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Catalogo prodotti GateOnGames - GOG con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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GateOnGames - GOG

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Maquis
Prezzo € 35; Giocatori 1-30; Età 14+
Da ordinare
Un gioco solitario basato sul piazzamento lavoratori che si svolge durante la seconda guerra mondiale. Il giocatore dovrà guidare la "piccola resistenza" francese contro gli occupanti nazisti. Bisognerà operare diverse azioni di disturbo cercando di evitare le pattuglie del nemico. Infatti, una volta arrestati, gli agenti non faranno mai più ritorno nella riserva del giocatore. Per ottenere la vittoria bisognerà compiere le due missioni principali estratte casualmente all'inizio della partita, prima che scada il tempo a disposizione.
Faraway
Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Da ordinare (uscita: luglio 2024)
Rolling Ranch
Prezzo € 15; Giocatori 2-20; Durata 10-20 minuti; Età 14+
Da ordinare
In questo roll & write giochiamo nei panni di mandriani costretti a radunare le bestie scappate durante la notte. Una volta lanciati i dadi, tutti i giocatori li utilizzano a proprio piacimento per radunare gli animali o per costruire nuove strutture. Alla fine della partita, il proprietario del ranch migliore viene dichiarato vincitore.
Grove
Prezzo € 15; Giocatori 1; Durata 5-10 minuti; Età 8+
Da ordinare
Biomos
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare (uscita: maggio 2024)
In questo gioco interpreterete pianeti che si stanno sviluppando in una galassia lontana per ospitare la vita e creare incredibili paesaggi. Per farlo, i giocatori selezioneranno a turno segnalini terreno che raffigurano differenti habitat per collocarli sulla plancia pianeta nel tentativo di completare le carte bioma prima degli avversari. Quando tutti i pianeti saranno completi, si aggiudicherà la vittoria colui che avrà attratto il maggior numero di specie sulla sua superficie.
Florenza - Dice Game
Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Età 12+
Da ordinare
Un roll and write ambientato a Firenze durante il rinascimento basato sulla gestione delle risorse che presenta partite di una durata superiore ai titoli di questo genere con tempi di setup ridotti all'osso. Il giocatore di turno lancia sei dadi e sceglie tre di essi, mentre gli altri selezionano a turno uno dei rimanenti. In base ai dadi selezionati si potranno ottenere risorse, monete, si potranno ingaggiare artisti o avanzare sui tracciati prestigio per ottenere vari bonus. Nella terza fase del turno bisogna utilizzare quanto guadagnato per realizzare le opere d'arte. La partita finisce al termine di un numero di round prestabiliti ed il giocatore che ha ottenuto più punti si aggiudica la vittoria.
Per Northwood!
Prezzo € 15; Giocatori 1; Durata 15-30 minuti; Età 12+
Da ordinare
Akros
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco astratto di controllo del territorio e maggioranze per due giocatori in cui viene rappresentata la battaglia tra creature titaniche durante la creazione di un nuovo mondo. I giocatori avranno a disposizione servitori elementali che verranno utilizzati per ottenere il controllo delle regioni. Alla fine del gioco verrà calcolata la maggioranza regione per regione ed al giocatore che otterrà il controllo di più tipologie di ambiente verrà riconosciuto il merito della creazione.
890 Anno Domini
Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di piazzamento tessere ambientato in Provenza nell'anno 890 ed in cui i giocatori saranno chiamati a guidare una Signoria e proteggerla dalle invasioni dei Saraceni. Nel corso degli 8 round di gioco bisognerà piazzare i tasselli all'interno della griglia 3x3 creando coltivazioni omogenee, sfruttare le abilità dei personaggi per trarne profitto e tenere sempre d'occhio la possibilità che avvengano invasioni per ricavarne vantaggi tattici sugli avversari.
Shy Monsters
Prezzo € 15; Giocatori 2-2; Durata 10-15 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco asimmetrico caratterizzato da meccaniche di bluff per due giocatori in cui uno di loro interpreta una banda di timidi mostri che infestano un dungeon, mentre l'altro è un avventuriero che cerca di uscire indenne dai cunicoli. Decifrare la struttura del dungeon risulta fondamentale per entrambi i giocatori: posizionare i mostri nei posti non appropriati porterebbe questi ultimi a non attaccare a discapito del dungeon master, mentre entrare nelle stanze sbagliate potrebbe decretare la fine dell'avventuriero.
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