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I giochi da tavolo, di carte e gli altri prodotti arrivati con le ultime consegne. Le novità e i riapprovvigionamenti

Ultimi Arrivi
Pagina 44
Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Fishing
Prezzo € 15; Giocatori 3-5; Durata 40-60 minuti; Età 8+
Da ordinare
Fishing è un gioco di prese originale e strategico in cui ogni mano è una battuta di pesca… e ogni carta catturata può fare la differenza nel round successivo! In otto round serrati, cercherai di aggiudicarti quante più carte possibile, perché ogni carta vinta vale 1 punto — ma è anche ciò che userai nel turno successivo. Le regole base sono quelle classiche della presa: si deve seguire il seme e vince la carta più alta di quel colore. Ma attenzione: dal mazzo oceano arriveranno nuove carte a ondate, con effetti speciali e valori inediti. Un gioco di prese innovativo, dinamico e perfetto per chi ama la strategia con una punta di caos.
Activity Original
Prezzo € 27; Giocatori 3-16; Durata 40-60 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Gioco a squadre basato sulle parole, in cui devi farle indovinare descrivendole, disegnandole o mimandole.
In offerta! I Coloni di Catan
Prezzo € 35 (sconto -12%, listino: € 40)
Giocatori 3-4; Durata 90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
I giocatori devono colonizzare l'isola di Catan, che viene composta in maniera modulare e variabile utilizzando degli esagoni di vari tipi. Ad ogni turno un lancio di dadi stabilisce quali risorse vengono prodotte (Legno, Lana, Grano, Argilla, Minerale). I giocatori le ricevono in base a dove hanno posizionato le loro colonie. I giocatori sviluppano le loro colonie utilizzando le risorse, che possono anche essere scambiate per recuperare quelle di cui si hanno bisogno. Un classico moderno che diverte sempre.
Occhio! Cosa è cambiato?
Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Un semplice e divertente gioco di carte per bambini che stimola la capacità di osservazione, adatto anche ai più piccoli. Ogni carta mostra sui due lati un’immagine quasi uguale, tranne per una piccola differenza. Si piazzano 5 carte al centro del tavolo e dopo averle memorizzate, i giocatori chiudono gli occhi, tranne uno: questo girerà una delle carte. Gli altri giocatori dovranno indovinare qual è!
Passa la Bomba Family
Prezzo € 30; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Nuova versione del celebre party game adatta a tutta la famiglia. In questo gioco i partecipanti si sfideranno in 5 tipi di sfide diverse: la sfida di velocità in cui bisogna comporre un puzzle di 4 pezzi, poi passarlo al giocatore successivo con il timer scandito sempre dalla bomba; la sfida della ciotola con la pallina in cui bisogna fare canestro dopo aver effettuato un rimbalzo sul tavolo; la sfida delle parole in rima in cui bisognerà replicare la meccanica del gioco base ma eseguendo rime; la sfida della parola acrobata in cui si gira una carta con sole tre consonanti e bisognerà comporre parole contenenti le tre lettere; sfida caratteristica in cui si gira una carta con un aggettivo e tutti dovranno pronunciare parole ad essa collegate. La sfida del turno è determinata dal dado speciale che viene lanciato ad inizio turno prima di avviare la bomba.
El Grande
Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Uno dei giochi di maggioranze più premiato di sempre ritorna con una nuova veste grafica più accattivante e al passo con i tempi. Ogni giocatore interpreterà un nobile (Grande) nella Spagna medioevale intento ad accaparrarsi il maggior numero di territori ed il favore del Re. In ciascuno dei nove round di gioco i giocatori utilizzeranno una delle 13 carte potere a loro disposizione per determinare l'ordine di turno e lo spostamento dei cavalieri tra le province e la propria corte personale. Dopo aver selezionato le carte potere, i giocatori potranno utilizzare una delle cinque carte azione a loro disposizioni per ottenere eccezioni alle regole di movimento e nuove opportunità di punteggio. Ogni tre round si verifica una fase di punteggio dove sarà fondamentale avere la maggioranza di cavalieri nelle regioni che frutteranno il maggior numero di punti. Il gioco dà vita a partite sempre emozionanti dall'esito incerto in cui si dovranno utilizzare astuzia ed ingegno per superare gli avversari.
Pandemic: La Caduta di Roma
Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 45-60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco della serie Pandemic dovrai riuscire a impedire la caduta di Roma! Radunando gli eserciti, difendendo le città e stipulando alleanze dovrai respingere l’avanzata dei barbari.
7 Wonders Duel
Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori!
Citadels - Nuova Edizione
Prezzo € 30; Giocatori 2-8; Durata 30-60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di carte coinvolgente, in cui dovrai costruire i tuoi quartieri scegliendo ad ogni turno il personaggio più adatto. Questa nuova edizione aggiunge 9 nuovi personaggi e 12 quartieri.
Dune: Imperium
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento lavoratori e deckbuilding ambientato nell'universo fantascientifico di Dune che ci permetterà di guidare una delle casate del Landsraad. I giocatori saranno dotati di poteri asimmetrici in base al leader selezionato ad inizio partita e sfruttando le carte e gli agenti a propria disposizione cercheranno di ottenere il maggior numero di punti vittoria. Sarà possibile intraprendere strategie incentrate sul combattimento oppure dedicarsi principalmente all'accumulo di risorse. A differenza di molti deckbuilding, non verranno utilizzate tutte le carte nella propria mano, ma alcune verranno rivelate senza attivarne gli effetti e forniranno risorse immediate. Avanzare sul tracciato influenza sarà altrettanto importante e soltanto il giocatore che saprà districarsi tra gli intrighi politici, militari ed economici potrà ottenere la vittoria.
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