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Romeo e Giulietta Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 10-35 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco cooperativo per due giocatori che vi consentirà di interpretare i due famosi amanti ostacolati dal clima di agitazione della città di Verona fomentato dalla rivalità tra le due famiglie dei Montecchi e Capuleti. Come nel dramma Shakespeariano, i parenti dei due innamorati cercheranno di rendervi la vita impossibile e toccherà ai giocatori far sì che l'amore possa nascere ed essere coltivato. |
Living Forest Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte ambientato in una foresta incantata in cui i giocatori nei panni di spiriti elementali dovranno proteggere la foresta dalle fiamme del malvagio Onibi. Avvalendosi dell'aiuto degli animali guardiani, bisognerà comporre una squadra per fronteggiare le minacce. Tutti contribuiranno alla difesa, ma soltanto un giocatore porterà a casa la vittoria! |
Crypt Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 25 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di aste e collezione set nei panni di eredi al trono tenteremo di recuperare gli averi del defunto re seppelliti nella sua cripta. Competendo con gli altri giocatori cercheremo di accaparrarci i migliori tesori utilizzando al meglio i nostri servitori. |
Florenza - Dice Game Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Età 12+ Da ordinare Un roll and write ambientato a Firenze durante il rinascimento basato sulla gestione delle risorse che presenta partite di una durata superiore ai titoli di questo genere con tempi di setup ridotti all'osso. Il giocatore di turno lancia sei dadi e sceglie tre di essi, mentre gli altri selezionano a turno uno dei rimanenti. In base ai dadi selezionati si potranno ottenere risorse, monete, si potranno ingaggiare artisti o avanzare sui tracciati prestigio per ottenere vari bonus. Nella terza fase del turno bisogna utilizzare quanto guadagnato per realizzare le opere d'arte. La partita finisce al termine di un numero di round prestabiliti ed il giocatore che ha ottenuto più punti si aggiudica la vittoria. |
World Wonders Prezzo € 45; Giocatori 1-5; Durata 50-70 minuti; Età 12+ Da ordinare In World Wonders vestirai i panni dei grandi leader dell’antichità, pronti a trasformare un modesto insediamento nella città più imponente del mondo. Costruisci, pianifica e guida la tua civiltà alla gloria attraverso 10 round di sviluppo urbano, crescita economica e scelte strategiche. Ogni turno, spenderai oro per posizionare edifici, strade e monumenti sulla tua plancia città. Ci sono 5 tipi di edifici, ognuno con benefici unici: generare cibo, produrre commercio o attirare popolazione. Più la tua città cresce, più potrai espandere le tue possibilità… ma attenzione: quando l’oro finisce, il tuo turno si conclude! Le Meraviglie del Mondo sono tanto affascinanti quanto rischiose: assicurarti una meraviglia ti porterà prestigio e punti vittoria, ma consumerà tutto il tuo oro restante. Pianifica con attenzione, costruisci strade per collegare i tuoi distretti e scegli il momento giusto per puntare in alto. Alla fine della partita – dopo 10 round o al raggiungimento del limite massimo di popolazione – chi avrà costruito la città più prospera, bilanciata e monumentale sarà incoronato leader del mondo antico. |
Spirit of the Forest Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Una volta per era il mondo reale e quello degli spiriti entrano in connessione. Miriadi di spiritelli squarciano il velo e si radunano nelle foreste. I giocatori, interpretando i quattro elementi che regolano le forze della natura, cercheranno di catturare il maggior numero di spiritelli per aggiungerli alla loro ricca collezione. Il gioco si articola in un draft di tessere che prosegue fino al loro esaurimento. Su alcune di esse è posto un segnalino favore che consentirà di effettuare delle azioni speciali o di ricevere bonus aggiuntivi. A fine partita, per ogni tipologia di tessera si determina il giocatore che ha ottenuto la maggioranza e si effettua il calcolo dei punti vittoria. |
Glen More II - Chronicles Prezzo € 75; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale edito nuovamente con un'implementazione grafica notevole che ne esalta le meccaniche eleganti. In questo piazzamento tessere ambientato nelle highlands scozzesi, abbiamo il compito di produrre risorse, commerciare, costruire edifici, sfruttando al meglio il meccanismo della rondella. L'interazione e la profondità strategica fanno di Glen More un vero e proprio evergreen. |
Dany Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con ruoli nascosti in cui ogni partecipante assume il ruolo di una delle personalità del paziente disturbato Dany. In ogni tunro la personalità attiva riceve 5 carte idea che dovrà far indovinare agli altri mediante l'uso di carte illustrate. Una volta che la composizione è ultimata, si passa alla fase di votazione e dibattito in cui bisogna indovinare, ognuno sceglie una risposta e si determina se ha avuto successo o meno. Tra le personalità si nasconde Dany che cercherà di sabotare i tentativi del gruppo. Si continua a giocare così fino a quando il mazzo delle memorie si esaurisce a questo punto bisogna fare una votazione e determinare quale giocatore sia Dany: se le personalità riescono ad estrometterlo vincono la partita, in caso contrario è il giocatore che interpreta il paziente ad ottenere la vittoria. |
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