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Montessori - La Nomenclatura Prezzo € 13; Giocatori 1; Età 4+ Da ordinare Un gioco di matrice Montessoriana per sviluppare l'utilizzo del lessico da parte del bambino. Il giocatore dovrà associare le parole alle immagini corrette e avrà a disposizione anche delle tabelline con cui classificare i termini. |
Sherlock - La Miniera Maledetta Prezzo € 7,90; Giocatori 1-8; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Nella serie Sherlock dovrai collaborare con il tuo gruppo per risolvere casi spinosi. In questo episodio vi troverete catapultati nel Far West per indagare riguardo alcuni strani avvenimenti accaduti presso la miniera di Tornado Town. Pondera con attenzione le tue scelte cercando di non privare il gruppo di elementi fondamentali per la risoluzione del caso. |
MaxiMemo Animali Feroci Prezzo € 9; Giocatori 1-4; Età 3+ Da ordinare Una versione accattivante del classico gioco di memoria. Le grandi tessere riportano alcuni animali feroci. Per divertirsi e imparare a riconoscerli! |
A Dance of Spiders Prezzo € 15; Giocatori 2; Durata 5-10 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui bisognerà "danzare" con la propria pedina ragno sul tabellone ragnatela, cercando di bloccare i movimenti dell'avversario. In ciascun turno, bisognerà muovere il proprio ragno di due passi, cambiando direzione e posizionando sul primo spazio attraversato una pedina nodo della ragnatela. Nel momento in cui un giocatore non può eseguire un turno completo perché è bloccato dai nodi posizionati o dalla pedina avversaria, verrà dichiarato sconfitto. |
L’adunanza dei malvagi Prezzo € 12; Giocatori 6-12; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco a ruoli nascosti ambientato nell'universo Disney e basato sulle consolidate meccaniche di Lupi Mannari di Roccascura. I giocatori, interpretando uno dei celeberrimi cattivi o scagnozzi, saranno suddivisi in due squadre e mediante le loro abilità deduttive dovranno capire rapidamente di chi è giusto fidarsi. |
50 Clues - Maria: Il segreto del marchio Prezzo € 15; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 16+ Da ordinare Secondo capitolo della trilogia dedicata all'assassina Maria che vi permetterà di proseguire le indagini iniziate nel primo capitolo oppure di giocare una partita totalmente indipendente. Alcuni bambini sono tenuti prigionieri in un luogo sconosciuto ed il loro rapitore è morto. Bisognerà trovare rapidamente il luogo di prigionia prima che sia troppo tardi sia per salvarli che per fare ulteriore luce sulla setta della temibile Maria. La serie 50 clues propone gialli in stile escape room che metteranno alla prova le vostra capacità di investigatori. |
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