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Lista giochi da tavolo categoria Giochi di Carte.

Categoria
Giochi di Carte
Giochi che usano le carte come componente fondamentale.

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Città Perdute
Prezzo € 22; Giocatori 2; Durata 20-40 minuti; Età 10+
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In questo gioco di carte i due contendenti cercano di ottenere il titolo di esploratore più famoso. Il flusso di gioco si svolge in maniera rapida tramite l'utilizzo delle carte che innescano abilità e fruttano punti vittoria. Il modo principale per ottenerli è quello di collezionare set di carte uguali. Una sfida breve ed intensa che si risolve in 15 minuti.
Atelier - Gioco di Carte
Prezzo € 12; Giocatori 2-5; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di set collection ambientato in una galleria d'arte in cui i giocatori interpretano il ruolo di pittori. Nel proprio turno i giocatori dovranno decidere se pescare due carte o dipingerne una nella propria collezione utilizzando le carte dalla mano. Le carte vanno giocate nell'ordine corretto: in primo luogo vanno giocate le tele bianche, poi possono essere utilizzate le carte disegno ed infine le carte pittura. La partita termina al raggiungimento di un certo numero di quadri completi a seconda del numero dei giocatori al tavolo. I giocatori totalizzano punti in base al numero di quadri completati e perdono punti per le tele ancora bianche nelle loro gallerie. Inoltre, verranno assegnati punti in base agli obiettivi completati ed il giocatore che ne ottiene di più viene dichiarato vincitore.
Tentacolor
Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 4+
Da ordinare
Un gioco per piccoli esploratori che dovranno riuscire a scattare fotografie ad un misterioso mostro dotato di tentacoli colorati che risiede nel profondo degli abissi. In ciascun turno i giocatori pescheranno carte dal mazzo con l'obiettivo di creare una serie di 5 carte tentacolo dello stesso colore. Oltre ai tentacoli, sarà possibile collocare squali e pesciolini per disturbare l'operato degli avversari, cercando di primeggiare a tutti i costi. Un titolo rapido e veloce perfetto per le giornate in riva al mare.
Misty
Prezzo € 10; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 6+
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Un gioco di carte tascabile ambientato in un'uggiosa giornata di pioggia ed in cui i giocatori "scarabocchieranno" le finestre per ottenere punti vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di comporre il disegno più bello, raccogliendo le carte adeguate allo scopo. Ciascun turno è formato da due fasi: una fase di draft in cui si selezioneranno le carte ed una fase di attivazione in cui le si attiverà. In base alla disposizione delle carte si otterranno punti vittoria ed il giocatore che ne avrà di più verrà dichiarato vincitore.
Danger Danger
Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 10 minuti; Età 7+
Da ordinare
Un gioco di carte rapidissimo contraddistinto da un finale inatteso. I giocatori pescano e giocano carte più velocemente che possono per 60 secondi. Su ogni carta è riportato un numero di punti e la squadra che ne totalizza di più si aggiudica la vittoria. La particolarità del titolo risiede nel fatto che il timer è nascosto e se un giocatore continua a giocare quando è finito, farà perdere automaticamente la partita alla sua squadra.
Evolution
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 10+
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In questo gioco dovrai adattare le tue specie ai cambiamenti climatici e dovrai gestire con cautela le scarse risorse disponibili. Sceglierai di essere un predatore o cercherai di proteggerti dagli attacchi esterni? Il gioco assicura interazione e alta longevità grazie alle 4000 tipologie di combinazioni disponibili per creare le specie.
It's a Wonderful World
Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+
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Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria.
Hero Realms
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 12+
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Un gioco d'ambientazione fantasy caratterizzato dalla meccanica del deckbuilding in cui i giocatori si sfideranno nel creare mazzi potenti per sconfiggere gli avversari. Il gioco presenta quattro fazioni con carte con effetti semplici ed effetti combo che si innescano quando vengono giocate più carte dello stesso colore. Tutti i partecipanti cominciano la partita con un mazzo identico e durante il corso del gioco potranno acquistare carte dal mercato per migliorare le proprie prestazioni. E' possibile giocare in differenti modalità da due a più giocatori dando vita a scontri epici.
Unmatched Marvel - Brains and Brawn
Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+
Da ordinare
Ultima scatola di Unmatched dedicata all'universo Marvel in cui fanno il loro ingresso in campo l'amichevole Spider-Man di quartiere con il suo senso di ragno che migliorerà le sue capacità difensive, She Hulk dotata di un incredibile forza che le consente di infliggere danni all'inizio del suo turno scartando carte potenziamento e Lo Stregone Supremo, Dr. Strange, in grado di riutilizzare le sue carte, accompagnato dal fido Wong.
Hamburg Essential Edition
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 10+
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In Hamburg vestirai i panni del sindaco della celebre città tedesca alla fine del XIX secolo, cercando di guidarla verso il progresso tra pericoli incombenti, sfide amministrative e obiettivi da raggiungere prima degli avversari. Hamburg è un gioco di carte strategico in cui ogni carta ha cinque diversi utilizzi: starà a te decidere, turno dopo turno, il modo più efficace per giocarle. Il gioco si sviluppa in otto round, durante i quali i giocatori dovranno costruire edifici, gestire risorse, evitare disastri naturali e avanzare sulla pista del Borgomastro. A inizio round si lanciano sei dadi colorati: ogni 5 o 6 ottenuto rappresenta una minaccia, e tre minacce dello stesso tipo comportano penalità. I dadi mostrano anche quante monete possono essere spese per avanzare nel prestigio cittadino, mentre il dado nero attiva effetti speciali nella chiesa di San Michele, che funge anche da tracciato dei round. Il cuore del gioco è rappresentato dalle carte multifunzione, divise in cinque mazzi di colore diverso e in tredici categorie tematiche (ognuna legata a un luogo di Amburgo). Ogni carta può essere usata per espandere le mura, attivare navi, aprire lotti edificabili o costruire edifici che forniscono abilità permanenti o punti a fine partita. Alla fine di ogni round, chi riesce a soddisfare uno degli obiettivi unici ottiene punti bonus extra.
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