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Oltre Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo ambientato nell'universo dell'omonimo gioco di ruolo, progettato da Antoine Bauza. I giocatori, nei panni di coraggiosi Ranger, dovranno proteggere la Satrapia a cui sono stati assegnati. Ogni giocatore, riceverà un compito da portare a termine prima della fine della partita. Durante il gioco verrà narrata una cronaca, ricca di eventi, ostacoli e prove da superare fino al capitolo conclusivo che una volta completato farà ottenere ai partecipanti la vittoria. Un gioco perfetto per chi vuole vivere un'avventura piena di colpi di scena collaborando con i propri amici. |
Sherlock Serie Medioevo - Il Mercante Prezzo € 8,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Caso investigativo appartenente alla linea Sherlock Medioevo in cui bisognerà far luce sulla morte di Ignacio Zambrano, un mercante trovato morto nel retrobottega del suo negozio. I giocatori avranno a disposizione delle carte indizio che dovranno decidere se scartare o condividere con i propri compagni di squadra per riuscire a risolvere il mistero. Una volta che tutte le carte saranno state lette o scartate, il gruppo dovrà stilare una tesi e poi confrontarla con il questionario proposto dal gioco per ottenere un punteggio. |
Arkham Horror LCG - La Strada per Carcosa, Espansione Campagna Prezzo € 70 Da ordinare Espansione Campagna per Arkham Horror LCG che racchiude tutte le carte utili per lo svolgimento degli 8 scenari contenuti originariamente nel ciclo La Strada per Carcosa. Gli eventi di questa storia partono da una particolare rappresentazione teatrale intitolata Il Re in Giallo. Dopo ogni messa in scena si susseguono sparizioni, suicidi, atti di follia sebbene non sia stato dimostrato un effettivo collegamento. Toccherà ai giocatori scoprire la verità affrontando le partite e subendo le conseguenze in base a fallimenti o vittorie. Partendo dal Teatro Ward, gli scenari li porteranno in giro per il mondo conosciuto ed anche oltre lo spazio ed il tempo stesso. |
I Palazzi di Carrara Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere giunto alla sua seconda edizione ed ambientato nella città di Carrara. I giocatori, interpretando nobili, dovranno costruire stupendi edifici per soddisfare il volere del re cercando di comprare le materie prime al momento giusto. Il regolamento rivisitato vi permetterà di introdurre diverse varianti, come quella della costruzione delle statue, per poter mettere in atto strategie diversificate. Il gioco termina quando uno dei giocatori posiziona la sua ultima pedina punteggio o quando la pila degli edifici da costruire si esaurisce. A questo punto i giocatori aggiungono al punteggio ottenuto in partita quello fornito dalle monete restanti e colui che totalizza il maggior numero di punti vittoria porterà gloria al suo casato. |
Shogun no Katana Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 60-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Un eurogame ambientato nel Giappone Feudale in cui i giocatori dovranno interpretare maestri nell'arte della forgiatura delle preziosissime Katane. Il gioco si basa sulla meccanica del piazzamento lavoratori ed è caratterizzato da lavoratori con diverse specializzazioni che dovremo utilizzare in maniera adeguata per creare una vera e propria catena produttiva. Infatti, sarà possibile attivare intere linee o colonne di artigiani al lavoro su diversi attrezzi per ottimizzare al meglio l'utilizzo delle risorse. Lo spazio nella forgia di ciascun giocatore non è illimitato e i lavoratori in eccesso potrebbero intralciare l'opera dei colleghi. Soltanto il maestro della forgia più capace, riuscirà a gestire i suoi sottoposti e soddisfare le richieste dello Shogun entrando tra le sue grazie. |
Corrosion Prezzo € 44; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale per provetti ingegneri basato su meccaniche di gestione della mano e selezione azioni. I giocatori dovranno costruire macchinari per sviluppare una catena produttiva industriale che fornisca al contempo risorse e punti vittoria. Durante il corso della partita i macchinari diventeranno usurati e sarà necessario operare sostituzioni ai pezzi che li compongono per evitare di interrompere il processo produttivo. Per ottenere la vittoria bisognerà gestire al meglio le carte ingegnere per effettuare le azioni giuste al momento giusto e bilanciare la costruzione di nuovi macchinari con la gestione di quelli già in proprio possesso. |
Dune: Un gioco di Conquista e Diplomazia Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 20-60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco dedicato alla celebre saga fantascientifica e che si ispira al titolo dell'Avalon Hill edito nel lontano 1979, caro agli appassionati della serie. Le meccaniche del gioco sono state raffinate ed evolute, ma mantenendo ambientazione e tensione al tavolo invariate. I giocatori sono chiamati a controllare le quattro grandi fazioni che caratterizzano la storia: gli Atreides, gli Harkonnen, i Fremen o l’Imperium per assicurarsi il controllo sulla preziosissima spezia. Il gioco ha una durata variabile che oscilla tra i tre e i cinque round: dalla fine del terzo round in poi sarà possibile ottenere la vittoria controllando 3 roccaforti, se non si dovesse raggiungere questa condizione, alla fine del quinto turno di gioco la vittoria verrà assegnata al giocatore in possesso del maggior numero di spezie. Questo titolo vi coinvolgerà grazie alle sue battaglie epiche, ai continui colpi di scena ed il suo flusso di gioco incalzante. |
Boonlake Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 80-160 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di strategia in cui ognuno dei partecipanti dovrà guidare un gruppo di coloni nella regione che si affaccia sulle sponde del Boonlake intenti ad iniziare una nuova vita. Ogni giocatore avrà l'obiettivo di migliorare le condizioni di vita dei suoi coloni e grazie ad un innovativo meccanismo di azioni, sarà possibile progredire in maniera diversa in ciascuna partita. Sarà possibile concentrarsi su differenti aspetti quali l'esplorazione, l'allevamento di bestiame, la costruzione di nuovi edifici e la lavorazione di materie prime. Ogni azione andrà ponderata con attenzione, in quanto fornirà benefici anche agli avversari. Questo titolo si rivolge particolarmente a giocatori navigati che ne riusciranno ad apprezzare maggiormente la varietà delle azioni e la profondità del nuovo meccanismo di azioni. |
Ex Libris Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per gnomi aspiranti collezionisti di libri in lotta tra loro per la carica di Gran Libraio del villaggio. Per impressionare l'ispettore che assegnerà la carica, bisognerà espandere la propria collezione inviando i propri fidati assistenti alla ricerca di tomi rari e preziosi. Il gioco sfrutta le meccaniche del draft, del piazzamento tessere e del set collection per dar vita a questa simpatica competizione. Pianificazione, tempismo ed un pizzico di aiuto magico saranno necessari per battere la concorrenza ed assicurarsi la prestigiosa carica. |
Tiletum Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-100 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco strategico ambientato nel rinascimento e basato su meccaniche di gestione dei punti azione e gestione dadi. I giocatori saranno mercanti dell'epoca intenti a raccogliere risorse in giro per l'Europa e completare spedizioni profittevoli. Conseguire consensi presso le famiglie più influenti dell'epoca e partecipare alle fiere sarà fondamentale per concludere i principali contratti e di conseguenza bisognerà spostarsi in maniera efficiente. I dadi in questo gioco assumono una doppia funzione: guadagnare risorse e svolgere azioni. Infatti, il valore del dado scelto in ciascun turno determinerà il numero di risorse ottenute, mentre il numero di azioni sarà inversamente proporzionale e la tipologia dipenderà dalla posizione sulla ruota delle azioni. Questo meccanismo costringe i giocatori a scelte difficili e aumenta l'interazione indiretta. |
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