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Savernake Forest Prezzo € 16; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere basato su un simpatico sistema di draft in cui i giocatori dovranno ottenere punti vittoria nutrendo il maggior numero possibile di animali con il loro cibo preferito. Per farlo, i giocatori dovranno selezionare in ciascun turno una tessera sentiero o una tessera animale tra le 4 disponibili e posizionarla nella griglia personale. In base alla posizione della tessera sulla plancia mercato, sarà possibile usufruire dell'aiuto di un animale: il gallo permetterà di ottenere il segnalino primo giocatore, l'armadillo consentirà di poter conservare più risorse su ciascuna carta animale, la pecora consentirà di aumentare il valore in punti di una tipologia di cibo e il coniglio consentirà di attirare un maggior numero di animali. Quando tutti i giocatori avranno completato la propria foresta, composta da una griglia 4x4, si procederà al calcolo dei punti vittoria verificando quanti punti fornisce ciascun animale in base ai sentieri costruiti da ciascun giocatore. Colui che avrà totalizzato il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Kanagawa Prezzo € 26,50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un poetico gioco di carte. Dovete raccogliere le carte dal paesaggio per realizzare il vostro dipinto. Più particolari aggiungete alla vostra opera più sarete apprezzati dal vostro maestro Hakusai. |
Trekking Through History Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di card drafting e set collection in cui dovrete intraprendere un viaggio attraverso la storia a bordo di una macchina del tempo. Nel corso dei tre round di gioco che rappresentano i tre giorni di viaggio visiterete una serie di eventi storici utilizzando un certo numero di ore per ciascuno di essi. Potrete ottenere oggetti e Cristalli del tempo da utilizzare per piegare il continuum spazio-temporale a vostro piacimento prolungando il vostro itinerario. Oltre a raccogliere preziosi set di reliquie potrete ottenere punti extra riuscendo a rivivere nell'ordine cronologico corretto gli avvenimenti ed un bonus in base alla lunghezza del vostro viaggio. Al termine dei tre round il giocatore con il maggior numero di punti, otterrà la vittoria. |
Le Rovine Perdute di Arnak Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori. |
Hero Realms Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici. |
Wyrmspan Prezzo € 65; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano ed engine-building in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di dragologi in un mondo fantasy popolato da queste stupende creature. Una partita dura 4 round durante i quali bisognerà scavare caverne per ospitare draghi, attirarli utilizzando il cibo ed esplorare gli antri con il proprio avventuriero. Ciascun giocatore parte con un pool di 6 monete che dovrà gestire per svolgere le sue azioni, ma sarà possibile ottenerne altre, aumentando così le opzioni strategiche. Nel corso del gioco sarà molto importante selezionare caverne e draghi giusti per creare un motore di gioco che permetta di avanzare sul tracciato della gilda, completare gli obiettivi di fine round e quelli comuni di fine partita. Alla fine della partita verranno sommati i punti ottenuti dalla propria plancia per i draghi, carte sotto altre carte, risorse sulle carte, uova e abilità di fine partita e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, verrà dichiarato vincitore. |
Command of Nature Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di deckbuilding dai creatori di Here to Slay in cui interpreterete Saggi rivali intenti ad evocare Guerrieri elementali da sguinzagliare contro i vostri rivali. Durante il corso della battaglia, potrete ottenere avanzamenti di livello accedendo così a nuove capacità e ad evocazioni più forti. Il turno è strutturato in 4 fasi durante le quali si innescheranno gli effetti "alba" degli elementali, poi si spenderanno punti azione per evocare elementali, pescare carte, scambiare la posizione di due guerrieri schierati, poi si acquisteranno nuove carte e si procedere alla fase di pulizia e ripristino. Sarà possibile giocare 1 vs 1 oppure 2 vs 2 e soltanto i più abili usciranno vivi dallo scontro. |
Compact Curling Prezzo € 16; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 7+ Da ordinare È una versione da tavolo dello sport delle olimpiadi invernali, che ha visto il suo debutto a Torino 2006. I giocatori devono calibrare bene il tiro e raggiungere il bersaglio sul tappeto. Dopo i primi tentativi, sarà tutto più facile e il divertimento è assicurato! |
Circle the Wagons Prezzo € 12; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di piazzamento "tessere" ambientato nel Far West per due giocatori. Ad inizio partita vengono selezionate casualmente tre carte che forniranno le condizioni di punteggio per la partita. Tutte le altre carte vengono posizionate con il dorso verso l'alto e disposte in maniera circolare. Le carte sul dorso presentano 4 sezioni raffiguranti territori differenti che andranno selezionate a turno durante il corso del gioco. Una volta che tutte le carte sono state raccolte, i giocatori dovranno posizionarle come se fossero delle tessere per comporre la propria città cercando di assecondare i criteri delle carte obiettivo. |
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