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Star Realms Gambit Prezzo € 5; Giocatori 1-2; Età 12+ Disponibile in Negozio! Piccola espansione per il gioco di deckbuilding Star Realms che consente di giocare in solitario oppure in maniera cooperativa. Le carte Gambit consentono colpi di scena e giocate inattese per stravolgere l'esito delle partite. |
Indagini Minute Prezzo € 24,90; Giocatori 1-10; Età 14+ Disponibile in Negozio! In Indagini Minute ti aspettano una serie di ritratti collegati ad altrettanti colpevoli e le dettagliate descrizioni dei casi investigativi. In ogni indagine dovrai scoprire: che cosa è accaduto, chi è il responsabile, associare correttamente volto e nome. È un gioco di investigazione e logica deduttiva, dove analizzerai indizi, incrocerai informazioni e procederai per esclusione fino a risolvere ogni mistero. Puoi arrivare alla soluzione in due modi: con un metodo diretto, collegando tutti gli indizi nascosti nei vari casi che portano al colpevole; tramite deduzione per esclusione, eliminando i sospetti innocenti o già identificati in altri casi. |
Parola per Parola Prezzo € 22; Giocatori 2-12; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rapido gioco di parole da giocare in due, oppure a squadre in cui cercheremo di spingere le lettere fuori dal tabellone per totalizzare punti. Si pesca una carta categoria e bisognerà pronunciare parole ad essa collegata. Ogni volta che verrà trovata spingeremo l'iniziale dalla parte della squadra avversaria fino a che una delle due squadre non totalizzerà cinque punti. |
Toy Battle Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Scatenate battaglie epiche tra giocattoli in un mondo dove tutto può diventare un campo di guerra: dalla terra allo spazio! In Toy Battle, due giocatori si sfidano manovrando truppe e attivando abilità tattiche per conquistare medaglie o l’ambito quartier generale nemico. Ogni turno è una scelta cruciale: pescare rinforzi o scendere in campo? Con regole immediate e una profondità sorprendente, è il gioco ideale per famiglie e amici che vogliono divertirsi con un pizzico di strategia. Alta rigiocabilità, interazione costante e tanti tabelloni diversi per battaglie sempre nuove. Chi avrà la meglio nel mondo dei giocattoli? |
Machi Koro Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 7+ Non Disponibile Un gioco semplice e avvincente. Lo scopo è quello di costruire la propria città acquistando strutture e accumulando soldi per terminare gli edifici principali prima degli avversari. Ogni carta è attivato da un valore dei dadi, alcune carte possono essere attivate anche a seguito del lancio dei dadi degli avversari. Una scelta accurata degli edifici da acquistare può portare alla vittoria. Un gioco adatto a tutti! Un buon modo per stare insieme con gli amici o con la famiglia. Confezionato in una splendida scatola metallica. |
Roam Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Non Disponibile In Roam da due a quattro giocatori competono per trovare degli avventurieri perduti. Il gioco include più di 50 grandi carte avventuriero diverse, sul retro di esse sono rappresentati paesaggi suddivisi in 6 caselle. All'inizio del gioco vengono piazzate sei carte al centro del tavolo che vanno a comporre il tabellone. Ogni turno sarà possibile girare una delle carte in proprio possesso a faccia in giù posizionando i token esplorazione sugli spazi paesaggio, il giocatore che riesce ad avere la maggioranza sulla carta acquisisce l'avventuriero e lo aggiunge al suo gruppo, ottenendo punti vittoria. Non appena un giocatore ottiene il decimo avventuriero, il gioco termina e si determina il vincitore. |
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