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Giochi di carte e di società molto brevi, che di solito finiscono in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita

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Giochi Veloci (fino a quindici minuti)
Giochi di carte e di società molto veloci, che di solito terminano in meno di quindici minuti. Ottimi per una rapida partita, tra un gioco e l'altro, in attesa di altri giocatori o in generale per quando si ha poco tempo.

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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

The Mind
Prezzo € 13; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco di carte i giocatori saranno chiamati a ordinare le carte in ordine crescente cooperando tra di loro, ma senza comunicare. Ogni errore costerà una vita e al superamento di ogni livello la difficoltà crescerà. Guarda i tuoi compagni negli occhi, stabilisci una connessione e gioca le tue carte.
Love Letter - Bridgerton
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15-20 minuti
Da ordinare
Love Letter incontra la celebre serie Tv di Bridgerton per dar vita ad un gioco di deduzione composto da poche carte in cui si cercherà di scoprire l'identità dell'anonima Lady Whistledown le cui cronache scandalistiche hanno sconvolto l'intera corte. Per vincere la partita, come da canoni dei giochi della linea, bisognerà ottenere il maggior numero di diamanti o rimanendo l'ultimo giocatore alla fine del round o colui che detiene la carta più alta. Un gioco perfetto per iniziare o concludere una serata con partite rapide, veloci ed appassionanti.
In offerta! Altered TCG - Axiom Starter Deck
Prezzo € 12 (sconto -20%, listino: € 15)
Durata 10-40 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Mazzo starter per il gioco di carte collezionabili Altered dedicato alla fazione Axiom.
Air, Land & Sea: Animali in Guerra - Spie, Bugie e Fattorie
Prezzo € 10; Giocatori 2; Durata 15-30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco standalone che arricchisce la serie di Animali in Guerra con tre nuovi campi di battaglia e nuove carte dotate di abilità peculiari. Può essere utilizzato anche come espansione del gioco base garantendo ai giocatori l'accesso a nuove modalità di gioco.
Pocket Memo Line - Grandi Invenzioni
Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Il classico gioco del memory in versione tascabile rivisitato con le immagini delle Grandi Invenzioni.
Cortex Challenge 2 (bianco)
Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Gioco di rapidità e riflessi costituito da un mazzo di carte che presenta sfide di 8 tipologie diverse. Per vincere la partita bisogna collezionare quattro punti per primi. Ad ogni turno viene scoperta una carta dalla cima del mazzo ed il primo giocatore a fornire la risposta si aggiudica la carta stessa. Nel momento in cui si raccolgono due carte dello stesso tipo, si potranno scambiare con un punto. Un gioco dinamico e frenetico che metterà alla prova prontezza e rapidità di pensiero.
Magnetic Line - Domino
Prezzo € 7; Giocatori 2; Durata 5 minuti; Età 4+
Disponibile in Negozio!
Pocket Memo Line - Monumenti e Attrazioni
Prezzo € 8; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
Disponibile in Negozio!
Il famoso gioco del memory in versione pocket rivisitato con Monumenti e Attrazioni.
Jurassic Snack
Prezzo € 28; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Ogni giocatore controlla una squadra di Diplodochi il cui obiettivo è quello di mangiare più segnalini foglia di quella avversaria. Oltre a muovere i propri erbivori, il giocatore di turno ha la possibilità di utilizzare il T-Rex per far scappare i dinosauri avversari. La partita finisce quando non ci sono più segnalini erba disponibili e chi ne ha accumulati di più è il vincitore.
Similo Fiabe
Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Similo è un gioco cooperativo composto da un mazzetto di 30 carte tematizzate dedicate al mondo delle fiabe. Uno tra i giocatori ha il compito di far indovinare agli altri membri della squadra un personaggio fornendo indizi con l'ausilio di altre carte. Queste possono essere collocate o verticalmente ad indicare una somiglianza, oppure orizzontalmente per evidenziare le differenze. I giocatori riescono a trionfare se eliminano tutti i personaggi tranne quello oggetto della ricerca.
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