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Exit: La Tomba Del Faraone Prezzo € 16; Giocatori 1-6; Durata 45-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Terza avventura della serie Exit: mentre visitate una piramide nella valle dei re in Egitto, vi perdete e dopo aver girato a lungo vi ritrovate in una misteriosa camera sepolcrale. All'improvviso la porta di pietra si richiude dietro di voi. Per riuscire a scappare in tempo dovrete risolve dei misteriosi enigmi. |
Cacio e Dadi Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Gioco di dadi rapido e divertente in cui i giocatori nei panni di topolini ladruncoli devono prendere il maggior numero di pezzi di formaggio, rubandoli anche dagli altri giocatori. Al suo turno il giocatore può lanciare i dadi fino a 4 volte, man mano conservando i dadi che vuole. Se ha un numero di dadi pari al loro valore, può prendere la carta corrispondente e o iniziare una nuova pila o può piazzarlo su una già esistente (se il valore è più basso della carta in cima). Una pila può essere chiusa, per evitare furti. |
Exit Il Libro: La Cantina dei Segreti Prezzo € 15; Età 12+ Disponibile in Negozio! Giallo per ragazzi: una stanza. Nessuna via d’uscita. 10 enigmi. Riuscirai a risolvere il caso e a scappare? Libro in brossura di 144 pagine b/n con inserto di 15 pagine a colori. |
Arborea Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere in cui i giocatori interpreteranno Spiriti Guida intenti a condurre i loro protetti nel curare l'ambiente, compiere pellegrinaggi, attirare animali e soddisfare gli obiettivi di fine stagione. Durante il corso del gioco, bisognerà piazzare i propri lavoratori sui tracciati pellegrinaggio o sarà possibile spostare in avanti uno dei tracciati stessi recuperando i lavoratori presenti su di esso. Gli avanzamenti di questi tracciati garantiranno nei turni successivi ricompense migliori a coloro che li utilizzeranno. Dopo aver compiuto questa scelta sarà possibile attivare due lavoratori già presenti sui tracciati gratuitamente ed eventualmente pagare per attivarne un terzo; quindi, sarà possibile completare i requisiti di una carta ecosistema ed infine bisognerà avanzare i tracciati su cui sono presenti i propri lavoratori. Il gioco proseguirà fino a quando il segnalino sole avrà raggiunto l'ultima casella dell'apposito tracciato. A quel punto verranno effettuati altri due turni completi per giocatore prima di procedere al calcolo dei punti vittoria. L'ammontare complessivo di ciascun giocatore sarà composto dalla posizione sul tracciato degli spiriti, dai criteri delle tessere stagione e dagli animali presenti nel proprio ecosistema. Lo spirito che avrà aiutato il suo popolo nel creare il paesaggio migliore verrà dichiarato vincitore. |
Assalto al Castello Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 15-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e precisione! Devi costruire il tuo castello di carte in modo che resista quanto più possibile agli assalti e nello stesso tempo devi tentare di far crollare i castelli dei giocatori avversari lanciando carte come se fossero munizioni. Chi avrà il castello più resistente vince la partita! |
Condottiere Prezzo € 26; Giocatori 2-6; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Ogni giocatore rappresenta un Condottiere che muove alla conquista delle città più celebri d'Italia. Un sapiente uso della diplomazia vi aiuterà a vincere! |
Drop It Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Una sfida di abilità e tattica. A turno si inserisce una tessera nella fessura. Si hanno punti per la pila più alta di tessere e se si riescono a toccare le zone bonus. Ma la vostra tessera non dovrà toccare forme o colori uguali, altrimenti non prendete i punti! |
Dispettri! Prezzo € 16,50; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Liberati dei fantasmi il più presto possibile! La partita è divisa in due fasi: prima della mezzanotte i giocatori non possono liberare la propria casa, dopo devono fare il possibile per svuotarla rapidamente. Chi resta per ultimo, perde. E' vitale saper giocare al meglio le proprie carte. |
Compagnia delle Indie Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori caratterizzato dalla presenza di un mercato azionario in cui i giocatori dovranno gestire compagnie di navigazione del diciottesimo secolo per ricavare più profitti possibili dal commercio con la lontana India. Fondamentale sarà la gestione delle imbarcazioni, ma tenendo sempre d'occhio le oscillazioni del mercato per stabilire l'acquisto e la vendita di azioni e materie prime. La strategia intrapresa da un giocatore avrà influenza su tutti gli altri, modificando l'economia di tutto il tavolo. |
Havana Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Havana è un titolo caratterizzato dal meccanismo delle azioni simultanee in cui i giocatori competono nella costruzione di edifici per ottenere punti vittoria. Per poter appropriarsi delle tessere edificio i partecipanti dovranno spendere combinazioni di monete, risorse e lavoratori. Il gioco si sviluppa mediante la scelta di due carte da un mazzetto di 13 azioni disponibili e l'utilizzo simultaneo delle stesse. In base alla combinazione numerica giocata si sviluppa l'ordine di gioco con il giocatore con il numero più basso che agisce per primo. Leggere le giocate avversarie e utilizzare le combinazioni di azioni appropriate potrà portare a cogliere le occasioni offerte dal mercato e alla vittoria della partita. |
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