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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2020.

Giochi da Tavolo 2020
Vedi anche: 2026 | 2021 | 2019 | 2018
Pagina 14

Tsuro
Prezzo € 35; Giocatori 2-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco astratto che scala benissimo da 2 ad 8 giocatori in cui si procede nel posizionare tessere per consentire al proprio segnalino di avanzare sul tabellone. L'obiettivo di ogni giocatore è quello di rimanere più a lungo in gioco. Questo non sarà assolutamente facile a causa delle scarse dimensioni del tabellone e meno spazi liberi ci saranno più sarà difficile proseguire.
Mekhane
Prezzo € 17; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di carte narrativo in cui creerete la storia dei personaggi del gioco interpretando gli dei ed il fato. In base agli sviluppi della trama il fato stabilirà quali personaggi dovranno morire e quali dovranno vivere. Ogni finale di capitolo determina il prosieguo e alla fine della partita trionferà il dio che ha come prescelto il personaggio sopravvissuto.
Bonfire
Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore.
Spies & Lies: A Stratego Story
Prezzo € 20; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco per due di deduzione, bluff e strategia che vi metterà nei panni di due generali alla vigilia della battaglia decisiva per l'esito della guerra. La contesa potrebbe essere risolta dalle azioni di pochi elementi e, in particolare, dalle infiltrazioni delle spie nel campo nemico. Entrambi i giocatori cercheranno di sabotare i piani nemici schierando le carte con attenzione, deducendo le intenzioni del generale avversario ed il fine ultimo sarà quello di catturare la bandiera opposta. Ogni round del gioco consta di 3 fasi differenti (schieramento, informazione e missione) chi ha la meglio può spostare l'agente segreto verso la bandiera avversaria. Chi riesce a portarlo fino al campo nemico viene dichiarato vincitore oppure chi si è avvicinato di più all'obiettivo dopo 3 round di gioco .
Arkham Horror - Final Hour
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco cooperativo ambientato nell'universo Lovecraftiano in cui i giocatori dovranno riuscire a tenere a bada ondate di mostri che hanno invaso il campus della Miskatonic University, mentre cercano i componenti adatti ad interrompere l'oscuro rituale in atto. Il gioco presenta dinamiche rapide ed immediate riuscendo a rendere al meglio l'adrenalina e la frenesia dell'ultima difesa disperata per proteggere il mondo intero dalle forze degli Antichi. Le probabilità di successo sono scarse, ma una buona pianificazione e il lavoro di squadra potranno sovvertire le aspettative. Un gioco adatto a tutti gli amanti del tema lovecraftiano che cercano un gioco dalla durata contenuta e facile da apprendere.
Wild Space
Prezzo € 25; Giocatori 1-5; Durata 30 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di carte ambientato nello spazio in cui bisognerà ottimizzare al meglio le proprie carte per creare combinazioni tra di esse sempre più potenti. In ciascun turno sarà possibile aggiungere un nuovo membro alla propria squadra oppure pescare nuove carte. La pianificazione sarà fondamentale nel corso della partita e le scelte tattiche faranno la differenza tra la vittoria e la sconfitta.
Cenerentola
Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco cooperativo di memoria ambientato nel mondo della celebre fiaba di Cenerentola. Il principe ha indetto un ballo invitando tutti i suoi sudditi a palazzo. Purtroppo Cenerentola, non ha disposizione vestiti, scarpette e carrozza e dovremo essere noi ad aiutarla nel reperire tutto il necessario per partecipare al grande evento. Ad inizio partita vengono disposti coperti gli oggetti in una griglia e si imposta l'orologio sulle ore 12. Il giocatore di turno lancia il dado verifica gli effetti del risultato scoprendo una tessera, guardandone una segretamente oppure dovrà comporre una coppia di oggetti e muovere la lancetta delle ore in avanti di uno spazio. I giocatori vincono se riescono a trovare tutti gli oggetti prima della mezzanotte e perdono in caso contrario.
Elastium
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un innovativo gioco basato sulle meccaniche di card drafting e controllo del territorio caratterizzato da una plancia a pioli e dall'utilizzo di robusti elastici per segnalare il possesso di porzioni della mappa da parte dei giocatori. La scatola contiene 8 scenari che variano sia in dipendenza del numero di giocatori, sia in base al tipo di partita che sceglieremo di disputare. In ognuno di essi variano le regole di posizionamento degli elastici e le possibilità di ottenere punti vittoria a fine partita. I giocatori, nel corso del proprio turno, avranno due azioni a disposizione: prelevare carte o dalla cima del mazzo o tra le cinque scoperte ed in alternativa piazzare elastici scartando un numero di carte pari ai piolini che si intende conquistare. Non appena uno dei giocatori raggiunge il traguardo di punti prefissato, la partita termina. Sebbene le regole siano semplici, le scelte tattiche saranno numerose ed ogni scenario riserva sfide differenti cambiando completamente l'approccio a questo titolo.
Detective Club
Prezzo € 35; Giocatori 4-8; Durata 45 minuti; Età 8+
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Il Detective Club ha aperto le iscrizioni, ma solo il giocatore che si dimostrerà più scaltro e attento potrà farne parte. Questa ambientazione da vita ad un party game basato su meccanismi di deduzione ed intuizione ricco di colpi di scena. Ad ogni turno, il giocatore attivo sceglie una parola senza rivelarla a nessuno e gioca una carta caratterizzata da disegni particolari che si collega ad essa. A questo punto la scriverà su tutti i blocchetti, lasciandone uno completamente vuoto. I taccuini vengono mischiati ed assegnati casualmente agli altri giocatori che dovranno giocare carte coerenti alla parola scelta dal giocatore attivo. Il giocatore che riceve il blocchetto bianco svolge il ruolo di Spia e utilizzerà le carte in maniera approssimativa non avendo alcuno spunto. Dopo che tutti avranno rivelato le carte bisognerà cercare di indovinare l'identità della spia e i punti verranno assegnati in base alle risposte. La partita termina dopo un numero prestabilito di round ed il giocatore con più punti otterrà l'ambita tessera del Detective Club.
Alone
Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un survival/horror ambientato nello spazio in cui un giocatore interpreta un vagabondo spaziale che esplora mappe piene di pericoli nel tentativo di portare a termine delle missioni. Tutti gli altri giocatori svolgono il ruolo delle forze oscure che cercano di ostacolarlo con tutti i mezzi possibili. Ogni fazione gioca in maniera asimmetrica: l'eroe ha una conoscenza limitata della mappa, mentre i suoi avversari conosceranno in anticipo la composizione degli scenari. L'esploratore spaziale dovrà evitare trappole, combattere mostri e raggiungere obiettivi cercando di sopravvivere a tutte le insidie aggiuntive che gli si pareranno davanti. Il gioco si articola in scenari suddivisi in capitoli e l'esito di ogni partita rafforza lo schieramento che è risultato vittorioso. Tutto ciò da vita ad un insolito dungeon crawler in cui astuzia, buff e deduzione la fanno da padroni.
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