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Tesla

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Esdra e Neemia
Prezzo € 60
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Un gioco gestionale basato su meccaniche di piazzamento lavoratori, carte multiuso e gestione della mano ambientato all'epoca del regno di Artaserse in Medio Oriente. I giocatori interpreteranno membri del popolo Israelita intenti a ricostruire Gerusalemme. Bisognerà riedificare il tempio, erigere le mura, insegnare la Torah agli esuli che tornano in patria, mantenere acceso l'altare e viaggiare verso accampamenti esterni. Il gioco mixa varie meccaniche che hanno reso celebre l'autore creando una particolare selezione delle azioni, un'elevato livello di profondità e un'alta interazione tra i giocatori. Questo titolo si rivolge ad un pubblico esperto che saprà apprezzarne le tante opzioni strategiche e il peso delle scelte dei partecipanti sullo svolgimento del gioco.
Galileo Galilei
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 50-100 minuti; Età 12+
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In Galileo Galilei vestirai i panni di un astronomo all’alba della rivoluzione scientifica, tra telescopi rudimentali, teorie rivoluzionarie e il controllo severo della Chiesa. Un gioco strategico elegante, con pochissima fortuna e meccaniche profonde di selezione azioni e manipolazione dei dadi, che permettono combo brillanti e scelte sempre appaganti. Sfida i dogmi, osserva il cielo e scrivi la tua pagina nella storia della scienza... se avrai il coraggio.
Carson City Big Box - Deluxe Cardboard Edition
Prezzo € 100; Giocatori 1-6; Durata 90-180 minuti; Età 12+
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Versione definitiva del gioco Carson City contenente tutte le promo uscite nel corso degli anni, componentistica migliorata, regole innovate e l'espansione fiume. Il gioco sfrutta meccaniche di piazzamento lavoratori, maggioranze e piazzamento tessere per dar vita ad una città del Far West in cui i giocatori competeranno per costruire le loro fortune e diventare signori dell'omonima città. Durante la partita i giocatori potranno costruire edifici, case, strade, reclamare appezzamenti di terreno e duellare con gli altri nel momento in cui si occupa lo stesso punto con i lavoratori. Alla fine della partita, che avviene dopo il quarto round di gioco, colui che si sarà aggiudicato la maggioranza di punti vittoria e ricchezze sarà dichiarato vincitore.
Skara Brae
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti; Età 13+
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Cinquemila anni fa, nelle remote isole Orcadi, un piccolo gruppo di coloni creò una comunità ingegnosa scavando rifugi nei cumuli di rifiuti e materiali naturali. In Skara Brae, rivivrai questa straordinaria impresa, gestendo risorse, lavoratori e spazi per far prosperare il tuo villaggio preistorico. In questo gioco di gestione risorse per veri strateghi, dovrai nutrire, vestire e proteggere i tuoi Coloni, affrontando il clima rigido e le esigenze crescenti della comunità. Ogni turno pescherai carte Villaggio e userai i tuoi lavoratori per cucinare, fabbricare, arredare, scambiare o pulire, creando nuovi Cumuli e cercando di tenerli sotto controllo. La struttura di gioco offre un’evoluzione fluida e dinamica: più i tuoi coloni crescono, più le tue decisioni diventano complesse. Con tessere azione asimmetriche, ogni partita è diversa e ogni strategia può condurre alla vittoria… se riesci a mantenere il giusto equilibrio. Dopo quattro round, solo chi avrà gestito al meglio il proprio insediamento potrà trionfare con il maggior numero di Punti Vittoria.
Circadians - Prima Alba: Big Box
Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento dadi ambientato sul pianeta Ryh scoperto di recente. Nel corso dei 7 round di gioco bisognerà utilizzare al meglio il proprio equipaggio svolgendo ricerche, praticando commerci, esplorando il pianeta, coltivando risorse e costruendo edifici. Il gioco presenta 28 leader dotati di particolari poteri asimmetrici con cui sviluppare strategie sempre differenti e che garantiranno un'elevata longevità al titolo. Questa big box contiene il gioco base e le due espansioni: Alleati e Specialisti.
Bonfire
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+
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Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore.
Imperial Steam
Prezzo € 80; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti
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Un gioco gestionale ambientato agli albori dell'epoca industriale, in cui i partecipanti dovranno sviluppare una rete di fabbriche ed un apparato di lavoratori in grado di supportare lo sviluppo di una rete ferroviaria efficiente. Queste infrastrutture consentiranno di commerciare con le città presenti sul tabellone e di approvvigionare anche appalti pubblici ed accrescere i propri utili. Interazione presente, concorrenza spietata e scelte sempre significative fanno di Imperial Steam un gioco adatto a giocatori esperti che cercano un gestionale ferroviario impegnativo, ma che non supera le due ore di gioco.
Yukon Airways
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
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Shinkansen: Zero Kei
Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
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Un gioco di costruzione ferroviaria ambientato in Giappone nel 1959. I giocatori, nei panni di costruttori, dovranno ultimare la costruzione dello Shinkansen prima delle Olimpiadi del 1964. Il gioco si sviluppa in cinque round di gioco durante i quali dovrai contribuire non solo allo sviluppo della ferrovia, ma anche alla costruzione delle strutture per le Olimpiadi. La giusta pianificazione e l'eseguire un corretto ordine di costruzione sono elementi da tener conto per sviluppare una strategia vincente.
Messina 1347
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 45-120 minuti; Età 12+
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Un gioco di piazzamento lavoratori ambientato nel 1347 all'epoca della Peste Nera nella città di Messina. I giocatori interpretando famiglie nobili sicule che cercano di sfuggire all'epidemia spostandosi dalla città verso le campagne limitrofe. Una volta al sicuro, bisognerà cercare di salvare altri abitanti, sviluppare le residenze temporanee per tutti ed una volta rientrata l'emergenza ottenere il predominio su determinati quartieri della città. Il gioco è caratterizzato da un ottimo livello di interazione tra i giocatori e dal legame tra le meccaniche e le tematiche.
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