della pietra del potere. Durante il corso di ciascun turno, i giocatori posizioneranno tessere nel proprio calderone per ottenere differenti tipi di azioni che permetteranno di avanzare il proprio status su differenti tracciati oppure di spostare le proprie pedine sul tabellone principale per ottenere punti vittoria. Ogni posizionamento sarà significativo e creare un motore di gioco performante garantirà l'accesso ad un numero maggiore di azioni. Infatti, tutti i giocatori svolgeranno lo stesso numero di turni, ma soltanto chi avrà effettuato le scelte tattiche adeguate porterà a casa la vittoria. |
Bang! La Pallottola! Prezzo € 39; Giocatori 3-8; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Edizione speciale del famoso gioco Bang, in confezione di metallo a forma di pallottola e comprensiva di tre espansioni: Mezzogiorno di Fuoco, Dodge City, Per un Pugno di Carte. Una versione da collezione, che rende il gioco ancora più completo e divertente. |
Word Up Prezzo € 13; Giocatori 2-10; Durata 15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un veloce e divertente gioco sulle parole. Ad ogni turno si rileva un carta tema e una carta lettera. Chi dà per primo in risposta una parola che inizia con la lettera indicata guadagna un punto! Esempi di domande: qualcosa che puoi metterti in tasca, con la lettera S? Cose che si possono vedere in campagna, con la lettera M? |
Monster Match Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! I mostri hanno invaso la città e stanno rubando i dolci! Devi riuscire a catturarli per riprenderti le ciambelle. Divertente gioco di velocità di riflessi. Si mettono 10 carte mostro sul tavolo, si tirano i dadi che indicano le caratteristiche (ad esempio "3 gambe" oppure "cinque occhi") e i giocatori dovranno indicare un mostro che le ha. Cerca di prendere il mostro con più ciambelle! |
Sleeping Gods Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco cooperativo basato su meccaniche di gestione della mano e Storytelling in cui da 1 a 4 giocatori interpreterete il Capitano Sofi Odessa e la sua ciurma. La storia è ambientata nel 1929 a bordo del Manticore, una nave a vapore, dispersa in acque sconosciute. Dovrete visitare isole esotiche, affrontare temibili avversari e rintracciare i totem degli Dei per riuscire a scoprire la strada per tornare a casa. Il gioco si sviluppa a campagna e la durata di ogni sessione è stabilita dai giocatori stessi; infatti, sarà possibile salvare i progressi facilmente per poter riprendere il gioco dal punto in cui ci si era fermati. La meccanica del viaggio è ben rappresentata dall'atlante di gioco; ogni pagina di questo tomo rappresenta una porzione del mondo da esplorare ed una volta giunti sul bordo di una pagina, si potrà proseguire il viaggio semplicemente girando la pagina stessa. La componente narrativa e le avventure che vivrete sono splendidamente caratterizzate ed ogni singolo incontro avrà influenza nel prosieguo della campagna. Un gioco da non perdere per gli appassionati del genere che vi terrà incollati al tavolo stupendovi di partita in partita. |
Bellz! Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un divertente gioco di abilità che piace a tutti i bambini. Lo scopo è pescare con la bacchetta magnetica tutti i 10 campanelli dello stesso colore, stando attenti a non raccogliere campanelli di altri colori! Bisogna fare attenzione a non rischiare troppo e a passare per poter raccogliere il bottino. |
Coloretto Prezzo € 13; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Coloretto è un gioco di carte durante il quale dovete conquistare divertenti camaleonti colorati. Più carte si hanno di un colore, più punti si faranno alla fine. Occhio però a collezionare esemplari dello stesso colore perché, se avrete troppi colori diversi, rischierete di perdere punti invece che guadagnarli! Coloretto è un gioco semplice e immediato e adatto a tutti. Divertimento assicurato! |
Wonder Book Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato sulla narrazione ed ambientato nel fantastico mondo di Oniria. Questo regno idilliaco e popolato da una civiltà di draghi, ma viene ora scosso da tumultuosi conflitti. Degli intrepidi ragazzini, interpretati dai giocatori, hanno rinvenuto un tomo sepolto in una torre abbandonata: il Wonder Book in grado di cambiare il destino di tutta Oniria. Il gioco si struttura in una serie di particolarissimi scenari che si svolgono sul tabellone pop-up del gioco che riserva segreti da scoprire già a partire dalla sua struttura. La trama intricata e ramificata, i bivi narrativi, i temibili nemici e le meccaniche del gioco, fanno sì che Wonder Book sia davvero un titolo unico nel suo genere che potrebbe inaugurare un nuovo filone ludico. |
Roam Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! In Roam da due a quattro giocatori competono per trovare degli avventurieri perduti. Il gioco include più di 50 grandi carte avventuriero diverse, sul retro di esse sono rappresentati paesaggi suddivisi in 6 caselle. All'inizio del gioco vengono piazzate sei carte al centro del tavolo che vanno a comporre il tabellone. Ogni turno sarà possibile girare una delle carte in proprio possesso a faccia in giù posizionando i token esplorazione sugli spazi paesaggio, il giocatore che riesce ad avere la maggioranza sulla carta acquisisce l'avventuriero e lo aggiunge al suo gruppo, ottenendo punti vittoria. Non appena un giocatore ottiene il decimo avventuriero, il gioco termina e si determina il vincitore. |
Geekbox Regular Prezzo € 3,50 Disponibile in Negozio! Scatoline in plastica trasparente per custodire pedine, dadi, tessere e altre piccole componenti dei giochi. Per riporli in maniera più ordinata, per ridurre il tempo iniziale di set-up e per ottimizzare lo spazio sopra al tavolo da gioco. Le Geekbox sono progettate per essere impilabili. Il coperchio si chiude in modo ermetico e impedisce la dispersione del contenuto. |
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