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Unstable Unicorns Kids Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 15-45 minuti; Età 6+ Da ordinare Versione per i più piccini di Unstable Unicorns con regole semplificate ed immagini ancor più pucciose. Lo scopo del gioco sarà quello di collezionare 7 unicorni nella propria stalla per primi aggiudicandosi così la vittoria. |
That's not a Hat Prezzo € 11; Giocatori 3-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un party game basato su meccanismi di memoria e bluff in cui i giocatori si doneranno carte vicendevolmente cercando di ricorda la sequenza delle carte giocate. Qualora un giocatore non ricordasse l'oggetto potrà tentare di bluffare sperando di non essere scoperto. |
Without Fail Prezzo € 30; Giocatori 2-99; Durata 20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di semplici sfide rese tremende dal vostro gruppo dai creatori di Exploding Kittens. Prima che un partecipante inizi una sfida, gli amici cercheranno di renderla più difficile possibile e colui che avrà contribuito maggiormente, dovrà cercare di completarla con il malcapitato. Se la coppia supera la sfida ottiene un punto, se fallisce tutti gli altri giocatori ne otterranno uno. Il primo che arriva a 5 punti, vince la partita. |
Hula-Hoo! Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita. |
Message in a Bottle Prezzo € 13; Giocatori 2-6; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di parole rapido e tascabile contenuto all'interno di una piccola bottiglia piena di dadi. Il giocatore di turno agita la bottiglia ed in base alle lettere presenti sui dadi tutti dovranno cercare di formulare una parola che le contenga tutte. Chi ci riesce per primo ottiene un diamante, ma se sbaglia ne perderà uno. Il primo giocatore ad aggiudicarsene 8, viene dichiarato vincitore. |
In offerta! Hilo Prezzo € 10 (sconto -28%, listino: € 14) Giocatori 2-6; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un rapido gioco di carte molto interattivo in cui i giocatori dovranno gestire una griglia di carte 3x3 cercando di sbarazzarsi delle carte dal valore più alto. Per farlo sarà possibile creare combinazioni composte da 3 carte uguali per numero o per colore in diagonale, verticale o orizzontale. Il gioco si svolge in più round ed il giocatore che accumula il minor numero di punti vittoria, viene dichiarato vincitore. |
Drakon Quarta Edizione Prezzo € 35; Giocatori 2-6; Durata 20-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Il drago ha catturato degli avventurieri che cercavano di introdursi nella sua tana. La feroce creatura ha deciso di mettere alla prova gli intrusi istituendo una competizione tra loro: il primo che riuscirà a raccogliere 10 monete sarà libero, gli altri verranno divorati. In Drakon i giocatori concorrono per guadagnarsi la sopravvivenza allestendo trappole per gli altri fuggiaschi e sbarrando le vie di fuga. Il gioco si presenta ricco di interazione e pieno di colpi di scena fino alla fine. Chi sfuggirà alle grinfie del drago? |
Dobble Anarchy Pancakes Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco in parte basato sulle meccaniche che hanno reso celebre il gioco di destrezza e riflessi "Dobble" ma con una svolta sorprendente che renderà le sfide veramente avvincenti. Tutti i giocatori avranno un mucchio di carte pancake con guarnizioni sbagliate. Bisognerà aguzzare la vista e trovare le guarnizioni in comune con altri giocatori costringendoli a prendere le vostre carte pancake. Non ci sono turni e tutti i giocatori dovranno agire nello stesso momento cercando di anticipare gli avversari. Il primo che riuscirà a sbarazzarsi di tutto il suo mazzo si aggiudicherà la vittoria. |
Cerberus Prezzo € 36; Giocatori 3-7; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco semi-cooperativo ambientato nel regno degli inferi della mitologia greca. Ogni giocatore ha l'obiettivo di fuggire dal regno degli inferi a bordo di un'imbarcazione, ma non ci sarà posto per tutti ed alcuni dovranno soccombere. Inoltre, Cerbero il segugio infernale è sulle tracce dei malcapitati In ogni turno bisognerà giocare una carta scegliendo tra due effetti: uno potente per tutto il gruppo, oppure uno lieve di cui trarre beneficio singolarmente. Giocando in maniera astuta e cercando di mantenere un equilibrio tra interessi personali e collettivi badando all'indicatore di furia di Cerbero pronto a ghermirvi. Anche i giocatori che restano indietro e vengono catturati potranno ancora minare i piani dei sopravvissuti e le insidie saranno sempre dietro l'angolo. Grazie al tabellone modulare il gioco presenterà sempre sorprese ed ogni partita sarà unica nel suo genere. Riuscirete ad uscire vivi dal regno del dio della morte Ade? |
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