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Sagrada
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
L'obiettivo del gioco è creare una vetrata della Sagrada Familia. A turno si sceglie uno dei dadi che sono stati lanciati e si posiziona sulla propria plancia, rispettando alcuni vincoli. Le tre carte obiettivo pescate all'inizio del gioco indicheranno le combinazioni che bisogna cercare di ottenere. Inoltre ogni giocatore acquisirà punti con i dadi del proprio colore segreto.
Cascadia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia.
Klask
Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Klask è un gioco molto originale, divertente e adatto a grandi e piccoli. Si gioca su una tavola simile a un campo di calcio in miniatura e lo scopo è quello di far andare la palla nella buca avversaria. Gli attaccanti si muovono utilizzando un potente magnete sotto la tavola. Ma attenzione agli ostacoli magnetici!
Azul
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Sei un artista della ceramica incaricato di decorare le pareti del Palazzo Reale di Evora. Seleziona bene le tessere in modo da formare il miglior mosaico sulla tua plancia personale. Il gioco vincitore del premio di gioco dell'anno nel 2018 è un titolo semplice da apprendere, ma profondo strategicamente. Bisogna perseguire il proprio interesse cercando al contempo di minare i piani avversari ed ogni partita riserva un buon livello di sfida. La stupenda componentistica rende giustizia all'ambientazione sia dal punto di vista visivo che tattile.
7 Wonders nuova edizione
Prezzo € 48; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Il pluripremiato gioco di card drafting ambientato nel mondo antico ritorna in una versione migliorata con una veste grafica nuova, un'iconografia più chiara e con accorgimenti per i giocatori daltonici. Il gioco mantiene le stesse regole e si sviluppa in tre ere in cui i partecipanti dovranno guidare la costruzione di una delle 7 meraviglie del mondo antico curandone gli aspetti civili, scientifici, commerciali e militari al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. L'elegante sistema di gioco privo di tempi morti e caratterizzato dalle azioni simultanee scala molto bene anche al crescere del numero di giocatori. Si tratta di un gioco diventato un classico che è consigliato a tutte le tipologie di giocatori.
Endeavor - Abissi Marini
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di esplorazione, sviluppo degli alberi tecnologici e gestione dei punti azione che si propone come successore spirituale di Endeavor - Le Rotte dell'Impero spostando l'attenzione sui fondali oceanici. I giocatori saranno chiamati a reclutare una squadra di specialisti, espandere la propria flotta di navi e a completare gli obiettivi delle missioni tutelando al contempo l'ambiente. Tutti gli scenari possono essere affrontati in modalità competitiva, cooperativa o in solitario e saranno caratterizzati da continue sorprese e combinazioni multiple che garantiscono longevità al titolo.
Qawale
Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto dalle regole semplici, ma dall'elevata profondità. L'idea del gioco nasce dall'abitudine di impilare pietre lungo i sentieri a testimonianza del proprio passaggio. Ogni giocatore riceve 8 pietre nel proprio colore e poi vengono posizionate quelle neutrali nei 4 angoli del tabellone. In ciascun turno, aggiungi una pietra su una pila e spostala. Quando muovi un pila, dovrai lasciare una pietra su ogni spazio che attraversi. Il primo giocatore che riesce a posizionare 4 tessere in una fila, guardando la plancia dall'alto, vince la partita.
7 Wonders Architects
Prezzo € 43; Giocatori 2-7; Durata 25 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un gioco adatto a tutta la famiglia che snellisce e semplifica le meccaniche dell'illustre predecessore permettendo di giocare partite rapide. Ogni giocatore dovrà costruire una delle 7 meraviglie del mondo antico cercando al contempo di ottenere il maggior numero di punti vittoria. In ciascun turno i giocatori potranno scegliere una carta da uno dei due mazzi di carte ai propri lati oppure dal mazzo centrale. Ogni carta porterà benefici a differenti settori: edilizia, tecnologia, guerra, economia oppure consentirà di costruire stadi della meraviglia. Gestione della guerra semplificata, segnalini progresso che riassumono abilità speciali ed i turni fluidi, fanno sì che il gioco sia adatto a tutte le età e a differenti tipologie di giocatori.
Unmatched: Slings & Arrows
Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 9+
Disponibile in Negozio!
Titolo appartenente al sistema di Unmatched e dedicata al celebre William Shakespeare ed alle sue opere. Infatti, con questo titolo si aggiungono al rooster di combattenti di questo fantastico gioco skirmish: Le Sorelle Fatali, Amleto, Titania e, ovviamente, Shakespeare stesso. Ogni personaggio sarà dotato del proprio mazzo completamente asimmetrico e di un'abilità peculiare che lo aiuterà sul campo di battaglia. Come da tradizione per la serie, sarà possibile giocare in modalità 1vs1 o a squadre dando vita ad un epico 2vs2. E' possibile combinare questa scatola con tutte le altre della serie dando vita ad incontri davvero Impareggiabili!
Root
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco asimmetrico di guerra e avventure, ogni giocatore interpreta una fazione del reame boscoso che lotta per la supremazia territoriale. Controllo, movimento e combattimento vanno gestiti al meglio per ottenere i punti necessari per la vittoria. Da rilevare il bilanciamento delle fazioni, l'importanza delle scelte e le possibilità di vittoria improvvisa.
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