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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Shuffle My Little Pony
Prezzo € 9; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Bisogna abbinare le gemme del proprio pony con quelle sul tavolo, creandone di nuove.
Acchiappa il topo
Prezzo € 8; Giocatori 2; Durata 10 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Un simpatico gioco dalle semplici regole e formato dalla sola plancia di gioco. Nel tuo turno devi schiacciare uno o più topolini sulla stessa riga. L'obiettivo è far rimanere l’ultimo topolino all'avversario.
Dobble Beach
Prezzo € 15; Giocatori 2-5; Durata 10 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Versione impermeabile del noto gioco Dobble. Comprende 30 carte con 31 simboli diversi sui temi della spiaggia e degli animali marini. Date due carte qualsiasi c'è sempre un sol simbolo in comune. Vince chi riesce ad individuarlo prima degli altri! Le carte impermeabili permettono di giocare anche in spiaggia o in piscina senza il rischio di rovinarle.
Chicco Zero
Prezzo € 8; Giocatori 2-6; Durata 5-10 minuti; Età 3+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di associazione di immagini e colori. Vince chi riesce per primo a scartare tutte le proprie carte, giocandole una per una in base ai colori e alle famiglie di animali. Fa parte della serie Family Game della Chicco.
Passa la Bomba: Junior
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Giocare, divertirsi, sviluppare la creatività e sperimentare l’associazione di parole. Questa è la versione per piccoli giocatori dell'esplosivo gioco di parole che vi manderà letteralmente fuori di testa. All'inizio del gioco si gira una carta che indicherà il tema. Velocemente al proprio turno ciascun giocatore dovrà dire una parola associata al tema passando quindi la bomba al giocatore successivo. Veloce, divertente ed educativo!
Onitama
Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria.
Bandido
Prezzo € 12; Giocatori 1-4; Durata 10-15 minuti; Età 6+
Disponibile in Negozio!
Il bandito sta cercando di scappare dalla prigione. Unite le forze per fermarlo! Bandido è un piccolo gioco cooperativo di strategia e osservazione per tutta la famiglia.
Justice League: Hero Dice Batman
Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Sei il Cavaliere Oscuro e devi combattere i super-cattivi con abilità e destrezza per mantenerli lontani dalla tua città. Una battaglia in cui dovrai utilizzare al meglio i tuoi dadi! Si gioca in solitario o in più giocatori insieme contro i nemici utilizzando altri set eroi.
Justice League: Hero Dice Superman
Prezzo € 14; Giocatori 1-4; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Si può giocare o in solitario o unendolo con un altro set (con un altro eroe) si può giocare in maniera cooperativa. Guidi Superman nel proteggere la città dai nemici. Lanciando i dadi e cercando di ottimizzarne il risultato (seguendo determinate regole).
Love Letter
Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco veloce, con un mazzo di sole 16 carte. Si parte con una carta in mano, al proprio turno se ne prende una nuova e si gioca una delle due effettuando obbligatoriamente l'azione associata. Vince chi alla fine del gioco ha la carta con il valore più alto o chi rimane l'ultimo giocatore attivo. Indovinare la carta di un'avversario può permettere di eliminarlo, ma attenzione ai bluff!
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