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Crime Zoom: L'Ultima Carta Prezzo € 12; Giocatori 1-6; Età 12+ Da ordinare Una vera e propria indagine racchiusa in un mazzo di 55 carte. Il gioco parte sulla scena di un crimine e bisognerà scegliere tra le varie piste disponibili per condurre l'indagine. Una volta esaurite tutte le piste sarete sottoposti ad un questionario per scoprire la soluzione e determinare il vostro punteggio. |
Paper Dungeons Prezzo € 28; Giocatori 1-8; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco da tavolo basato sulla meccanica del roll and write ed ambientato in un mondo fantasy ricco di caverne da esplorare. Ogni giocatore guida una squadra di avventurieri attraverso i cunicoli di pericolosi dungeon alla ricerca di bottini, fama e gloria. In ciascun turno verranno lanciati i dadi ed in base ad i risultati bisognerà intraprendere decisioni per l'avanzamento dell'avventura. Ogni tre round si verificherà un incontro con un mostro e dopo aver affrontato il terzo, si concluderà la partita con il calcolo dei punti vittoria e l'assegnazione della vittoria. |
Similo Brividi Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Versione dedicata ai personaggi dell'orrore per il piccolo gioco cooperativo di deduzione. Uno dei giocatori, interpretando il ruolo di suggeritore, dovrà aiutare i propri compagni nello scoprire il personaggio misterioso. |
Undaunted: North Africa Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame basato sulle meccaniche del deckbuilding e gestione della mano appartenente alla fortunata serie Undaunted. Il gioco è ambientato durante il secondo conflitto mondiale e si concentra sulle battaglie combattute lungo il fronte Nordafricano. I giocatori potranno prendere la guida delle Forze Britanniche del Long Range Desert Group oppure del formidabile schieramento italiano che gli si contrapponeva. Durante il corso della partita bisognerà utilizzare e migliorare il mazzo di partenza acquisendo nuove carte al fine di sconfiggere l'avversario raggiungendo per primi l'obiettivo dello scenario. Regole semplici, scelte tattiche decisive e scenari sempre vari fanno di questo titolo un wargame rapido e divertente. |
Project L Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto in cui bisognerà completare delle tessere puzzle utilizzando pezzi di differenti forme in nostro possesso in maniera efficiente per totalizzare il maggior numero di punti possibili. In ciascun turno sarà possibile svolgere tre azioni: prendere una nuova carta puzzle, migliorare pezzi in proprio possesso oppure posizionare pezzi per completare le tessere. Ogni tessera completata frutterà un numero di punti vittoria e ci fornirà come ricompensa un pezzo di puzzle extra. La partita termina nel momento in cui il mazzo di tessere nere si svuota. A questo punto, si procede con il calcolo dei punti vittoria per determinare il vincitore. |
Under Falling Skies Prezzo € 30; Giocatori 1; Durata 20 minuti; Età 12+ Da ordinare Gli Alieni sono giunti sulla Terra per conquistarla e l'umanità si rifugia in bunker sotterranei per organizzare una resistenza. In questo gioco solitario dovrai costruire una squadra d'intervento cercando di liberare città dopo città con il team di specialisti preparato durante le prime fasi della partita. Il gioco presenta due modalità differenti: quella improntata per le partite one-shot oppure quella composta da differenti scenari che segue il filone narrativo della campagna. |
300 Terra e Acqua Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame per due giocatori ambientato nel mondo antico. I giocatori, interpretando Greci e Persiani, cercheranno di ottenere il controllo sul maggior numero di città nel corso di 5 spedizioni differenti. Il gioco è guidato dalle carte ed ogni scelta sarà significativa per determinare l'esito della partita. Le carte permetteranno di radunare truppe, effettuare spostamenti sul tabellone ed innescare eventi che andranno ad influenzare le battaglie. Un titolo ben bilanciato, dal regolamento fluido e che offre differenti strategie ai partecipanti. |
Hats Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di carte e set collection in cui i giocatori si sfideranno nell'ottenere i copricapi più prestigiosi singolarmente oppure suddivisi in due squadre nelle partite a quattro giocatori. Il gioco ruota intorno alla meccanica della gestione della mano; in ciascun turno sarà possibile effettuare scambi tra le proprie carte e quelle posizionate sul tabellone di gioco oppure sarà possibile giocare una carta coperta davanti a sé facendole assumere il valore di cappello nero. Alla fine della partita i punti verranno assegnati secondo differenti criteri: quelli dovuti alla collezione, quelli riguardanti il tipo di cappello preferito e il segnalino ultimo biscotto che va assegnato al giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte di colore diverso. |
Rolling Realms Prezzo € 25; Giocatori 1-6; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un roll and write che celebra i titoli editi dalla Stonemaier Games che si suddivide in diversi minigiochi da disputare nell'arco di 3 round. In ciascun turno, un giocatore lancerà i dadi e tutti utilizzeranno i risultati per completare sfide all'interno dei propri reami che prendono il nome di giochi della nota casa editrice. Dopo il completamento del terzo round di gioco, colui che detiene il maggior numero di punti, ottiene la vittoria. |
In offerta! All on 1 Card Prezzo € 10 (sconto -41%, listino: € 17) Giocatori 2-4; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco roll and write in cui i giocatori dovranno completare le serie colorate presenti sulle loro carte, ma potranno riempire caselle su una sola carta per turno. All'inizio della partita, ogni giocatore riceve due carte cancellabili che presentano serie di caselle differenti in cinque colori. Il giocatore di turno lancia i dadi e ne può rilanciare ciascuno fino a due volte; una volta soddisfatto dal risultato, tutti potranno segnare le caselle sulle loro carte in base ai dadi presenti sul tavolo. Quando vengono segnate almeno tre righe complete su una carta, si ottengono i punti e se ne pesca una sostitutiva. Non appena un giocatore completa la sua quarta carta, il gioco termina e viene assegnata la vittoria a colui che detiene il maggior numero di punti. |
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